智能化学习型服务接口设计思路

基于目前微服务化系统的架构思路,服务间的协作、聚合、一致性显得尤为重要,硬编码越来越显得力不从心,借鉴于机器学习思路,设想一下,把微服务接口,是否也可以做成可学习型,可自检,可自我修复的模式。

主要分为几个模块:

检索引擎,API鉴权,规则引擎(出入参),分发引擎,事件处理(读取、分发、处理、返回),学习训练(基于规则引擎更新规则),日志分析(用于训练收集数据)

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  这是一个围棋学习免费软件。   本软件具有人机对局、双人对局、对局演示、对局打谱等功能,可选择2-19路棋盘对局,目前已有三步推算的棋力,可作为围棋初学者的辅助学习工具,也可作为围棋爱好者的辅助研究工具。   本软件采用易语言编写!易语言官方网址:   http://www.dywt.com.cn   http://www.eyuyan.com      版权所有(C) 2008-2009 梁远海   E-Mail: [email protected] 声明: 本计算机程序采用Artistic/GPL双重许可证协议发布,任何组织或个人在同意遵守本程序所采用的协议的基础上,可以任意使用和发布本程序或本程序的修改版本。   Artistic和GPL许可证协议的详细内容请到以下网址查询: http://www.gnu.org/licenses/license-list.html#SoftwareLicenses 2009-5-4 围棋学习1.38版相对于1.28版更新说明:   1、对“类_基础智能”的修改:   (1)将属于吃子类的方法的返回值由逻辑型改为整数型;   (2)增加了方法“基础智能_思考_一步吃子和一步被吃的点位综合判断”;   (3)修正了方法“基础智能_思考_对方两步包吃我方棋子的点位搜索”的bug。   (4)修改了方法“基础智能_思考_对方一手断开我方两块棋的点位搜索”,   (5)增加了方法“基础智能_思考_我方一手断开对方两块棋的点位搜索”;   (6)增加了方法“基础推算_我方下于本处一手断开对方两块棋判断”;   (7)增加了方法“基础推算_本处相邻某类棋子成盖头判断”;   (8)修改了方法“基础推算_本处周围某类棋子成断臂判断”,并重命名为“基础推算_本处周围某类棋子成日形判断”;   (9)优化了人工智能的初级、中级、高级3种思考方法并修改了名称。   2、修改了自定义数型类型中的“自定义_软件设置”,将其拆分为“自定义_新局设置”和“自定义_界面设置”。 2009-4-30 围棋学习1.28版相对于1.27版更新说明:   1、订正了自定义数据类型中关于让子数设为小数型变量的问题。   2、订正了“类_基础智能”中“人工智能_综合_思考”方法的“参_棋子分布”数组未定义类型的问题。   3、删去了“信息窗口程序集”中“_信息窗口_创建完毕”子程序的多余变量定义。   4、修改了“类_文件”中的几个方法的变量名定义。 2009-4-28 围棋学习1.27版相对于1.26版更新说明:   1、修正了打开gnugo3.6所带的sgf格式文件时的出现的问题。   2、围棋学习1.27版采用了“Artistic/GPL”双重许可证协议发布源代码。 2009-4-27 围棋学习1.26版相对于1.21版更新说明:   1、按实际棋力调整了各级人工智能模块的设置。   2、修正了下子判断时在吃多子的情况下提子数可能重复统计的bug。   3、修正了主窗口界面的一些疏漏。   4、优化了各主要类模块的数据结构和接口。   5、增加了sgf和wqp格式文件关联。 2009-4-22 围棋学习1.21版相对于1.18版更新说明:   1、增加了中级人工智能模块的设计,在新局窗口的“人工智能”一项选择“中级”即可检验,设计思路为模仿棋,感谢网友goomoo的支持和建议。   2、增加了高级人工智能模块的设计,在新局窗口的“人工智能”一项选择“高级”即可检验,设计思路为吃子+随机下子。   3、修改了程序图标。 2009-4-19 围棋学习1.18版相对于1.17版更新说明:   1、优化了人工智能吃子、被吃和围地算法的思考顺序,减少了误着。   2、修正了人工智能吃子、被吃、找自己断点和自己围地算法的一些盲点,减少了废着。   3、保存文件成功时增加了一个提示。 2009-4-16 围棋学习1.17版相对于1.16版更新说明:   1、优化了人工智能两步吃子和三步吃子算法的设计,使之能寻找更多有效落子点。   2、改进了人工智能找自己断点和自己围地算法的设计,使之更有效。   3、增加了人工智能征子歼逃的算法设计(暂未考虑引征)。 2009-4-8 围棋学习1.16版相对于1.15版更新说明:   1、优化了人工智能双吃算法的设计,使之更有效。   2、优化了人工智能两步吃子和三步吃子算法的设计,使之能根据吃子数目多少选择落子点。 2009-4-7 围棋学习1.15版相对于1.14版更新说明:   1、改进了打开文件和保存文件时的初始目录和文件命名操作,使之更智能化。   2、优化了人工智能本方自己围地算法和一步被吃算法的设计,使之更有灵活性。   3、增加了人工智能

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