关于API HOOK,我相信大家比我知道的多,大家应该记得在DOS中编程,经常都要用截取中断向量的技术,这样我们可以设置新的中断服务程序,因此当一个新的程序调用这个中断向量的时候,它就会先调用我们自己设置的中断程序,然后调用原来的中断程序,这样我们就能够非凡的控制权,许多的病毒程序都是这样的。在WINDOWS中,也可以采用类似的技术,当系统调用某个API函数时,就会先进入我们设置的函数,其工作原理和DOS的中断差不多,这种技术也有很多的名称,像"陷阱技术","重入技术"。可我认为API HOOK好一些吧!这些技术再很多的软件中也有应用的,像"金山词霸"就是的了。呵呵~~~不是故意拿金山公司的产品说的啊!这个软件就运用了这个技术,像当你把鼠标指向一个单词,这时就会弹出一个窗口翻译单词了。这也就是用了钩子的原理。说了这么多废话,说正题了,要使自己的代码正确运行,函数必须和要改写的API函数有相同形式的参数。我在程序中,拦截了MessageBoxA和MessageBoxW这两个函数。如:
fuction MyBoxA(hwn:hwnd;Iptext:pcter;Ipcapion:pchar;utype:cardinal):interger;stdcall;
fuction MyBoxW(hwn:hwnd;Iptext:pchter;Ipcapiom:pchar;utype:cardinal):interger;stdcall;
这里我使用了stdcall关键字,这个我上面已经说了,函数的形参的进出栈顺序要和拦截的函数一样,在WIN32中并不允许直接修改内存中的代码,但可以调用一个函数来运用:WriteProcessMemory。当然有的人问这个不能改写,可我用着很好!也许用它会有些bug,可我不知道,知道的人请给我来信。
在PE文件中,当你呼叫另一模块中的函数列如:USER32.DLL中的GetMessage),编译出来的CALL指令并不会吧控制权直接传给DLL里的函数,而是传给了JMP DWORD PTR [XXXXXXXXX]指令,[XXXXXXXXXX]里有该函数的真正地址(进入点),要得到API函数,可以这样写:Address:=@MessageBoxA。像上面说的那样,这里只得到了一个跳转的指令,后面的MessageBoxA才是代码开始的地方。下面的程序我自己定义了一个结构(使用了packed关键字)
TlmportCode =packed record
Jumplnstruction: Word; //是$25FF,JUMP指令
AddressOfPointer ToFunction: PPointer;//真正开始的地址
end;
PlmportCode = ^TlportCode;
这里,Ppointer =^pointer ;用下面函数返回函数的真正地址:
function TrueFunctionAddress(func: Pointer): Pointer;
var
Code: PlmportCode;
Begin
Result:= func;
if func = nil then exit;
try
Code := func;
if (Code.jumplnstruction = $25FF) then begin
Result := Code.AddressOfPointer ToFunction^;
end;
except
Result :=nil;
end;
end;
这样,只要用自己的函数的地址代替它就可以了。替换函数:
Procedure PermuteFunction(OldFunc:Ppointer; NewFunc:Poiner);
var
written: DWORD;
begin
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess,OldFunc,@NewFunc,4,written);
end;
新建一个API HOOK,把上面的保存就可以了。
新建一个Application Try1,主FORM的单元名称就用TRYUNIT1。把上面的HOOK加进来,再新建一个UNIT MESS,添加下面的代码:
unit mess
interface
uses
Windows,Message,SysUtils,Classes,APIHook;
procedure API_Hookup;
procedure Un_API_Hook;
var
FuncMessageboxA,FuncMessagew;PlmportCode;
implementation
type
TmessageA = function(hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
TmessageW = function(hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
var
OldMessageBoxA: TmessageA;
OldMessageBoxW: TmessageW;
functionj MyBoxA (hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
begin
result :=OldMessageBoxA(hwn,'Succes Hook A!', Ipcapion,utype);
end;
functionj MyBoxW (hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
result :=OldMessageBoxW(hwn,'成功挂上W!'Ipcapion,utype);
end;
procedure API_Hookup;
begin
if @OldMessageBoxA = nil then
