WaitForSingleObject

while (WaitForSingleObject(g_pMainFrame->m_hEventStopCheckNet,0) == WAIT_TIMEOUT)//为0,对象没有被触发信号,函数不会进入一个等待状态,它总是立即返回(一直循环)
{
DWORD dwFlags = 0;
bool bNetConnected = ::IsNetworkAlive(&dwFlags);

if (bNetConnected != g_pMainFrame->IsNetConnected())
{
g_pMainFrame->SetNetConnected(bNetConnected);

g_pMainFrame->SendNotify(NOTIFY_NET_STATUS_CHANGED);
}

if (WaitForSingleObject(g_pMainFrame->m_hEventStopCheckNet,1000) != WAIT_TIMEOUT)//函数处于等待状态直到hHandle 标记的对象被触发(即SetEvent),或者时间到了(等1000毫秒,没有触发信号,返回值为WAIT_TIMEOUT)
{
break;
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/wjl4934/archive/2012/07/17/2595712.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值