自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

转载 cocos2dx 颜色渐变

ccColor3B col = m_pSprite->getColor();   //获取需要变的颜色   CCFiniteTimeAction * tinto = CCTintTo ::create(3, 255, 255, 0);   //获取自身颜色   CCFiniteTimeAction * tinto1 = CCTintTo ::create(3, col.r, col.g, 

2016-10-28 18:57:41 3212

转载 cocos2dx touch 单击、双击、三连击和长按事件处理

[cpp] view plain copy  print? #include "TouchTest.h"      TouchTest::TouchTest()   {       m_longProgress=false;   }            bool isTouch=false;      bool isMoved=false;

2016-10-15 11:05:23 1357

转载 【cocos2d-x 手游研发小技巧(6)聊天系统+字体高亮】

出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dxJQ-6.html 聊天系统在手机网游中是最常见的交互工具,大家在一起边玩游戏边聊天岂不乐哉; 废话不多了,这里重点只介绍客户端的代码,首先输入框肯定用CCEditBox的了,现在这个最好用; 直接贴已经写好的代码: 首先是ChatInput.cpp这个类,主要就是弹出一个输入框,点击后弹出

2016-10-13 15:42:37 608

CSRecord.zip

一、搭建长按录音UI效果; 二、使用AVAudioRecorder录音; 三、使用AVAudioPlayer播放,并添加播放动画; 四、使用lame将caf音频转化为mp3; 五、将mp3 转化为 base64编码; 六、查看录音文件大小; 七、删除语音文件;

2016-12-10

Speex_语音_android

Speex_语音_android

2016-12-10

ios10 developer disk image

设备升级iOS10后,Xcode运行程序到真机报错,提示Could not find developer disk image ,下载后放在$Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 这个路径下面就好了

2016-09-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除