@OleMessageBoxA = TrueFunctionAddress(@messageboxA);
if @OldMessageBoxW = nil then
@OleMessageBoxW = TrueFunctionAddress(@messageboxW);
PermuteFunction(FuncMessageboxA,AddressOfPointerToFunction,@MyBoxA);
PermuteFunction(FuncMessageboxW,AddressOfPointerToFunction,@MyBoxW);
end;
procedure Un_API_Hook;
begin
if @OldMessageBoxA <> nil then begin
PermuteFunction(FuncMessageboxA,AddressOfPointer ToFunction,@OldMessageboxA);
PermuteFunction(FuncMessageboxW,AddressOfPointer ToFunction,@OldMessageboxW);
end;
end;
initialization
FundMessageboxA := @MeesageboxA;
FundMessageboxW := @MeesageboxW;
end;
在主窗体中添加三按钮,添加Onclick事件的代码,如下:
procedure TForm1.Button1Click( Sender: TObject);
begin
API_Hook;
end;
procedure TForm1.Button3Click( Sender: TObject);
Un_API_Hook;
end;
procedure TForm1.Button2Click( Sender: TObject);
begin
MessageBoxA(Form1.Handle,'NO HOOK UP A','MessageBoxA',MB_OK);
MessageBoxW(Form1.Handle,'NO HOOK UP W','MessageBoxW',MB_OK);
MessageBox (Form1.Handle,'NO HOOK UP BOX','MessageBox',MB_OK);
end;
先运行TRY1,再运行TestTry。看看结果,APIHook仅仅再TRY1中挂上了,并没有在所以的系统进程中挂上,这个时想想鼠标钩子的时候做法,用SetWindowsHookEx挂上鼠标钩子,当其它的进程发出鼠标消息的时候,我们的程序就会拦截到并做出响应,还可以用UpHooklWindowsHookEx解除鼠标钩子,这样,我们就知道了,应该为我们的函数挂上钩子,当然你要知道鼠标钩子有各种的消息响应其它进程。有两种方法,一种是模仿SetWindowsHookEx,编制自己的MySetWindowsHookEx。还有一种也是WINDOWS所提供的另一个函数:GetMsgProc。这个函数在DELPHI帮助里说的很清楚得了。我们的目的也就是在动态链接库中挂上WH_GETMESSAGE消息钩子。当其它进程发出这个函数的时候,就会加载我们的动态链接库,如果我们的DLL加载时自动运行API_Hook,就可以让其它进程挂上我们的API Hook了。
第二个程序我会在下次写出来。
fuction MyBoxA(hwn:hwnd;Iptext:pcter;Ipcapion:pchar;utype:cardinal):interger;stdcall;
fuction MyBoxW(hwn:hwnd;Iptext:pchter;Ipcapiom:pchar;utype:cardinal):interger;stdcall;
这里我使用了stdcall关键字,这个我上面已经说了,函数的形参的进出栈顺序要和拦截的函数一样,在WIN32中并不允许直接修改内存中的代码,但可以调用一个函数来运用:WriteProcessMemory。当然有的人问这个不能改写,可我用着很好!也许用它会有些bug,可我不知道,知道的人请给我来信。
在PE文件中,当你呼叫另一模块中的函数列如:USER32.DLL中的GetMessage),编译出来的CALL指令并不会吧控制权直接传给DLL里的函数,而是传给了JMP DWORD PTR [XXXXXXXXX]指令,[XXXXXXXXXX]里有该函数的真正地址(进入点),要得到API函数,可以这样写:Address:=@MessageBoxA。像上面说的那样,这里只得到了一个跳转的指令,后面的MessageBoxA才是代码开始的地方。下面的程序我自己定义了一个结构(使用了packed关键字)
TlmportCode =packed record
Jumplnstruction: Word; //是$25FF,JUMP指令
AddressOfPointer ToFunction: PPointer;//真正开始的地址
end;
PlmportCode = ^TlportCode;
这里,Ppointer =^pointer ;用下面函数返回函数的真正地址:
function TrueFunctionAddress(func: Pointer): Pointer;
var
Code: PlmportCode;
Begin
Result:= func;
if func = nil then exit;
try
Code := func;
if (Code.jumplnstruction = $25FF) then begin
Result := Code.AddressOfPointer ToFunction^;
end;
except
Result :=nil;
end;
end;
