一: 背景
字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位,这里就需要一个数据结构来存储这些二进制数据。
二:CSimpleBuffer
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简介: 自己实现了一个String,内部维护一个动态数组,m_buffer保存了数据本身内容,m_alloc_size保存数组实际分配空间,每次扩增时都会多扩增1/4来减少数组再次插入数据扩容的次数,m_write_offset保存了写索引,通过它可以计算出数组长度。
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接口说明
- uchar_t* GetBuffer(): 获取m_buffer,类似std::string c_str()
- uint32_t GetWriteOffset(): 获取数组长度
- void Extend(uint32_t len): 拓展len空间(realloc),实际会再额外拓展1/4大小,如传参32会拓展到40字节
- uint32_t Write(void* buf, uint32_t len): 从buf写入len字节数据
- uint32_t Read(void* buf, uint32_t len): 读出len字节数据到buf
三:CByteStream
- 简介
使用两种方式实现一个字节流数组处理类,组合了CSimpleBuffer可以使用CSimpleBuffer提供的所有功能,也可以使用方式二自己管理数据原理和CSimpleBuffer类似;
提供一些方法并重载了<<和>>等运算符方便字节数组和uint16_t int6_t uint32_t int32_t等数字的相互转换。
比如:一个uint16_t数字转换成2个字节表示的uint8_t数组
四:源码
- 链接:TeamTalk_BlueBling/utilPdu
- 本项目主要为了学习teamtalk,尽量将每个细化模块独立出来并编写测试用例,方便移植。
- 测试demo:tests/test_utilpdu.cpp