微信小程序请求后台接口(完整版)

按照我写的Demo阐述下,三种方法都可以,看各自的需求使用吧

  • 方式一: 以点击事件的形式 :
    // 其他页面内容就不展示了,按照自己的结构去渲染数据
    <button type="button" bindtap="test">点击请求接口</button >
    
    Page({
    	data: {
    	    // 接收请求过来的数据
    		listDate: ''
    	  }
    	});
    	test() {
        // 为确保this指向不发生改变,可以固定下this指向
        //使用this的时候用that代替即可
        var that = this
        wx.request({
          // 注意,如果小程序开启校验合法域名时必须使用https协议
          //在测试的情况下可以不开启域名校验
          url: '这里是要请求接口的地址',
          data: {
            // 接口设置的固定参数值
            canOne: '1',
            canTwo: '2'
            ...
          },
          // 请求的方法
          method: 'GET', // 或 ‘POST’
          // 设置请求头,不能设置 Referer
          header: {
        		'content-type': 'application/json' // 默认值
      	  },
      	  // 请求成功时的处理
          success: function (res) {
            // 一般在这一打印下看看是否拿到数据
            console.log(res.data)
            if (res.statusCode == 200) {
              var array = res.data
              that.setData({
                // 将res.data保存在listDate方便我们去循环遍历
                listDate: res.data
                // 统计所有数据
                deviceNum: array.length
              })
            }
          },
          // 请求失败时的一些处理
          fail: function () {
          	wx.showToast({
                icon: "none",
                mask: true,
              	title: "接口调用失败,请稍后再试。",
             });
          }
        })
      }
    

  • 方式二:在onLoad函数中
       /**
       * 生命周期函数--监听页面加载
       */
      onLoad: function (options) {
        // 可以将上面`test`方法中的代码直接写在onLoad生命周期函数
        //等页面加载完就可以自动请求接口,获取数据
      },
    

  • 方式三:使用方法调用的形式,定义一个方法如上面的test方法将网络请求放在其中,然后在onLoad中调用,这也是在开发中经常用到的形式,更显得代码规范,易维护。
       /**
       * 生命周期函数--监听页面加载
       */
      onLoad: function (options) {
      // 可以将上面的test视为一个方法,然后在onLoad生命周期函数中调用
      //和方式二一样就不用绑定点击事件了
        this.test()
      },
    

    PS:使用这种方式都后期需要更改接口公共路径,比如:更改接口域名的时候会显得非常麻烦,每个接口都需要找出来进行更改,既然如此麻烦那不如封装下request请求,将请求接口的公共路径单独拿出来,到后期需要更改的时候只需要更改公共路径就可以了。

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