内存映射原理

4.3 内存映射的原理
由于所有用户进程总的虚拟地址空间按可比可用的物理内存打得多,因此只有最常用的部分才与物理页帧关联。
text段你的情形类似,始终需要的只是其中一部分。
内核必须提供数据结构,一建立虚拟地址空间的区域和相关数据所在位置之间的关联。例如,在映射文本文件时,映射的虚拟内存去必须关联到文件系统在硬件上存储文件内容的区域。
因为文件数据在硬盘上的存储通常并不是连续的,而是分布到若干小的区域。内核利用address_space数据结构,提供一组方法从后背存储器读取数据。因此address_space形成一个人辅助层,将映射的数据表示为连续的线性区域,提供给内存管理子系统。
按需分配和听啊冲页称之为按需调页法(demand paging)。它基于处理器和内核之间的交互,使用的各种数据结构。

*进程试图访问用户地址空降中的以恶搞内存地址,但使用页表无法确定物理地址(物理内存中没有关联页)
*处理器接下来触发一个缺页一场,发送到内核。
*内核会检查缺页区域的进程地址空间数据结构,找到适当的后备存储器,或者确认该访问实际上是不正确的。
*分配物理内存页,并从后备存储器读取所需数据填充。
*借助于页表酱物理内存也并入到用户进程的地址空间,应用程序恢复执行

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