数组part2 | 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II

文章介绍了三种数组处理问题的解决方案:有序数组的平方使用双指针法找到最大平方值;长度最小的子数组通过滑动窗口寻找和大于目标值的最小子数组;螺旋矩阵II按顺时针方向生成矩阵。文章强调了循环不变量和边界条件的重要性,并提供了每种问题的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成


977.有序数组的平方

链接

力扣977

思路

数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。

那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。

此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。

定义一个新数组result,和A数组一样的大小,让k指向result数组终止位置。

如果A[i] * A[i] < A[j] * A[j] 那么result[k–] = A[j] * A[j]; 。

如果A[i] * A[i] >= A[j] * A[j] 那么result[k–] = A[i] * A[i]; 。

时间复杂度Ologn

代码

func sortedSquares(nums []int) []int {
    lenth:=len(nums)
    left,right:=0,lenth-1
    res:=make([]int,lenth)
    for left<=right{
        if nums[left]*nums[left]<nums[right]*nums[right]{
            res[lenth-1]=nums[right]*nums[right]
            right--
        }else{
            res[lenth-1]=nums[left]*nums[left]
            left++
        }
        lenth--
    }
    return res
}

困难

最大的平方数只会在数组两边,即头部和尾部出现,进而想到头尾双指针。


209.长度最小的子数组

给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。

找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl+1, …, numsr-1, numsr] ,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0 。

链接

力扣209

思路

接下来就开始介绍数组操作中另一个重要的方法:滑动窗口。

所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。

在暴力解法中,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程。

那么滑动窗口如何用一个for循环来完成这个操作呢。

首先要思考 如果用一个for循环,那么应该表示 滑动窗口的起始位置,还是终止位置。

如果只用一个for循环来表示 滑动窗口的起始位置,那么如何遍历剩下的终止位置?

此时难免再次陷入 暴力解法的怪圈。

所以 只用一个for循环,那么这个循环的索引,一定是表示 滑动窗口的终止位置。

那么问题来了, 滑动窗口的起始位置如何移动呢?
在本题中实现滑动窗口,主要确定如下三点:

窗口内是什么?
如何移动窗口的起始位置?
如何移动窗口的结束位置?
窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。

窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。

窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。

解题的关键在于 窗口的起始位置如何移动。

滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。

代码

func minSubArrayLen(target int, nums []int) int {
    i:=0
    l:=len(nums)
    sum:=0
    res:=l+1
    for j:=0;j<l;j++{
        sum+=nums[j]
        for sum>=target{
            templ:=j-i+1
            sum-=nums[i]
            i++
            if templ<res{
                res=templ
            }
        }        
    }
    if res==l+1{
        return 0
    }
    return res
}

困难

滑动窗口要确定窗口内的内容,如何移动窗口的结束位置,如何移动窗口的起始位置。窗口的终止位置一般由外层循环的索引表示。


59.螺旋矩阵II

链接

力扣59

思路

而求解本题依然是要坚持循环不变量原则。

模拟顺时针画矩阵的过程:

填充上行从左到右
填充右列从上到下
填充下行从右到左
填充左列从下到上
由外向内一圈一圈这么画下去。

可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是一进循环深似海,从此offer是路人。

这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。

时间复杂度On2

代码

func generateMatrix(n int) [][]int {
    num:=1
    res:=make([][]int,n)
    for ri:=0;ri<n;ri++{
        res[ri]=make([]int,n)
    }
    loop,center:=n/2,n/2
    sx,sy:=0,0
    offset:=1
    for loop>0{
        i,j:=sx,sy
        for ;j<n-offset;j++{
            res[i][j]=num
            num++
        }
        for ;i<n-offset;i++{
            res[i][j]=num
            num++
        }
        for ;j>sy;j--{
            res[i][j]=num
            num++
        }
        for ;i>sx;i--{
            res[i][j]=num
            num++
        }
        sx++
        sy++
        offset++
        loop--
    }
    if n%2==1{
        res[center][center]=num
    }
    return res
}

困难

注意循环不变量,区间始终选择左闭右开。
要区分n是单数和双数的两种情况。


今日收获

了解了更多双指针的用法,同时加深了对循环不变量的理解和使用。

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