Java CountDownLatch 和 CyclicBarrier

在多线程程序设计中,经常会碰到一个线程等待一个或多个线程的场景,碰到这样的场景应该如何解决?
假如是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和notify()来实现;
假如是一个线程等待多个线程,则就可以使用CountDownLatch和CyclicBarrier来实现比较好的控制。

Java的concurrent包里面的CountDownLatch其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值。

      你可以向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值,任何调用这个对象上的await()方法都会阻塞,直到这个计数器的计数值被其他的线程减为0为止。

      CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。

CyclicBarrier类有两个常用的构造方法:
1. CyclicBarrier(int parties)
      这里的parties也是一个计数器,例如,初始化时parties里的计数是3,于是拥有该CyclicBarrier对象的线程当parties的计数为3时就唤醒,注:这里parties里的计数在运行时当调用CyclicBarrier:await()时,计数就加1,一直加到初始的值
2. CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
     这里的parties与上一个构造方法的解释是一样的,这里需要解释的是第二个进参(Runnable barrierAction),这个参数是一个实现Runnable接口的类的对象,也就是说当parties加到初始值时就触发barrierAction的内容。

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