静态变量setter注入

1.java中静态方法调用非静态成员变量、非静态方法

  1. public class Circle {  
  2.   private double radius = 1.0;  
  3.     
  4.   double getAre() {  
  5.     return radius * radius * Math.PI;  
  6.   }  
  7.     
  8.   public static void main(String[] args) {  
  9.     Circle myCircle = new Circle();  
  10.     System.out.println("radius is " + myCircle.radius); //radius不是静态的,静态方法可以通过类对象调用非静态成员变量、非静态方法  
  11.   }  
  12. }

2.不new对象,只能访问静态成员变量。而静态成员变量注入只能使用set注入,原因是静态变量/类变量不是对象的属性,而是一个类的属性,spring则是基于对象层面上的依赖注入. 

private static MqttServerProxy mProxy;

 

    private static DeviceStateService devStateService;

 

    public static void main(String[] args) {

       SpringApplication.run(App.class, args);

       //启动,自动连接mqtt

       LOGGER.info("APP: run().start to connect mqtt...");

       devStateService.setMqttProxy(mProxy);

       devStateService.startService();

    }

 

    @Autowired

    public void setMqttServerProxy(MqttServerProxy proxy) {

       mProxy = proxy;

    }

 

    @Autowired

    public void setDeviceStateService(DeviceStateService service) {

       devStateService = service;

    }

转载于:https://www.cnblogs.com/jack-zou/p/8508131.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值