(菜鸟教程系列)建造者模式

建造模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步步构建成一个复杂的对象。这种类型那个的设计属于创建型模式,它提供了创建对象的最佳方式。一个Builder类一步步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象。

1、介绍
(1)、意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建构成可以床垫不同的表示。
(2)、主要解决在软件系统中,有时候面料这“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各部分子对象用一定的算法构成;由于需求变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将他们组合在一起的算法却相对稳定。
(3)、何时使用:一些部件不会变化,而其组合经常变化的时候。
(4)、如何解决:将变与不变分开。
(5)、关键代码:建造者,创建和提供实例;导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
(6)、优点:1、建造者独立,易扩展;2:便于控制风险
(7)、缺点:1、产品必须要有共同点,范围有限制。2:需要生成的对象内部属性本身相互依赖
(8)、注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序
2、我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
1、

package designpattern.builder;
/**
 * 食物类目接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Item {

    public String name();
    public Packing packing();
    public float price();

}

2、

package designpattern.builder;

/**
 * 包装接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Packing {

    public String pack();

}

3、

package designpattern.builder;

/**
 * 瓶装类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Bottle implements Packing{

    @Override
    public String pack() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Bottle";
    }

}

4、

package designpattern.builder;

/**
 * 纸质包装
 * @author Administrator
 *
 */
public class Wrapper implements Packing{

    @Override
    public String pack() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Wrapper";
    }

}

5、

package designpattern.builder;

/**
 * 创建汉堡抽象类
 * @author Administrator
 *
 */

public abstract class Burger implements Item{

    @Override
    public Packing packing() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Wrapper();
    }

    @Override
    public abstract float price();

}

6、

package designpattern.builder;

/**
 * 根据Item创建ColdDrink抽象类
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class ColdDrink implements Item{

    @Override
    public Packing packing() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new Bottle();
    }

    @Override
    public abstract float price();

}

7、

package designpattern.builder;

public class VegBurger extends Burger{

    @Override
    public float price() {
        return 25.5f;
    }

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Veg Burger";
    }

}

package designpattern.builder;

/**
 * 使用Burger抽象类创建ChickenBurder抽象类
 * @author Administrator
 *
 */
public class ChickenBurger extends Burger {

    @Override
    public float price() {
        return 50.5f;
    }

    @Override
    public String name() {
        return "Chicken Burger";
    }
}

8、

package designpattern.builder;

public class Pepsi extends ColdDrink {

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Pepsi";
    }

    @Override
    public float price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 23.3f;
    }

}
package designpattern.builder;

/**
 * 创建Coke类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Coke extends ColdDrink {

    @Override
    public String name() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "Coke";
    }

    @Override
    public float price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 12.3f;
    }

}

9、

package designpattern.builder;

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

/**
 * 创建一个Meal类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Meal {

    private List<Item> items = new ArrayList<>();

    public void addItem(Item item) {
        items.add(item);
    }

    public float getCost() {
        float cost = 0.0f;
        for(Item item : items) {
            cost += item.price();
        }
        return cost;
    }

    public void showItems() {
        for(Item item : items) {
            System.out.print("Item:" + item.name());
            System.out.print(",Packing:" + item.packing());
            System.out.println(",Prices:" + item.price());
        }
    }

}

10、

package designpattern.builder;

/**
 * 创建Meal类,带有上面定义的Item对象
 * @author Administrator
 *
 */
public class MealBuilder {

    public Meal prepareVegMeal() {
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new VegBurger());
        meal.addItem(new Coke());
        return meal;
    }

    public Meal prepareNonVegMeal() {
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new ChickenBurger());
        meal.addItem(new Pepsi());
        return meal;
    }
}

11、

package designpattern.builder;

/**
 * 使用MealBuilder演示建造者模式
 * @author Administrator
 *
 */
public class BuliderPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
        System.out.println("Veg Meal");
        vegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());

        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
        System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
        nonVegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
    }

}
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