PSP表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 60 | 60 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 300 | 310 |
Development | 开发 | 0 | 0 |
Analysis | 需求分析(包括学习新技术) | 60 | 60 |
Design Spec | 生成设计文档 | 0 | 0 |
Design Review | 设计复审 | 20 | 30 |
Coding Standard | 代码规范(为开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
Design | 具体设计 | 300 | 310 |
Coding | 具体编码 | 0 | 0 |
Code Review | 代码复审 | 0 | 0 |
Test | 测试(自我测试,修改,提交修改) | 0 | 0 |
Reporting | 报告 | 0 | 0 |
Test Report | 测试报告 | 0 | 0 |
Size Measurement | 计算工作量 | 0 | 0 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结并提出过程改进计划 | 0 | 0 |
合计 | 440 | 460 |
原型开发工具
- Adobe的Photoshop
原型分析
设计说明
结对照片
困难及解决方法
困难描述
- 两个人都不会打牌
- 没搞懂需求
- 两个人都不会算法
开发语言的选择
解决尝试
- 认真研究十三水的精髓
对着接口文档分析了一下需求。
是否解决
部分解决,开发平台和算法的实现还没考虑清楚。
有何收获
- 学习了十三水的玩法。
- 学习了原型设计的基本流程
学会如何合理分配团队工作。
心得体会
- 十三水真好玩。
- AI看起来好恐怖,软工实践竟然是算法杀我。
- 我太菜了。
国庆没心情过了。
学习进度条
第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长 1 0 0 10 10 更加熟悉原型开发工具