堆的实现【C语言

堆的实现

一、关于堆的一些基本认识

1、什么是堆?

如果有一个关键码的集合K = { , , ,…, },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储
在一个一维数组中,并满足: <= 且 <= ( >= 且 >= ) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆大根堆根节点最小的堆叫做最小堆小根堆
大根堆:孩子的值小于等于父节点的值;
小根堆:孩子的值大于等于父节点的值;
在这里插入图片描述

2、堆的性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  • 堆总是一棵完全二叉树

    3、 什么是完全二叉树?

    满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
    完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。就是前K-1层都是满的,最后一层不是满的,最后一层节点数1~2^(k-1),就是最后一层只有一个叶子结点到最后一层是满的。
    在这里插入图片描述

4、实现对三个关于父子节点关系的公式:

在这里插入图片描述
因为在内存里是以数组形式存储的,为方便理解,如下图,数组坐标在逻辑上的位置
在这里插入图片描述
注意:要把它看做根,根节点的左子树,根节点的右子树。再把左子树看做一个树,又是根,左子树右子树…
在这里插入图片描述

二、堆的插入

在堆的后面插入一个新的数,让它仍然保持小根堆(或大根堆

  • 插入前需要判断容量,容量不够需要扩容realloc,如果为空,给初始几个空间。
  • 容量方面OK,将数放入数组。
  • 然后通过向上调成算法使它维持大根堆或者小根堆。

1、向上调整算法

思路:如果是调整成大根堆,从倒数第一个非叶子结点开始(其实就是倒数第1行的叶子结点的父亲),如果,它比它的的左右孩子小,把左右孩子较大的那一个孩子和父亲节点交换值,父结点成为新的孩子求出自己的父节点的值进行比较。如果父亲比孩子大,那么不用动。

  • 父节点下标=(孩子下标-1)/2
  • 孩子的下标要等于0时停止,因为到了根节点
    如图;在大根堆的后面插入100,让它仍然保持大根堆
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    同理向上调整成小根堆是类似的
    思路:如果是调整成小根堆,从倒数第一个非叶子结点开始(其实就是倒数第1行的叶子结点的父亲),如果,它比它的的左右孩子大,把左右孩子较小的那一个孩子和父亲节点交换值,父结点成为新的孩子求出自己的父节点的值进行比较。如果父亲比孩子小,那么不用动。
  • 父节点下标=(孩子下标-1)/2
  • 孩子的下标要等于0时停止,因为到了根节点
    如图;在小根堆的后面插入3,让它仍然保持小根堆
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
//传数组地址和孩子下标
void AdjustUp(HeapDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	//到零已经是根节点了
	while (child > 0)
	{
		if (a[parent] > a[child])
		{
			/*int tmp = a[parent];
			a[parent] = a[child];
			a[child] = tmp;*/
			//可用swap函数代替,尽量用函数
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;//更新孩子下标
			parent = (child - 1) / 2;//更新父亲下标

		}
		else
			break;
	}
}

//插入
//首先判断空间是不是足够,如果当size=capactiy时说明满了
//为空的话给一定的空间
void HeapPush(Heap* hp, HeapDataType x)
{
	assert(hp);
	//当capacity==size有为空或者满了的情况,需要判断
	if (hp->capacity == hp->size)
	{
		int newcapacity =hp->capacity== 0 ? hp->capacity = 4 : hp->capacity * 2;
		HeapDataType* tmp = (HeapDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HeapDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("relloc fair");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;//把新地址传给a

		hp->capacity = newcapacity;

	}
	
	hp->a[hp->size] = x;//因为是数组下标所以是size
	hp->size++;//个数加一

	//建小堆,孩子比父节点小;建大堆,孩子比父节点大
	//进行向上调整
	//比较孩子与父亲的大小,有孩子的下标可以知道父亲的
	//parent=(child-1)/2  leftchild=parent*2+1  rightchild=parent*2+2
	AdjustUp(hp->a, hp->size -1);

}

三、删除堆顶元素(找次大或者次小)

根节点结点的值最后一个叶子结点值进行交换,然后删除最后一个叶子结点(数组size-1,就是删除最后一个叶子结点),将前n-1个结点作为新的树,然后进行向下调整,使堆保持大根堆或者小根堆。
1.交换第一个和最后一个
2.向下调整

1、 向下调整算法

思路:如果是调整成大根堆,从根节点开始,如果父亲比孩子小,父节点的值与左右孩子较大的值进行交换,然后较大的孩子的位置成为新的父节点,继续与自己的孩子进行比较。

  • 先假设左孩子比右孩子大,如果假设错了那么较大的就是右孩子
  • 孩子的下标要<n,到最后一个节点的时候就结束了
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    同理向下调整成小根堆是类似的
    思路:如果是调整成小根堆,从根节点开始,如果父亲比孩子大,父节点的值与左右孩子较小的值进行交换,然后较小的孩子的位置成为新的父节点,继续与自己的孩子进行比较。
  • leftchild=parent*2+1(数组下标)
  • rightchild=parent*2+2(数组下标)
  • 先假设左孩子比右孩子小,如果假设错了那么较小的就是右孩子
  • 孩子的下标要<n,到最后一个节点的时候就结束了
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
//向下调整
void AdjustDown(HeapDataType* a, int size,int parent)
{
	//假设左孩子比右孩子小
	int minchild = parent * 2 + 1;
	//size是元素个数,child的下标不超过size-1就好,超过了,那个下标么有孩子
	while (minchild<=size-1)
	{
		//如果右孩子比左孩子小,那右孩子是minchild
		if (minchild + 1 <size - 1 && a[minchild] > a[minchild + 1])
		{
			minchild++;
		}

