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转载 cocos2d-x手游性能优化总结
近段时间在使用cocos2d-x开发2D手游,技术方案使用的是cocos2d-x+lua,因为游戏使用的是cocos2d-x 2.1.5版本,有些优化方案在最新版的cocos2d-x版本已经实现了。这篇文章主要是总结在使用cocos2d-x2.x版本+lua技术方案时遇到的问题和一些性能优化总结。 1. 渲染优化 (1). 合并渲染-自动批处理 因为我使用的cocos2d-x2.
2015-10-30 11:43:55 10507
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