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转载 面试总结 - 数据库连接池

笔者最近在换工作的时,被面试官问数据库和连接池相关的一些问题。下面从面试这块开始简单介绍一下笔者项目中MySQL的使用情况。项目中使用MySQL做数据存储,Redis做数据缓存。读写数据流程如下:读数据:先查询Redis中是否存在,存在直接取出数据,不存在从MySQL查询并保存包Redis中缓存起来。写数据:先写入Redis,然后异步提交到MySQL写入线程,实现数据落地。...

2016-06-04 18:59:00 583

转载 搭建自己的GitHub Pages

本文记录博主使用Win 10操作系统和Jekyll 3.1.2搭建GitHub Pages的过程。希望能帮助到相同有需要的朋友。基本需求GitHub账号及一个命名为{GitHub昵称}.github.io的仓库Jekyll软件 Jekyll官网, Jekyll中文站1.创建GitHub账号及用户名开头的仓库:).本步骤默认已经完成。2. 安装JekyllJekyll是一...

2016-04-19 11:14:00 179

转载 Okra框架(三) 搭建HTTP服务器

Okra通过封装成熟高效的框架以简化应用程序服务器构建的过程。上一篇介绍了使用Okra快速搭建Socket服务器。本篇承接上一篇,介绍快速搭建简单高性能的Http服务器。这里需要说明一下Okra框架不适用于web服务器。Okra的通信是基于Netty框架的,而Netty本身不提供强有力的web相关功能支持。但是作为app或者是网页游戏的短连接服务器,Okra还是绰绰有余的。1. ...

2016-04-19 11:09:00 161

转载 Okra框架(二) 搭建Socket服务器

本文将介绍使用Okra框架帮助开发者快速搭建高性能应用程序Socket服务端。博主接触的网络游戏(包含但不限于网页, 手机)的服务端通信使用的协议基本上就Socket,Http或是WebSocket三种方式。本系列教程将介绍利用Okra框架这三种通信方式的示例。1. 创建Executor在通信过程中,我们可以把每一个消息可以当做是一个任务。Executor则是Okra中负责处理每...

2016-04-19 11:07:00 133

转载 Okra框架(一) 简介

Okra是一个构建在Netty框架和Disruptor框架之上轻量级JAVA服务器框架。使用Netty实现高性能,可灵活扩展的网络通信,使用Disruptor实现高吞吐量,低延迟的并发。Okra主要依赖如下:Netty 4.x 以上版本Disruptor 3.3.x 以上版本JDK 1.8 above相关资料:GitHub WikiOkra开源在GitHub开源地址...

2016-04-19 11:06:00 193

转载 Netty4.x中文教程系列(七)UDP协议

  将近快一年时间没有更新Netty的博客。一方面原因是因为项目进度的问题。另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎。  本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用。  1.  构建UDP服务端  首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议。所以Netty框架区别于一般的有链接协议服务端启动程序(ServerBootstrap)。...

2015-06-10 21:12:00 245

转载 Unity3D 5.0版本+注册工具分享

  Unity3D引擎5.0正式版本发布也有一段时间了。笔者今天下载了新版本顺便分享一下资源。  主要有两个资源,一个是5.0f4的官方客户端,另外一个是vs的调试插件。有需要的盆友就拿去。都在下面的连接地址中  1.Unity3D 5.0.0f4客户端    至2015年3月10号0点位置官网提供的资源一共有5个。。  第一个官方提供的shaders  第二个是...

2015-03-11 00:28:00 314

转载 Unity3D中UGUI使用ScrollBar之后保存,工程启动报错原因跟踪

笔者不久前将Unity3D版本更新为4.6.2之后。在使用新UI的时候发现关闭项目之后经常再次打开项目会出现一对的报错.找了一圈,发现是ScrollBar控件出现了BUG。整个空间的滑块消失了。在控制台输出了m_TransformInfo.worldAABB.IsValid()...IsFinite(outDistanceForSort)Is...

2015-02-07 17:15:00 138

转载 [工具分享]JetBrains ReSharper 9.0 正式版和注册码

话不多说。直接上百度云盘分享链接。有需要的盆友去下载吧。百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1kTKIQhh注册码这里提供一个。有需要的自己拿走。或者可以使用压缩包里面的keygen自己生成UserName:TinyZLicense:A4qeHhyFRP7HmL5dKZ2bt16e4RonxlNu作者:TinyZ出处:http://www....

2015-01-31 23:42:00 371

转载 JAVA数据库连接池的革命 -- 从BoneCP到HikariCP

从BoneCP到HikariCP今天笔者本想更新一下项目中使用到的BoneCP版本的。却无意发现jolbox网站打不开了。起初以为是被墙掉了,经过一番查找,居然在BoneCP的Github站看到了如下的一段话:BoneCP的作者不知何时修改了简述。(ps:红色框中的部分意思:虽然BoneCP性能优于老旧的C3PO和DBCP连接池,但是现在应该被舍弃了,以迎接H...

