js动画---一个小bug的处理

对于前面的课程,大家似乎看不出来存在什么问题,一切都很顺利,但是其实是存在一个很大的bug的,这个bug是什么呢??

我们来看看下面这个程序就知道了

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>js动画事件</title>
<link href="move.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="move.js"></script>
</head>
<body>
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</body>
</html>

css文件(这里面为元素添加了border边框值)

*{
    margin:0px;
    padding:0px;
}
 li{
    width:200px;
    height:100px;
    background-color:red;
    margin-bottom:30px;
    border:1px solid #eeddcc;//我们多添加了这一行,看看会出现什么问题。
}

js文件

window.οnlοad=function(){
    var ls=document.getElementsByTagName("li");
    for(var i=0,l=ls.length;i<l;i++){
        ls[i].timer=null;
        ls[i].onmouseover=function(){
            startMove(this,400);
        }
        ls[i].onmouseout=function(){
            startMove(this,200);
        }
    }
}
function startMove(object,Target){
    clearInterval(object.timer);
    object.timer=setInterval(function(){
        var speed;
        if(Target==400){
            speed=1;
        }else{
            speed=-1;
        }
        if(object.offsetWidth==Target){
            clearInterval(object.timer);
        }else{
            object.style.width=object.offsetWidth+speed+"px";
        }
    },50)
}

大家觉得似乎没有什么问题啊?其实运行一下就会发现,宽度到达398px就停止了,然后我们离开时又会增加?

我们仔细分析一下,因为offsetWidth获得的值会包括边框,那么边框2厘米,所以width就398厘米,但是离开时又会增加是为什么呢?

当我们离开时speed就变成可-1,那么此时的object.style.width=object.offsetWidth(400)+speed(-1)=399px;

然后到下一次判断语句object.offsetWidth=object.style.width(上一次等于399px)+border(2px)=401px;所以继续执行,然后一直执行下去。

我们在来看一个例子

js2

window.οnlοad=function(){
    var ls=document.getElementsByTagName("li");
    for(var i=0,l=ls.length;i<l;i++){
        ls[i].timer=null;
        ls[i].onmouseover=function(){
            startMove(this);
        }
    
    }
    
}
var timer;
function startMove(object){
    var speed=-1;
    clearInterval(timer);
    timer=setInterval(function(){
        object.style.width=object.offsetWidth+speed+"px";
    },50)
}

这里我们明明设置的speed=-1,照说应该会慢慢变短的,但是发现运行结果是慢慢变长,这是为什么呢??

这还是因为border的问题。为什么呢?

比如此时的object.style.width=object.offsetWidth(200)-1=199PX

然后下一刻object.offsetWidth=199+border(2px)=201;如此反复所以是一直在增加。

所以发现通过object.offsetWidth这个存在一个bug。那我们如何来修改呢

方法一,将width,height参数写到元素里面去

<li style="width:200px; height:100px"></li>

然后这样获取object.style.width=parseInt(object.style.width)+speed+"px";

方法二

运用getStyle函数来获取属性

在js中定义一个getStyle函数;

js文件

window.οnlοad=function(){
    var ls=document.getElementsByTagName("li");
    for(var i=0,l=ls.length;i<l;i++){
        ls[i].timer=null;
        ls[i].onmouseover=function(){
            startMove(this);
        }
    
    }
    
}
var timer;
function startMove(object){
    var speed=-1;
    clearInterval(timer);
    timer=setInterval(function(){
        object.style.width=parseInt(getStyle(object,"width"))+speed+"px";//parseInt不能丢。
    },50)
}
function getStyle(object,attr){//自定义一个函数用来获取属性值
    if(object.currentStyle){
        return object.currentStyle[attr];//IE浏览器
    }else if(getComputedStyle){
        return getComputedStyle(object,false)[attr];//火狐浏览器
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yuaima/p/5118073.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值