这样,只要用自己的函数的地址代替它就可以了。替换函数:
Procedure PermuteFunction(OldFunc:Ppointer; NewFunc:Poiner);
var
written: DWORD;
begin
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess,OldFunc,@NewFunc,4,written);
end;
新建一个API HOOK,把上面的保存就可以了。
新建一个Application Try1,主FORM的单元名称就用TRYUNIT1。把上面的HOOK加进来,再新建一个UNIT MESS,添加下面的代码:
unit mess
interface
uses
Windows,Message,SysUtils,Classes,APIHook;
procedure API_Hookup;
procedure Un_API_Hook;
var
FuncMessageboxA,FuncMessagew;PlmportCode;
implementation
type
TmessageA = function(hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
TmessageW = function(hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
var
OldMessageBoxA: TmessageA;
OldMessageBoxW: TmessageW;
functionj MyBoxA (hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
begin
result :=OldMessageBoxA(hwn,'Succes Hook A!', Ipcapion,utype);
end;
functionj MyBoxW (hwn: hwnd; Iptext: pchar; Ipcapion:pchar; utype: cardinal): interger;stdcall;
result :=OldMessageBoxW(hwn,'成功挂上W!'Ipcapion,utype);
end;
procedure API_Hookup;
begin
if @OldMessageBoxA = nil then
@OleMessageBoxA = TrueFunctionAddress(@messageboxA);
if @OldMessageBoxW = nil then
@OleMessageBoxW = TrueFunctionAddress(@messageboxW);
PermuteFunction(FuncMessageboxA,AddressOfPointerToFunction,@MyBoxA);
PermuteFunction(FuncMessageboxW,AddressOfPointerToFunction,@MyBoxW);
end;
procedure Un_API_Hook;
begin
if @OldMessageBoxA <> nil then begin
PermuteFunction(FuncMessageboxA,AddressOfPointer ToFunction,@OldMessageboxA);
PermuteFunction(FuncMessageboxW,AddressOfPointer ToFunction,@OldMessageboxW);
end;
end;
initialization
FundMessageboxA := @MeesageboxA;
FundMessageboxW := @MeesageboxW;
end;
在主窗体中添加三按钮,添加Onclick事件的代码,如下:
procedure TForm1.Button1Click( Sender: TObject);
begin
API_Hook;
end;
procedure TForm1.Button3Click( Sender: TObject);
Un_API_Hook;
end;
procedure TForm1.Button2Click( Sender: TObject);
begin
MessageBoxA(Form1.Handle,'NO HOOK UP A','MessageBoxA',MB_OK);
MessageBoxW(Form1.Handle,'NO HOOK UP W','MessageBoxW',MB_OK);
MessageBox (Form1.Handle,'NO HOOK UP BOX','MessageBox',MB_OK);
end;
先运行TRY1,再运行TestTry。看看结果,APIHook仅仅再TRY1中挂上了,并没有在所以的系统进程中挂上,这个时想想鼠标钩子的时候做法,用SetWindowsHookEx挂上鼠标钩子,当其它的进程发出鼠标消息的时候,我们的程序就会拦截到并做出响应,还可以用UpHooklWindowsHookEx解除鼠标钩子,这样,我们就知道了,应该为我们的函数挂上钩子,当然你要知道鼠标钩子有各种的消息响应其它进程。有两种方法,一种是模仿SetWindowsHookEx,编制自己的MySetWindowsHookEx。还有一种也是WINDOWS所提供的另一个函数:GetMsgProc。这个函数在DELPHI帮助里说的很清楚得了。我们的目的也就是在动态链接库中挂上WH_GETMESSAGE消息钩子。当其它进程发出这个函数的时候,就会加载我们的动态链接库,如果我们的DLL加载时自动运行API_Hook,就可以让其它进程挂上我们的API Hook了。
第二个程序我会在下次写出来。