经典问题解析2

关于析构的疑问

单个对象创建时构造函数的调用顺序

1.调用父类的构造过程

2.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)

3.调用类自身的构造函数

析构函数与对应构造函数的调用顺序相反。

 

关于析构的答案

对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象最先析构!!

堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!

 

关于const对象的疑问

const关键字能够修饰对象

const修饰的对象为只读对象

只读对象的成员变量不允许被改变

只读对象时编译阶段的概念,运行时无效

 

c++中的const成员函数

  const对象只能调用const成员函数

  const成员函数中只能调用const成员函数

  const成员函数中不能直接改写成员变量的值

 

const成员函数的定义

  Type ClassName::function(Type p) const

类中的函数声明与实际函数定义都必须带const关键字

 

从面向对象的角度

  对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成

从程序运行的角度

  对象由数据和函数构成

    数据可以位于栈,堆和全局数据区

    函数只能位于代码段

 

结论

每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)

所有的对象共享类的方法(成员函数)

方法能够直接访问对象的属性

方法中的隐藏参数this用于指代当前对象

转载于:https://www.cnblogs.com/sugarWill666/p/9070168.html

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