Java学习笔记——类和对象

对象:代表现实世界中可以明确的实体,比如:一个学生,一只狗,一根笔
类:类是一个模板,用来定义对象的数据域和方法,对象是类的实例

1.一个对象的状态是由数据域表示的,比如圆的对象具有一个数据域radius,表述圆的特征的属性
2.一个对象的行为是有方法定义的,调用对象的方法就是要求对象完成一个动作

定义一个类的基本格式

class 类名称 {
         属性 (变量) ;
         行为 (方法) ;
}

属性:属性(变量)>特征
格式:访问修饰符(public) 数据类型 属性名;
比如定义一个学生类,要求定义学生的名字,学生的属性

public class Student {
	public String name;
	public int score;
	}

方法:方法(函数)>行为
格式:public 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,,){ 方法体…}
比如定义一个方法,要求输出学生的姓名及其分数

public class Student {
	public String name;
	public int score;}
public void out() {        
          System.out.println("姓名:" + name + ",分数:" + score) ;
         }  

类属于引用数据类型,其他类型数据如下:
数据类型:1.基本类型 2.引用类型(自定义类型):类,接口,数组

类定义完成后,无法直接使用,如果要使用,必须依靠对象,那么由于类属于引用数据类型,所以对象的产生格式如下:

类名称 对象名称 = new 类名称 () ;//声明并实例化对象

比如输出以下的程序:

public class Student {
	public String name;
	public int score;
public void get() {        
          System.out.println("姓名:" + name + ",分数:" + score) ;
         }  
       }
public class Test {
        public static void main(String args[]) {
            Student zhang = new Student() ;
            zhang.name = "张三" ;
            zhang.score = 98 ;
            zhang.get() ;
        }
}

得到输出结果为:姓名:张三,分数:98

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值