		//如果父亲比孩子大,交换值,换到下面
		if (a[parent] > a[minchild])
		{
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);

			//更新
			parent = minchild;
			//假设左孩子比右孩子小
			minchild = parent * 2 + 1;
			
		}
		//如果比左右孩子都小,就不用动了
		else
			break;
	}
}
删除堆顶元素
void HeapPop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!isEmpty(hp));
	Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
	hp->size--;
	AdjustDown(hp->a, hp->size-1,0);
}

四、堆的创建

堆的构建详细

1、 利用向上调整算法建堆

模拟插入过程:
时间复杂度N x logN

for(i=1;i<n;i++)
{
  Adjustup(a,i);
  }

2、将已有的数组建堆

给出一个数组int a[ ]={1,5,3,8,7,6};

这个数组可以在逻辑上看做一个完全二叉树,但他还不是一个堆,可以通过向上调整算法或者向下调整算法,将它调整成一个堆。

利用向上调整算法建堆

  • 从最后一个叶子节点的父节点开始开始,如果根节点的值比孩子小,左右孩子比较,把两者大的孩子换上去,根节点与那个大的孩子交换位置。

最后一个叶子下标n-1,它的父节点parent=(child-1)/2=(n-1-1)/2

for(i=((n-1)-1)/2;i>0;i--)
{
  AdjustDown(a,n,i);
 }

将数组利用向上调整算法构建成大根堆
在这里插入图片描述

代码

** heap.h**

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int HeapDataType;
typedef struct Heap
{
	HeapDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}Heap;

//初始化
void HeapInit(Heap* hp);

//打印
void HeapPrint(Heap* hp);

//插入
void HeapPush(Heap* hp, HeapDataType x);

//向上调整
void AdjustUp(HeapDataType* a, int child); 

//删除堆顶元素
void HeapPop(Heap* hp);

//向下调整
void AdjustDown(HeapDataType* a, int parent);


//释放数组
void DestroyHeap(Heap* hp);

//返回栈顶元素
HeapDataType  HeapTop(Heap* hp);

//判空
bool isEmpty(Heap* hp);

int HeapSize(Heap* php);

heap.c

#include "Heap.h"

//初始化
void HeapInit(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	hp->a = NULL;
	hp->capacity = hp->size = 0;
}

//打印
void HeapPrint(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	for (int i = 0; i < hp->size; i++)
	{
		printf("%d ", hp->a[i]);

	}
	printf("\n");
}
void Swap(HeapDataType* parent, HeapDataType* child)
{
	int tmp = *parent;
	*parent = *child;
	*child= tmp;
}

//传数组地址和孩子下标
void AdjustUp(HeapDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	//到零已经是根节点了
	while (child > 0)
	{
		if (a[parent] > a[child])
		{
			/*int tmp = a[parent];
			a[parent] = a[child];
			a[child] = tmp;*/
			//可用swap函数代替,尽量用函数
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;//更新孩子下标
			parent = (child - 1) / 2;//更新父亲下标

		}
		else
			break;
	}
		

}

//插入
//首先判断空间是不是足够,如果当size=capactiy时说明满了
//为空的话给一定的空间
void HeapPush(Heap* hp, HeapDataType x)
{
	assert(hp);
	//当capacity==size有为空或者满了的情况,需要判断
	if (hp->capacity == hp->size)
	{
		int newcapacity =hp->capacity== 0 ? hp->capacity = 4 : hp->capacity * 2;
		HeapDataType* tmp = (HeapDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HeapDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("relloc fair");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;//把新地址传给a

		hp->capacity = newcapacity;

	}
	
	hp->a[hp->size] = x;//因为是数组下标所以是size
	hp->size++;//个数加一

	//建小堆,孩子比父节点小;建大堆,孩子比父节点大
	//进行向上调整
	//比较孩子与父亲的大小,有孩子的下标可以知道父亲的
	//parent=(child-1)/2  leftchild=parent*2+1  rightchild=parent*2+2
	AdjustUp(hp->a, hp->size -1);

}

//向下调整
void AdjustDown(HeapDataType* a, int size,int parent)
{
	//假设左孩子比右孩子小
	int minchild = parent * 2 + 1;
	//size是元素个数,child的下标不超过size-1就好,超过了,那个下标么有孩子
	while (minchild<=size-1)
	{
		//如果右孩子比左孩子小,那右孩子是minchild
		if (minchild + 1 <size - 1 && a[minchild] > a[minchild + 1])
		{
			minchild++;
		}

		//如果父亲比孩子大,交换值,换到下面
		if (a[parent] > a[minchild])
		{
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);

			//更新
			parent = minchild;
			//假设左孩子比右孩子小
			minchild = parent * 2 + 1;
			
		}
		//如果比左右孩子都小,就不用动了
		else
			break;
	}
}

bool isEmpty(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->size == 0;
}

删除堆顶元素
void HeapPop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!isEmpty(hp));
	Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
	hp->size--;
	AdjustDown(hp->a, hp->size-1,0);
}

//释放数组
void DestroyHeap(Heap* hp)
{
	free(hp->a);
	hp->a = NULL;
	hp->capacity = hp->size = 0;
}


//返回栈顶元素
HeapDataType  HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!isEmpty(hp));
	return hp->a[0];


}


int HeapSize(Heap* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}
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