给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值 target 的那 两个整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例一
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
第一种解法:
执行用时: 220 ms
内存消耗: 39.9 MB
var twoSum = function(nums, target) {
var resultArr = []
if(nums.length == 2){
resultArr = [0,1]
}else{
nums.forEach(item=>{
if(nums.indexOf(target -item) != -1 ){
resultArr.some(abc=> nums.indexOf(item) ==abc)?resultArr.push(nums.lastIndexOf(item)): resultArr.push(nums.indexOf(item))
}
})
}
if(resultArr.length != 2){
resultArr = resultArr.filter(abc=>abc != nums.indexOf(target/2))
}
return resultArr
};
第二种解法:
执行用时: 108 ms
内存消耗: 38.5 MB
var twoSum = function(nums, target) {
for(var i = 0;i < nums.length;++i){
for(var j = i+1;j <nums.length;++j ){
if(nums[i]+nums[j]== target){
return [i,j]
}
}
}
};
第三种算法:
执行用时: 60 ms
内存消耗: 39.7 MB
var twoSum = function(nums, target) {
var hashTable = new Object();
hashTable[nums[0]] = 0
for(var i = 1;i < nums.length;i++){
var result = target - nums[i]
if(result in hashTable ){
return [i,hashTable[result]]
}
hashTable[nums[i]] = i
}
};
来解释一下第二种和第三种。第一种可以忽略哈,第一种是为了练习JavaScript的数组方法。通常算法的优化都是用空间去换时间上的复杂度,第二种算法的时间复杂度为O(n^2),第三种则是用提高空间复杂度来去降低时间复杂度。第三种算法将时间复杂度降为O(n)。