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转载 AssetsManagerEx的问题
这个是AssetsManagerEx的问题,在解压文件的时候没有创建目录,导致创建不了文件进行写入下面是我加的 代码,你可以看一下AssetsManagerEx.cpp 337行?1234567891011121314
2016-11-29 17:20:00 1512
转载 支付宝集成过程详解——运行DEMO
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]前言,梦想是需要坚持的,在路上,一路前行。加油。这两天软件需要集成支付宝了,第一次集成,过程还是挺简单的,不过由于支付宝官方文档写的不够清晰,也是走了一些弯路,下面把过程写出来分享给大家一、申请移动支付权限首先登录【支付宝开放平台】http://open.al
2016-11-18 15:49:32 419
转载 解决 Cannot synthesize weak property in file using manual reference counting
今天在工程中导入MJRefresh后进行编译 报错 提示 Cannot synthesize weak property in file using manual reference counting 后来查了查资料 只需要在Build Settings中 将设置为YES 即可解决
2016-11-14 17:26:50 646
转载 App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure.
Xcode 7, 涉及到了访问http资源,测试时碰到如下报错:App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. 解决方法:打开 工程主目录下info.plist增加属性字典 App Transport Sec
2016-11-11 15:03:26 557
转载 mac SVN命令使用详解
1、检出svn co http://路径(目录或文件的全路径) [本地目录全路径] --username 用户名 --password 密码svn co svn://路径(目录或文件的全路径) [本地目录全路径] --username 用户名 --password 密码svn checkout http://路径(目录或文件的全路径) [本地目录全路径] --use
2016-11-09 19:17:42 22975
转载 使用lua更新脚本后,xcode下游戏资源没有更新的问题[quick-cocos2d-x]
要在xcode中运行已经更新lua脚本的quick-cocos2d-x程序,先要对原来的代码clean终极解决方案在:http://dualface.github.io/blog/2013/07/31/flush-res-when-build/强制更新资源:::如下图双击工程名然后从设置界面选择 Build Phases 标签然后:
2016-11-09 11:55:56 621
转载 Mac环境下svn的使用
目录(?)[+]在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码我先在/User/appl
2016-11-07 11:16:15 244
CSRecord.zip
2016-12-10
ios10 developer disk image
2016-09-14
空空如也
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