2014-10-23 02:51:00 177

转载 使用uGUI系统玩转标准俄罗斯方块

使用uGUI系统玩转标准俄罗斯方块笔者使用的Unity3D版本是4.6b17。由于一些工作上的一些事情导致制作的进度被严重滞后。笔者实际用于开发俄罗斯方块的时间,大概也就2-3天吧。开始前的准备想制作一个标准俄罗斯方块小游戏。先了解俄罗斯方块的游戏规则。它有I,L,J,T,O,S,Z,共7种基础形状。每一种形状可以根据一定规则变化。当一行排满消除这...

2014-10-04 15:24:00 208

转载 Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示:先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。之所以使用PointerClick为例。是因为在最后笔者会提到一个特殊的实现方式。而相比于其他事件类型,有且仅有Click...

2014-09-27 03:54:00 408

转载 JAVA笔记-如何将百万级数据高效的导出到Excel表单

  今天,一朋友问我使用JAVA有没有什么办法导出百万级的数据到Excel工作表。  当时我的第一个念头就是这真的是一个好疯狂的念头。然后就想假如真的有这样类似的需求,我自己应该怎么做呢?    ps: 首先科普一下基础知识  Excel 2003及以下的版本。一张表最大支持65536行数据,256列。也就是说excel2003完全不可能满足百...

2014-09-23 22:03:00 523

转载 简单的异步Socket实现——SimpleSocket_V1.1

简单的异步Socket实现——SimpleSocket_V1.1  笔者在前段时间的博客中分享了一段简单的异步.net的Socket实现。由于是笔者自己测试使用的。写的很粗糙。很简陋。于是花了点时间自己去完善了一下  旧版本的SimpleSocket大致实现了异步socket的全部功能。但是代码扩展性较差。对很多事件都没有做出相对应的处理。在1.1版本进行了相对应的维护和...

2014-08-20 13:50:00 551

转载 Netty4.x中文教程系列(六) 从头开始Bootstrap

Netty4.x中文教程系列(六) 从头开始Bootstrap其实自从中文教程系列(五)一直不知道自己到底想些什么。加上忙着工作上出现了一些问题。本来想就这么放弃维护了。没想到有朋友和我说百度搜索推荐了我的文章。瞬间有点小激动啊。决定自己要把这个教程系列完善下去。这里诚挚的想支持我的盆友们道歉。真的是让你们失望了。我居然有想放弃的这种丧心病狂的念头。以后绝对不会了。...

2014-08-12 18:24:00 157

转载 Unity3D中简单的C#异步Socket实现

Unity3D中简单的C#异步Socket实现  简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。  经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于搞定了。SimpleSocket.cs  由于笔者本身并不是专业的C#程序员。O(∩...

2014-08-12 14:50:00 169

转载 基于Spring框架的简单多数据源切换解决办法

基于Spring框架的简单多数据源切换解决办法Spring框架JDBC包提供了一个抽象类AbstractRoutingDataSource提供了动态切换数据库的基础方法。我们仅仅需要实现一个简单的数据源选择算法就可以轻松的利用Spring框架实现数据源切换了。Spring支持每次被操作的单数据源的事务。1.继承AbstractRoutingDataSource并实...

2014-07-30 16:27:00 115

转载 Intellij IDEA常用快捷键整理

ps:使用Intellij IDEA编辑器有蛮长一段时间了。哈哈。整合一下常用的快捷、避免自己以后还要再找。顺序大概就是从上到下的Alt + ENTER : 自动修正,提示Alt + Insert : 超级插入 新建等等善用 Alt + 数字键 => 切换面板Ctrl + H : 类层次查看Ctrl + N : 快速打开类 Ctrl + R : 替...

2014-07-13 13:52:00 64

转载 WOW模型导出到Unity3D使用教程

最近又重操旧业。搞起了Unity3D。对WOW的模型怨念很深。于是写了一个教程帮助其他人一起提取wow的模型。。哈哈。。希望能帮助到大家哈哈。。我自己的百度网盘里面附加。有兴趣的大家下载看看。文档比较大http://pan.baidu.com/s/1pJt0PXD本篇文章探索出来的模型提取方法,有朋友发现不是很完善。提取出来的模型部分动作完全错误的现象。笔者准备...

