SendMessage API使用的COPYData

本文详细介绍了如何利用WM_COPYDATA消息在不同进程间有效地传递只读数据。相较于内存映射文件和共享内存DLL,WM_COPYDATA提供了一种更为简便的通讯方式。在发送端,通过FindWindow获取接收端窗口句柄,然后利用SendMessage发送WM_COPYDATA消息,配合COPYDATASTRUCT结构体传递数据。接收端在DefWndProc中处理此消息,需要注意中文字符的字节长度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据.

进程之间通讯的几种方法:

在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有

  使用内存映射文件
  通过共享内存DLL共享内存
  使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息

比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.

WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:

这个函数的原型及其要用到的结构如下:

SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A

wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
    DWORD dwData;//用户定义数据
    DWORD cbData;//数据大小
    PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。

具体过程如下:


首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息.

接受方在DefWndProc事件中,来处理这条消息.由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚.

 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

        public struct COPYDATASTRUCT
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cbData;
            public IntPtr lpData;
        }
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
        private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        private static extern int SendMessage(
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