接口(Java)

接口定义:

  格式:interface{}

  接口中的成员修饰符是固定的。

    成员常量:public static final

    成员函数:public abstract

    * 发现接口中的成员都是public的

    * 因为上面的成员修饰符都是固定的,故即使不写也系统也会隐式加上,但阅读性不好。

  接口的出现将"多继承"通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

注:虽然定义接口的关键字不是class,但生成的源文件仍是class文件,只是换了一种表述方式,包含的方法都是抽象的。

接口实现:implements

  类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系,接口与接口之间是继承关系。(接口可以多继承)

  一个类实现了接口,相当于这个类获取了接口中的所有内容。

注:因为接口中的方法都是抽象的,所以接口不能实例化。

只能由实现了接口的子类覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。

否则,这个子类就是一个抽象类。

注:在Java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。所以Java将多继承机制进行改良,在Java中变成了多实现。

接口的特点:

  1.接口是对外暴露的规则;

  2.接口是程序的功能扩展;

  3.接口的出现降低耦合性;

  4.接口可以用来多实现;(即一个类可以实现多个接口)

  5.类与接口是实现关系,而且类可以在继承一个类的同时实现多个接口;(故接口的出现避免了单继承的局限性。)

  6.接口与接口之间可以有继承关系。

 接口与抽象类的区别:

  1.抽象类体现继承关系,一个类只能单继承;

   接口体现实现关系,一个类可以多实现;(这是接口最大的优点)

  2.抽象类是继承,是"is a"关系,在定义该体系的基本共性内容;(比如学员的学习功能)

   接口是实现,是"like a"关系,在定义体系额外功能;(比如学员的抽烟功能)

  3.抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用;

   接口的方法都是抽象,接口的成员都有固定修饰符;

 接口举例:

 1 interface USB//定义一个USB接口,相当于接口特点中的“暴露的规则”
 2 {
 3     public void open(); //接口的方法都是抽象的且没有方法体的
 4     public void close();
 5 }
 6 
 7 class BookPC //定义一台笔记本电脑
 8 {
 9     public static void main(String[] args) 
10     {
11         useUSB(new UDisk());//相当于接口特点中的“功能扩展”
12     }
13     public static void useUSB(USB u) //定义一个方法且参数为USB接口类型的对象
14     {
15         u.open();
16         u.close();
17     }
18 }
19 //下面的设备和电脑的耦合性就降低了
20 class UDisk implements USB //定义一个U盘,前提要实现USB接口,相当于“规则的实现”
21 {
22     public void open()
23     {
24         System.out.println("UDisk open");
25     }
26     public void close()
27     {
28         System.out.println("UDisk close");
29     }
30 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/benon94/p/10984184.html

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