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哎_小羊的博客

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原创 初试Jenkins2.0 Pipeline持续集成

Jenkins 2.0的精髓是Pipeline as Code,是帮助Jenkins实现CI到CD转变的重要角色。Pipeline就是一套运行于Jenkins上的工作流框架,将原本独立运行于单个或者多个节点的任务连接起来,实现单个任务难以完成的复杂发布流程。Pipeline的实现方式是一套Groovy DSL,任何发布流程都可以表述为一段Groovy脚本,并且Jenkins支持从代码库直接读取脚本。

2017-05-31 11:19:42 62929 27

原创 Docker搭建自己的Gitlab CI Runner

Gitlab CI介绍 环境、软件准备 安装、注册并启动Gitlab Runner 定义项目构建流程 Gitlab-CI是Gitlab官方提供的持续集成服务,我们可以在仓库的根目录下新建.gitlab-ci.yml文件,自己定义持续集成流程模板,并且在Gitlab中配置runner,在之后的每次提交合并中将会触发构建,并且可以通过Gitlab的hook, 在代码提交的各个环节自动地完成一系列的构建工作

2017-05-15 16:29:03 46743 18

基于jQuery.i18n.properties 实现前端页面的资源国际化Demo 源码

该Demo源码是博文《基于jQuery.i18n.properties 实现前端页面的资源国际化》里面的源码Demo。博文地址:http://blog.csdn.net/aixiaoyang168/article/details/49336709。 可供下载学习使用。

2017-09-01

Maven+SpringMVC+Dubbo 简单的入门demo配置 源码

该demo是基于maven搭建的,项目架构基于SpringMVC,这里忽略Spring的基本配置,着重介绍下dubbo部分的配置,以及dubbo后台管理系统

2016-09-07

FreeMarker中文参考手册以及jar包

学习FreeMarker生成模板文件的中文参考手册以及所需要的jar包 freemarker-2.3.15.jar

2014-11-26

利用MyEclipse开发Struts+Hibernate应用.

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2011-07-09

SQLserver 2000 数据库 自学教程

针对SQL server2000数据库提供的一些自学教程

2011-07-09

基于J2me的迷失森林手机游戏设计代码

本资源是基于基于J2me的迷失森林手机游戏设计的,里面用到了手机游戏开发的GameCanvas类!具体运用可以参考代码。

2011-05-10

空空如也

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