2014-06-14 21:42:00 246

转载 《Netty in action》目录修复版本分享

最近阅读了Netty in action一书。深感外国友人的书籍编写能力强大。作者由简入深。精简描述了Netty的相关知识,如何使用等等。本来想翻译一下的。尝试着翻译了一点之后。发现非常痛苦啊。ps.笔者英语不是很好。很多时候需要自己先把英文理解成中文然后再拼凑起来。写出来的中文译文感觉好奇怪。所以就不拿出来献丑了。把网上的PDF电子书分享一下。前段时间去找的电子书目录都存在...

2014-04-29 14:47:00 134

转载 【推荐】《Netty in action》书籍

最近准备开始阅读一下《Netty in action》并且准备构架设计一个分布式系统。用于新项目。貌似压力很大啊。压力就是东西。希望自己能够调节好。Netty in action是Netty现在的主要开发者写的一本讲述Netty的书籍。主要内容是基于4.x版本的。当前已经是第五版了。书籍主要是讲述Java中的NIO和Netty的设计是如何而来的。作者出自自己的开发经历,来编写...

2014-04-24 23:31:00 242

转载 关于Java的一些NIO框架的一点想法

  闲着有点无聊想写点东西。问题:生活中工作中,会有人问我javaNIO框架里面 NettyMina xSocketGrizzly等等哪个比较好?  在这里写一下自己的感受,也算是总结一下吧  在我的印象中。不管是什么NIO框架。本身其实都是对Java底层的一种在封装。封装一套更简便,更易于扩展的一套东西以方便开发者使用。所以性能上也许会有所差异,但是绝对没有java...

2014-04-11 00:17:00 519

转载 Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec

Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec 上一篇文章详细解释了ChannelHandler的相关构架设计,版本和设计逻辑变更等等。 这篇文章主要在于讲述Handler里面的Codec,也就是相关的编解码器。原本想把编解码器写在上一篇文章里面的。后来想想Netty里面的编解码器太多了。想要一次写完比较困难。于是重新开了一篇文章来专门写这个。1. ...

2014-04-09 14:27:00 248

转载 关于Netty4.x中文教程系列更新进度的说明和道歉

  最近一些事情。貌似发现很久没更新教程了。这里和大家说一声对不起。教程5的前半部分差不多年前就写好了。但是由于年前我在的项目组项目进度比较紧张。一直在加班。教程的后半部分就一直没有写。年后由于一些公司人事的原因,加上我要搬家换地方。一直都没空。最近项目终于要上线收费了。总算是轻松下来了。准备继续更新下去。把Netty 4的是使用记录下来。作为一点学习经验和读者分享一下。  按照计划...

2014-04-09 13:19:00 66

转载 Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler

Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码。里面涉及了一些Netty框架的基础。 这篇文章用以解释ChannelHandler。笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler做过阐述。...

2014-01-15 17:32:00 368

转载 Netty4.x中文教程系列(三) Hello World !详解

Netty 中文教程 (二) Hello World !详解 上一篇文章,笔者提供了一个Hello World 的Netty示例。 时间过去了这么久,准备解释一下示例代码。1.HelloServer 详解 HelloServer首先定义了一个静态终态的变量---服务端绑定端口7878。至于为什么是这个7878端口,纯粹是笔者个人喜好。大家可以按照自己的习...

2014-01-06 18:33:00 381

转载 Netty4.x中文教程系列(二) Hello World !

  在中国程序界。我们都是学着Hello World !慢慢成长起来的。逐渐从一无所知到熟悉精通的。  第二章就从Hello World 开始讲述Netty的中文教程。  首先创建一个Java项目。引入一个Netty 框架的包。这个步骤我在本系列教程的后面就不在重复了。  先上一张我示例的项目工程图给大家看一下:1.下载并为项目添加Netty框架  Netty的包...

2013-12-26 18:14:00 199

转载 Netty4.x中文教程系列(一) 目录及概述

Netty4.x中文教程系列(一)目录及概述 Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 Netty是一个NIO客户端 服务端框架。允许快速简单的开发网络应用程序。例如:服务端和客户端之间的协议。它最棒的地方在于简化了网络编程规范。例如:TCP和UDP socket服务。 Ne...

2013-12-26 13:54:00 103

转载 【推荐】HTML5 UI框架 推荐

笔者的男装网店:http://shop101289731.taobao.com 。冬装,在寒冷的冬季温暖你。新品上市,环境选购最近自己瞎搞一下web网页的东西。想开发先找资源。整理了一下HTML5的比较给力的UI开源框架:1.Kendo UI :官网地址: http://www.kendoui.com/推荐指数:★★★★☆KendoUI是一款开源的HTML...

2013-12-24 18:36:00 154

转载 【转载】【JQuery学习】jQuery插件开发

JQuery做得最好的就是他的闭包和扩展性。超级简单的扩展方法,让更多的人可以轻松的开发定制自己的jQuery插件。下面的东西是转载过来当做学习材料的。虽然貌似有点古老,但是jQuery的变更一直都不大的。思想更是没有变化过。非常值得学习转载。笔者的男装网店:http://shop101289731.taobao.com。冬装,在寒冷的冬季温暖你。新品上市,环境选购===...

