java面试题

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1、Servlet的生命周期
Servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

2、可不可以继承String类,为什么?
不可以继承String类,因为java.lang.String类是final类型。

3、请说出作用域public,private,protected,以及default的区别

4、final, finally的区别
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

5、请写出常见的3个runtime exception
NullPointerException - 空指针引用异常
ClassCastException - 类型强制转换异常。
IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。
ArithmeticException - 算术运算异常
ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常

6、请写出Jsp的九大内置对象和四个作用域。
JSP 中的九大内置对象: page、config、request、response、out、session、application、pageContext 和 exception
JSP 定义的作用域包括 page、request、session 和 application

7、Spring的核心技术?
Spring的核心技术是 IOC(控制反转,也称依赖注入)和 AOP(面向切面编程)

8、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。Model代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean实现),View是应用的表示面(由JSP页面产生),Controller是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

9、JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境 (JRE) 是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK) 是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。

10、Java 集合类框架的基本接口有哪些?
Java 集合类里面最基本的接口有:
Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
Set:不包含重复元素的 Collection。
List:有顺序的 collection,并且可以包含重复元素。
Map:可以把键 (key) 映射到值 (value) 的对象,键不能重复。

11、什么是伪静态?伪静态的作用是什么?
①伪静态是为了方便搜索引擎收录你的网站,增加网站安全
②伪静态即是网站本身是动态网页如asp、php、aspx等格式动态网页有时这类动态网页还跟“?”加参数来读取数据库内不同资料。很典型的案例即是discuz论坛系统,后台就有一个设置伪静态功能,开启伪静态后,动态网页即被转换重写成静态网页类型页面,通过浏览器访问地址和真的静态页面没区别。前提服务器支持伪静态重写URL Rewrite功能。
  网站伪静态的好处主要在以下两个方面:
  1、网站前期如果网站是伪静态的话,比较利于搜索引擎收录,而动态的就不容易收录了。
  2、伪静态对于SEO的意义重大,真正的静态页面空间储存量大,进行删除或者更新这些html文件时可造成大量文件碎片,破坏磁盘坏道,而伪静态可以更好的缓解服务器的压力,增强搜索引擎对页面的收录;动态页面虽然可以实时更新,但是有时会导致死循环,对搜索引擎不友好,而伪静态却不会出现这种情况。

12、简述一下缓存的作用?
①缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
②内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),
由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了

13、根据自己的理解叙述分布式服务框架以及他的用途

14、简述SOA面向服务的架构以及解决了什么问题?
SOA架构,是一种粗粒度、开放式、松耦合的服务结构,要求软件产品在开发过程中,按照相关的标准或协议,进行分层开发。通过这种分层设计或架构体系可以使软件产品变得更加弹性和灵活,且尽可能的与第三方软件产品互补兼容,以达到快速扩展,满足或响应市场或客户需求的多样化、多变性。

15、什么是实名认证?
实名认证是对用户资料真实性进行的验证审核,以便建立完善可靠的互联网信用基础。

16、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?
在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量,整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long和String类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。

17、io流怎样读取文件?
使用File对象获取文件路径,通过字符流Reader加入文件,使用字符缓存流BufferedReader处理Reader,再定义一个字符串,循环遍历出文件。代码如下:
File file = new File(“d:/spring.txt”);
try {
Reader reader = new FileReader(file);
BufferedReader buffered = new BufferedReader(reader);
String data = null;
while ((data = buffered.readLine()) != null) {
System.out.println(data);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

18、Java中的所有的流可以分为几大类,它们的名字是什么,各代表什么?
分为 字节输入流 InputStream
字节输出流 OutputStream
字符输入流 Reader
字符输出流 Writer
所有流都是这四个流的子类

19、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

20、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。例如hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。

21、Error和Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

22、阐述final、finally、finalize的区别。
- final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。将变量声明为final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能在子类中被重写。
- finally:通常放在try…catch…的后面构造总是执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。
-finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize()方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作

23、Java中的泛型是什么?使用泛型的好处是什么?
这是在各种Java泛型面试中,一开场你就会被问到的问题中的一个,主要集中在初级和中级面试中。那些拥有Java1.4或更早版本的开发背景的人 都知道,在集合中存储对象并在使用前进行类型转换是多么的不方便。泛型防止了那种情况的发生。它提供了编译期的类型安全,确保你只能把正确类型的对象放入集合中,避免了在运行时出现ClassCastException。

24、四种会话跟踪技术
会话作用域ServletsJSP 页面描述
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

25、如何创建一个自定义异常类?
在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤。
(1)创建自定义异常类。
(2)在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
(3)如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
(4)在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。

26、String和StringBuilder、StringBuffer的区别?
Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。

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