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一、静态修饰符-----static
由static 修饰的成员变量和成员方法称为静态变量和静态方法。静态变狼和静态方法都不属于类,而不属于任何具体的对象。可以直接使用类名加“. ”即可调用,不需要先实例化对象。
1. 静态变量
静态变量也称为类变量,非静态变量称为实例变量(成员变量)。静态变量属于类,有所有实例化该类的对象所共享。静态变量式存储在类的内存中的公共存储单元里,而不是存储在任何一个对象的内存空间中。当任何对象访问静态变量时,得到的值都是相同的。当一个对象对静态变量进项修改时,保存在类的内存中的公共存储单元里的值也会修改。
2. 静态方法
静态方法也称为类方法,由于静态方法属于类,可以通过类名直接调用静态方法。
3. 注意点
a) 静态方法和静态变量都可以有对象来调用,但是从代码的可读性和简洁性角度考虑,应该用类名直接调用。
b) 静态方法能访问静态变量和静态方法,但是不能访问成员变量,也不能访问成员方法。
c) 成员方法即可以访问成员变量、静态变量,也可以调用静态方法和其他成员方法。
二、final关键字
1、 final常量
如果一个变量前面加上final修饰符,则这个变量将变成一个常量。对于此常量赋值时只能赋一次值。赋值之后不能再更改。
例如: (private) final int a=3;
2、 final方法
当一个成员方法被定义为final时,该成员方法不能被重写。
例如:public final void print (){
………
}
3、 final类
当一个类被定义为final时,那么这个类将不能再派生子类。或者说,任何类都不能继承fianl类。只有当一个类中的所有方法都不需要重写时,才将该类定义为final。