23.Java语言函数式接口和方法引用

函数式接口

函数式接口:

有且仅有一个抽象方法的接口(可以有其他方法)

@FunctionalInterface注解:

和Override用法基本相同,此注解可以用于任何接口,表示函数式接口,加了注解编译器会自动检是否有且仅有一个抽象函数。不加注解满足函数式接口的条件也是函数式接口

自定义函数式接口:

@FunctionalInterface
interface IB {
    int sub(int a,int b);
}

public class 有参有返回值 {
    public static void main(String[] args) {
        fun(new IB() {
            @Override
            public int sub(int a,int b) {
                System.out.println("有参有返回值-匿名内部类");
                return a + b;
            }
        },10,20);
        fun((a,b)->{
            System.out.println("有参有返回值-lambda表达式");
            return a + b;
        },10,20);
    }

    public static void fun(IB ib,int x,int y) {
        System.out.println(ib.sub(x, y));
    }
}

 

函数式编程

Lambda的应用_执行延迟:

       计算完数据再去判断是否执行和先判断是否执行再计算数据,如果先计算就会浪费资源,

让计算的部分先交给接口,然后判断条件,如果满足在进行计算。

@FunctionalInterface
interface IA {
    String s();
}

public class 执行延迟 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "我";
        String s2 = "爱";
        String s3 = "你";
        fun(2,()->s1 + s2 + s3);
    }

    public static void fun(int level,IA ia) {
        if (level == 1) {
            System.out.println(ia.s());
        }
    }
}

Lambda的应用_作为参数和返回值:

@FunctionalInterface
interface IC{
    void show();
}

public class 作为返回值 {
    public static void main(String[] args) {
        fun1(()-> System.out.println("作为参数"));
        fun2().show();
    }

    //作为参数
    public static void fun1(IC ic) {
        ic.show();
    }

    //作为返回值
    public static IC fun2() {
        return () -> System.out.println("作为返回值");
    }
}

 

方法引用

所谓“方法引用”就是:使用现有的方法,来代替实现的Lambda。

替代规则:

“替代的方法”的形参、返回值类型,必须与被替换的"函数式接口”中抽象

         方法的一致。

静态方法替代Lambda:

可以是自定义静态方法,也可以是类库中的静态方法,只要这个静态方法和函数式接口中的抽象方法一样,(参数和返回值类型一致)就可以替代,语法 ::(双冒号)

 
@FunctionalInterface
interface IA{
    void show();
}

public class 自定义方法替代Lambda {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Lambda表达式
        fun(()-> System.out.println("使用Lambda表达式"));

        //使用自定义方法替代Lambda表达式
        fun(自定义方法替代Lambda::s);
    }

    public static void fun(IA ia) {
        ia.show();
    }

    public static void s() {
        System.out.println("自定义静态方法替代Lambda");
    }
}

对象成员方法替代:

       首先创建对象,替换格式 对象名::方法名。返回值类型和参数一致

使用this本类方法:

@FunctionalInterface
interface Game{
    public void run();
}

class Student{
    public void playGame(Game game) {
        System.out.println("我开始打游戏:");
        game.run();
    }

    public void show(){
//        playGame(() -> System.out.println("我喜欢打羽毛球...."));
        playGame(this::ymq);
    }

    public void ymq(){
        System.out.println("我喜欢打羽毛球....");
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

使用super父类方法:

要有继承关系

@FunctionalInterface
interface Game{
    public void run();
}

class Fu{
    public void like(){
        System.out.println("我喜欢喝啤酒(我是父亲)....");
    }
}

class Student extends Fu{
    public void playGame(Game game) {
        System.out.println("我开始打游戏:");
        game.run();
    }

    public void show(){
        //1.使用Lambda
        playGame(() -> System.out.println("我喜欢喝啤酒...."));

        //2.使用父类的like方法代替Lambda表达式
        playGame(super::like);//使用父类的like方法代替Lambda表达式
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

类的构造器引用:

      

@FunctionalInterface
interface ID {
    Cat getCat();
}

interface IE{
    Cat getCat(String name);
}

class Cat {
    public String name;
    public Cat() {
    }

    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void eat() {
        System.out.println("小猫吃鱼");
    }

    public void pao() {
        System.out.println(name+"在跑");
    }
}

public class 类的构造器引用 {
    public static void main(String[] args) {
        //Lambda表达式
        fun(() -> new Cat());

        //类的构造器替代(无参)
        fun(Cat::new);

        //类的构造器替代(有参)
        fun2(Cat::new,"大花猫");
    }

    public static void fun(ID id) {
        id.getCat().eat();
    }

    public static void fun2(IE ie,String name) {
        ie.getCat(name).pao();
    }
}

数组构造器引用:

@FunctionalInterface
interface IA{
    public int[] getArr(int len);
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //2.使用Lambda
        fun((int len)->{return new int[len];},10);

        //3.使用数组的构造器代替:Lambda
        fun(int[]::new,15);
    }

    public static void fun(IA a,int len){
        int[] arr = a.getArr(len);
        System.out.println(arr.length);
    }
}

常用函数式接口;

生产者接口_Supplier接口

       1).生产者结果:只生产数据,不接收参数

public static void main(String[] args) {
    fun1(()->10);
    fun2(()->"hello");
}

public static void fun1(Supplier<Integer> ia) {
    Integer a = ia.get();
    System.out.println(a);
}

public static void fun2(Supplier<String> is) {
    String s = is.get();
    System.out.println(s);
}

 

消费者接口_Consumer接口_抽象方法accept

       1).消费接口,只接受参数,无返回值;

 public static void main(String[] args) {
    fun((String s)-> System.out.println(s),"hello");
}

public static void fun(Consumer<String> cs,String s) {
    cs.accept(s);
}

 

Consumer接口_默认方法andThen

       作用:将两个Consumer对象的accept()方法的结果连在一起

源码:
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after) {
    Objects.requireNonNull(after);
    return (T t) -> { accept(t); after.accept(t); };

}
 

例子:消费一个数据的时候,先调用第一个参数的accept,然后调用第二个参数的accept

         实现两个组合

public static void main(String[] args) {
    fun((String s)-> System.out.println("第一个:"+s),(String s)->                 System.out.println("第二个:"+s),"hello");

}

public static void fun(Consumer<String> cs1, Consumer<String> cs2, String s) {
    cs1.andThen(cs2).accept(s);

}
 

andThen返回一个Consumer类型, 重写的accept方法的方法体是

accept(t); after.accept(t);,先调用第一个accept再调用第二个accept,对应的就是方法调用处的第一个参数和第二个参数,也就是执行两个Consumer对象重写的accept方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值