Silverlight中C#写动画设置

 

http://www.cnblogs.com/ListenFly/archive/2011/10/09/2200725.html   这篇文章里面

Silverlight中动画的 Storyboard.TargetProperty设置

非常详细地讲解了关于Silverlight中动画的TargetProperty设置。但是对于我来说,貌似还是没有解决我的问题。

 

经过不懈的百度终于解决了,在这里讲我自己的解决过程记录下来:

首先我查看了sl4的中文开发文档,发现文档里面UIElement::RenderTransform的一句描述如下:

这通常是由 Silverlight 定义的变换之一:RotateTransform、ScaleTransform、SkewTransform、TranslateTransform、MatrixTransform、TransformGroup。

经过实践发现,还有一种CompositeTransform:

包含的属性:

Name (DependencyObject), CenterX, CenterY, Rotation, ScaleX, ScaleY, SkewX, SkewY, TranslateX, TranslateY

以上全部的都查找之后发现。只有这个没有出现在文档中的存在TranslateX, TranslateY这两个属性。

为什么需要找这两个属性呢?因为我本身在Blend 4中使用Blend生成的,在Grid控件里面添加其他控件的移动动画的时候发现绑定的目标属性是:

Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)"  于是直接使用引号里面的东东。

运行调试-报错“无法解析指定对象的 TargetProperty (UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)”然后各种悲剧。没办法,继续度娘。

 

这次发现无法解析的原因就是因为:

sp.RenderTransform = new CompositeTransform();

这个RenderTransform没有生命或者声明错误了导致的。赶紧改好。

 再次运行---一起OK,动画有了。。。我只是单纯的使用Y轴偏移做了一个事例。

大家喜欢尝试的可以设置不同的TargetProperty自己体验

 

DoubleAnimation aniY = new DoubleAnimation()
                {
                    From = 0,
                    Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 2))
                };

               aniY.To = 100;
//下面这句非常重要,否则无法解析TargetProperty
                sp.RenderTransform = new CompositeTransform();

                Storyboard.SetTarget(aniY, sp);
                Storyboard.SetTargetProperty(aniY, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateY)"));

                Storyboard story = new Storyboard();
                story.Children.Add(aniX);
                story.Children.Add(aniY);
                story.Begin();

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zou90512/archive/2012/09/04/2670050.html

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