C++设计模式:模板方法

# 本人学习时的笔记,有错必改,不喜勿喷 #

1.1 动机

在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。

1.2 模式定义

定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。

1.3 案例

我们社畜早上都是起床吃饭出门上班,每天处理这些事情具体细节有所不同比如今天起床左脚下床吃饭面包出门上班选择骑单车明天可能就是右脚下床面条走路上班那么步骤代码实现这样

我们发现如果还有后天大后天main函数代码越来冗余

但是我们还会发现,这些步骤都是固定的,通过使用模板方法我们可以这些步骤固定实现不要你调用我让我调用思想

代码如下

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