java多线程:线程间的通信-生产者和消费者(三)

  在一个程序中,往往会通过多个线程协同来共同完成一项任务,线程间必然需要进行信息的传递,也即是进程间的通信,我们用生产者和消费者的例子来具体分析:    

  

  对于生产者和消费者之间的关系,他们都是针对同一资源的操作,分析其中存在的线程同步和互斥关系:

  多个生产者之间的同步,多个消费者之间的同步,生产者和消费者之间的互斥(针对同一个资源)。

 

  相应的我们如何去处理这些问题?我们通过生产者和消费者代码边实现边分析:


/**
 * 线程通信客户端
 *
 */
public class ThreadCommunication {

	public static void main(String[] args) {
		User user = new User();
		new Thread(new Producer(user)).start();
		new Thread(new Consumer(user)).start();
	}

}

/**
 * 生成者线程
 *
 */
class Producer implements Runnable{
	User user;
	/**
	 * 构造方法
	 * @param user
	 */
	public Producer(User user){
		this.user = user;
	}
	public void run(){
		int i = 0;
		while(true){
			if(i==0){
				//操作资源对象
				user.put("zhang", "male");
			}else{
				//操作资源对象
				user.put("liu", "famal");
			}
			i = (i+1)%2;
		}
	}
}

/**
 * 消费者线程
 */
class Consumer implements Runnable{
	User user;
	/**
	 * 构造方法
	 * @param user
	 */
	public Consumer(User user){
		this.user = user;
	}
	public void run(){
		while(true){
			//获取资源对象
			user.get();
		}
	}
}

/**
 * 资源缓存区(资源,用来监视的对象)
 * 资源操作方法(put生产资源,get消费资源,供其他方法调用,并且是线程安全的)
 * 通过对bFull判断,通过wait()和notify()实现线程间的等待和通知。
 */
class User{
	String name="";
	String sex="";
	boolean bFull = false;
	public synchronized void put(String name,String sex){
		if(bFull){
			try {
				wait();	//进入等待状态,等待另一进程notify()释放资源
				this.name = name;
				Thread.sleep(1);
				this.sex = sex;
				bFull = true;
				notify(); //通知,唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
	}
	public synchronized void get(){
		if(!bFull){
			try {
				wait();
				System.out.print(name);
				System.out.println(":" + sex);
				bFull = false;
				notify();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}


说明:

1、生产者和消费者都是对资源在进行操作,一个生产方法put(),一个消费方法get(),都需要是线程同步的(通过synchronized都监视User对象)

2wait()等待,告诉当前线程放弃监视器并进入睡眠状态直到其他线程进入同一监视器并调用notify为止。

3notify()通知,唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程。

4notifyAll()通知全部,唤醒同一对象监视器中调用wait的所有线程,具有最高优先级的线程首先非唤醒并执行。

 

于此我们来看下线程的一个生命周期图:



说明:

stop(),方法已过时

suspend()挂起,方法已过时

resume()释放,方法已过时,只是将线程挂起,并不会释放锁(同步监视器),所以可能导致死锁的出现。



总结:

  在多线程的编程中,线程间的通信经常会涉及到的,如何进行通信并保证线程安全是很重要的。上面就是我们通过生产者和消费者的实例,通过共享同一个对象,来实现他们之间的交互处理。


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1. 目的: 调试、修改、运行模拟程序,通过形象化的状态显示,使学生理解进程的概念,了解同步通信的过程,掌握进程通信同步的机制,特别是利用缓冲区进行同步通信的过程。通过补充新功能,使学生能灵活运用相关知识,培养创新能力。 2. 内容及要求: 1) 调试、运行模拟程序。 2) 发现并修改程序中不完善的地方。 3) 修改程序,使用随机数控制创建生产者消费者的过程。 4) 在原来程序的基础上,加入缓冲区的写互斥控制功能,模拟多个进程存取一个公共缓冲区,当有进程正在写缓冲区时,其他要访问该缓冲区的进程必须等待,当有进程正在读取缓冲区时,其他要求读取的进程可以访问,而要求写的进程应该等待。 5) 完成1)、2)、3)功能的,得基本分,完成4)功能的加2分,有其它功能改进的再加2分 3. 程序说明:   本程序是模拟两个进程,生产者(producer)和消费者(Consumer)工作。生产者每次产生一个数据,送入缓冲区中。消费者每次从缓冲区中取走一个数据。缓冲区可以容纳8个数据。因为缓冲区是有限的,因此当其满了时生产者进程应该等待,而空时,消费者进程应该等待;当生产者向缓冲区放入了一个数据,应唤醒正在等待的消费者进程,同样,当消费者取走一个数据后,应唤醒正在等待的生产者进程。就是生产者消费者同步。   每次写入和读出数据时,都将读和写指针加一。当读写指针同样时,又一起退回起点。当写指针指向最后时,生产者就等待。当读指针为零时,再次要读取的消费者也应该等待。 为简单起见,每次产生的数据为0-99的整数,从0开始,顺序递增。两个进程的调度是通过运行者使用键盘来实现的。 4. 程序使用的数据结构 进程控制块:包括进程名,进程状态和执行次数。 缓冲区:一个整数数组。 缓冲区说明块:包括类型,读指针,写指针,读等待指针和写等待指针。 5. 程序使用说明   启动程序后,如果使用'p'键则运行一次生产者进程,使用'c'键则运行一次消费者进程。通过屏幕可以观察到两个进程的状态和缓冲区变化的情况。
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