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NiceSlider v1.0.2
NiceSlider 1.0.2版本;
change log
# NiceSlider 1.0.2
### fix bug
- 修复refresh方法
- refresh方法执行后默认为当前的index
-----------------------
# NiceSlider 1.0.1
### 新增
- carousel 功能
- `niceSlider.stepLength` 获取可滑动长度
### 删除
- `niceSlider.realLength`
-----------------------
# NiceSlider 1.0.0
### 特征:
- 依赖jQuery/Zepto。
- 自带控制按钮与索引值;
- 自定义索引值;
- 支持多slider嵌套;
- 双向滑动锁定;
- 单向滑动锁定;
- 自定义偏移值;
- 支持无缝循环;
- 支持重置刷新;
- 自定义动画;
- 支持回弹;
- 自动播放;
- 手势拖拽;
- 链式调用。
---------------------------
github: http://ajccom.github.io/niceslider/
2015-07-30
NiceSlider
轻量级移动端滑动组件
目前NiceSlider的限制及缺陷:
依赖jQuery/Zepto。
目前NiceSlider具备的能力:
自带控制按钮与索引值;
自定义索引值;
支持多slider嵌套;
自定义偏移值;
支持无缝循环;
支持重置刷新;
自定义动画;
支持回弹;
自动播放;
手势拖拽。
使用NiceSlider的优势:
体积小,压缩后(开启gzip)文件大小只有2.9K;
配置丰富,能满足大多数slider需求;
完美支持桌面与移动端。
2015-07-15
Sea Wolf-V2.0 —— canvas+dom游戏
JAVASCRIPT游戏 SEA-WOLF 2.0版本
操作方法:方向键移动,空格射击,B键释放POWER;
商店中可以购买船体和装备,购买后将出现在玩家仓库中;
仓库中船体和装备可以装备或售出;
这个版本放出来主要是学习围观代码用,游戏文案、UI甚少;
有兴趣者可自行用程序中API设计关卡中的敌人、BOSS等;
2012-11-28
Sea Wolf-V1.1 —— canvas+dom游戏
sea wolf V1.1版本 较之前版本增加了很多新元素
能力分支选择;
BOSS模式;
胜利条件;
多POWER储蓄;
UI调整;
等等。
2012-10-05
Sea Wolf —— canvas+dom游戏
射击类游戏,操作方法:方向键左右移动,空格子弹,"B"释放power(power槽满时)
游戏中玩家在打到一定分数后会升级获得能力提升,同时场上也会出现相应级别的敌人;
游戏没有设置成功条件,但是设置了死亡条件,被命中三次后即游戏失败;
这个游戏本人还会继续做下去,因为觉得还有很多游戏性和数据方面可以挖掘。这份源码希望能够给大家带来一定益处,也希望大家能够多多支持 :)
2012-09-25
javascript技术 - 划屏取词
以前为一个英语网站写的DEMO
实现功能:获取单词词组内容信息,可以多单词、多句子,但不能跨段落,理论上还是可以实现的,但DEMO中没有开发这个功能:)
2012-08-08
canvas游戏 - TankWar
简单的canvas射击游戏
包含了矩形碰撞函数,游戏积分,以及对即时模式场景动画的绘制
游戏说明:
空格开火;
asdw,或者方向键控制方向;
坦克自动前进;
玩家被击中则在3秒后继续;
电脑被全灭后会重新生成一批,分数累计。
2012-03-02
games - 基于DOM、JS和HTML5的小游戏系列源代码
压缩包里面是6个小游戏
大多使用JS+DOM的方式实现,也有HTML5的尝鲜
下载后推荐使用FF或者Chrome打开,IE和Opera并未被列入测试浏览器。
2012-02-13
JS初学者大礼包-包含各类实例
礼包中包括本人学习JS期间搜集的例子以及本人自己写的许多实例,并包含JQ1.3和JQ UI文件.解压后可以直接运行,除了一个AJAX实例外,如有不明白的地方可以来我的空间询问;希望能对刚学JS的同学有帮助.
JS礼包中包括了JS对DOM的操作,对图片的各种效果的实现,以及对鼠标事件的处理;
另外还有JQ对图片的操作,动画,DOM节点处理等实例,另外有个JQ UI实例,因为JQ UI加载文件太多,个人不是很喜欢.
2010-07-29
空空如也
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