2013-12-24 18:03:00 66

转载 【Netty学习】 ChannelHandler 改动及影响

channelHandler 在Netty 4.x版本有了相当大的改动http://netty.io/wiki/new-and-noteworthy.html 官网的更新改进说明。以下节选官网更新说明的部分中文翻译:“在3.x时代,所有的I/O操作都会创建一个新的ChannelEvent对象。对每个读或写的操作,还会额外创建一个新的ChannelBuffer对象...

2013-11-13 15:23:00 77

转载 【Netty学习】 ChannelInitializer 学习

ChannelInitializer在Netty中是一个很重要的东西。也是4.x版本中用户接触比较多的一个类它本身是继承ChannelInboundHandlerAdapter的。实现ChannelInboundHandler类【推荐1】Netty4 ChannelPipeLine分析★★★★☆【推荐2】java netty之ChannelPipeline★★★☆...

2013-11-04 18:13:00 312

转载 【Netty学习】Netty 4.0.x版本和Flex 4.6配合

笔者的男装网店:http://shop101289731.taobao.com。冬装,在寒冷的冬季温暖你。新品上市,环境选购=================================不华丽的分割线===============================因为公司使用的是Netty框架。所以也就去学习了一下。貌似Netty虽然是一个蛮不错的开源框架。但是国内的文档貌似...

2013-10-29 10:19:00 119

转载 Spring框架学习 - 配置

【资料】 ★★☆  Spring 中提供一些Aware相关接口,像是BeanFactoryAware、 ApplicationContextAware、ResourceLoaderAware、ServletContextAware等等,实作这些 Aware接口的Bean在被初始之后,可以取得一些相对应的资源,例如实作BeanFactoryAware的Bean在初始后,Spring容器将会...

2013-06-17 13:33:00 55

转载 Eclipse 10.0 版本整合FlashBuilder4.6(最后可以汉化Eclipse 10 )

1.安装Eclipse10.0版本。2.安装Flash Builder 4.6 官方正版  -选择简体中文  -至于key你懂的。3.在Flash Builder 4.6 安装目录下面有一个utilities目录打开这个目录下面有一个官方提供的整合插件双击安装这个插件选择flashbuilder安装路径选择eclipse安装路径之后一路下...

2013-06-07 09:54:00 94

转载 【学习】Android反编译

Virtuous Ten Studio (简称VTS)是一款蛮强大的Android反编译工具。集成了一些网上流传的强大软件。ApkTool:URL: http://code.google.com/p/android-apktool/下载之后VTS 之后可以选择我下载的VTS1.11 免费版不过从官网下载之后他自带默认的Apktool是1.5.0的版本。。这...

2013-04-23 21:41:00 194

转载 【推荐】新浪云空间----国内唯一免费比较容易支持silverlight的云空间

在做silverlight,,本来想找云空间试试的。。找了很多云平台,,不是门槛太高就是审核太严格。。我们这样的个人业余爱好者比较坑底了就。最终找到了新浪SAE。虽然不是真正意义上的支持silverlight。。但是他是支持。net4.0的服务端用的是iis7.5.这从侧面说明silverlight生成的.xap他是支持。而且新浪云空间很多数据库类型。。个人表示用起来还是可...

2012-11-23 09:47:00 54

转载 Silverlight中C#写动画设置

http://www.cnblogs.com/ListenFly/archive/2011/10/09/2200725.html 这篇文章里面Silverlight中动画的 Storyboard.TargetProperty设置非常详细地讲解了关于Silverlight中动画的TargetProperty设置。但是对于我来说,貌似还是没有解决我的问题。经过不懈...

2012-09-04 10:47:00 84

转载 关于Silverlight控件中ScrollViewer控件的滚动条控制

Silverlight中系统自带的ScrollViewer控件有着很方便的滚动条。使用一个StackPanel然后再控件中添加子元素控件。非常的方便但是怎么样精确的控制它显示在什么位置呢?最近使用到这方面的东西但是ScrollToVerticalOffset()方法一直不给力,,无论怎么弄都显示偏移为0后来经过群里的朋友教育,发现使用这个方法之后需要使用ScrollV...

2012-05-14 18:27:00 100

转载 【学习】Silverlight中读取XML文件

首先推荐一个博客,本人学习来自于这两个博客。然后经过自己的实验和摸索,左后学习到了自己的东西作者:wangyafei_it 地址 http://archive.cnblogs.com/a/2206719/讲述的很详细,关键了让你了解了读取XML文件的步骤和过程。下面讲述本人自己的东西<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...

2012-03-19 01:21:00 81

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