3D游戏编程 作业一 《游戏设计梦工厂》练习

1.《植物大战僵尸》

玩家将扮演农场主戴夫的邻居,面对一群想吃戴夫脑子的僵尸,玩家需要通过摆放不同的植物来杀死僵尸,救下戴夫。在游玩过程中,玩家将不断解锁新的植物跟场景,同时也会遇到越来越强的僵尸。这是一款策略类塔防游戏。

2.《循环英雄》

       玩家将扮演一位失去记忆的英雄,在不断地冒险战斗中,发展自己的营地,发现世界的真相,从而拯救世界。每个关卡中,英雄会沿着相同的路线不断循环通过,玩家需要摆放击杀怪物获得的地形卡牌,让英雄面临更强的怪物获取装备或强化英雄本身,最终迎战boss。

这是一款roguelike类RPG像素风游戏。

3.不同的元素:背景,玩法,画风

 相同元素:关卡机制(不断挑战关卡,解锁新的卡片,场景,敌人)

 机制:策略类塔防游戏与roguelike类RPG像素风游戏

1.《王者荣耀》:推倒敌方水晶

2.《斗地主》:打出手中所有的牌

3.《死神vs火影》:将敌方玩家的血量耗尽

4.《红色警戒》:消灭所有敌对国家

5.《艾希》:击败敌人,并探索不同结局从而了解游戏真相

  1. 足球比赛中,敌方球员会阻断我方的进球,并设法抢断开始己方的进攻;而我方球员则会通过传球,带球突破敌方的封锁。
  2. 扑克牌局中,玩家需要根据手牌跟已打出的牌,来推测对手的手牌,并想出可以取得胜利的牌型与打法。
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