理解Java7和8里面HashMap+ConcurrentHashMap的扩容策略

转载:https://blog.csdn.net/u010454030/article/details/82458413

2018年09月06日 11:25:56 葬月魔帝 阅读数:974

前言

理解HashMap和ConcurrentHashMap的重点在于:

(1)理解HashMap的数据结构的设计和实现思路

(2)在(1)的基础上,理解ConcurrentHashMap的并发安全的设计和实现思路

前面的文章已经介绍过Map结构的底层实现,这里我们重点放在其扩容方法, 这里分别对JDK7和JDK8版本的HashMap+ConcurrentHashMap来分析:

JDK7的HashMap扩容

这个版本的HashMap数据结构还是数组+链表的方式,扩容方法如下:

 
  1. void transfer(Entry[] newTable) {

  2. Entry[] src = table; //src引用了旧的Entry数组

  3. int newCapacity = newTable.length;

  4. for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组

  5. Entry<K, V> e = src[j]; //取得旧Entry数组的每个元素

  6. if (e != null) {

  7. src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)

  8. do {

  9. Entry<K, V> next = e.next;

  10. int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置

  11. e.next = newTable[i]; //标记[1]

  12. newTable[i] = e; //将元素放在数组上

  13. e = next; //访问下一个Entry链上的元素

  14. } while (e != null);

  15. }

  16. }

  17. }

上面的这段代码不并不难理解,对于扩容操作,底层实现都需要新生成一个数组,然后拷贝旧数组里面的每一个Node链表到新数组里面,这个方法在单线程下执行是没有任何问题的,但是在多线程下面却有很大问题,主要的问题在于基于头插法的数据迁移,会有几率造成链表倒置,从而引发链表闭链,导致程序死循环,并吃满CPU。据说已经有人给原来的SUN公司提过bug,但sun公司认为,这是开发者使用不当造成的,因为这个类本就不是线程安全的,你还偏在多线程下使用,这下好了吧,出了问题这能怪我咯?仔细想想,还有点道理。

JDK7的ConcurrentHashMap扩容

HashMap是线程不安全的,我们来看下线程安全的ConcurrentHashMap,在JDK7的时候,这种安全策略采用的是分段锁的机制,ConcurrentHashMap维护了一个Segment数组,Segment这个类继承了重入锁ReentrantLock,并且该类里面维护了一个 HashEntry<K,V>[] table数组,在写操作put,remove,扩容的时候,会对Segment加锁,所以仅仅影响这个Segment,不同的Segment还是可以并发的,所以解决了线程的安全问题,同时又采用了分段锁也提升了并发的效率。 image

下面看下其扩容的源码:

 
  1. // 方法参数上的 node 是这次扩容后,需要添加到新的数组中的数据。

  2. private void rehash(HashEntry<K,V> node) {

  3. HashEntry<K,V>[] oldTable = table;

  4. int oldCapacity = oldTable.length;

  5. // 2 倍

  6. int newCapacity = oldCapacity << 1;

  7. threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

  8. // 创建新数组

  9. HashEntry<K,V>[] newTable =

  10. (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];

  11. // 新的掩码,如从 16 扩容到 32,那么 sizeMask 为 31,对应二进制 ‘000...00011111’

  12. int sizeMask = newCapacity - 1;

  13.  
  14. // 遍历原数组,老套路,将原数组位置 i 处的链表拆分到 新数组位置 i 和 i+oldCap 两个位置

  15. for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {

  16. // e 是链表的第一个元素

  17. HashEntry<K,V> e = oldTable[i];

  18. if (e != null) {

  19. HashEntry<K,V> next = e.next;

  20. // 计算应该放置在新数组中的位置,

  21. // 假设原数组长度为 16,e 在 oldTable[3] 处,那么 idx 只可能是 3 或者是 3 + 16 = 19

  22. int idx = e.hash & sizeMask;

  23. if (next == null) // 该位置处只有一个元素,那比较好办

  24. newTable[idx] = e;

  25. else { // Reuse consecutive sequence at same slot

  26. // e 是链表表头

  27. HashEntry<K,V> lastRun = e;

  28. // idx 是当前链表的头结点 e 的新位置

  29. int lastIdx = idx;

  30.  
  31. // 下面这个 for 循环会找到一个 lastRun 节点,这个节点之后的所有元素是将要放到一起的

  32. for (HashEntry<K,V> last = next;

  33. last != null;

  34. last = last.next) {

  35. int k = last.hash & sizeMask;

  36. if (k != lastIdx) {

  37. lastIdx = k;

  38. lastRun = last;

  39. }

  40. }

  41. // 将 lastRun 及其之后的所有节点组成的这个链表放到 lastIdx 这个位置

  42. newTable[lastIdx] = lastRun;

  43. // 下面的操作是处理 lastRun 之前的节点,

  44. // 这些节点可能分配在另一个链表中,也可能分配到上面的那个链表中

  45. for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {

  46. V v = p.value;

  47. int h = p.hash;

  48. int k = h & sizeMask;

  49. HashEntry<K,V> n = newTable[k];

  50. newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);

  51. }

  52. }

  53. }

  54. }

  55. // 将新来的 node 放到新数组中刚刚的 两个链表之一 的 头部

  56. int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node

  57. node.setNext(newTable[nodeIndex]);

  58. newTable[nodeIndex] = node;

  59. table = newTable;

  60. }

注意这里面的代码,外部已经加锁,所以这里面是安全的,我们看下具体的实现方式:先对数组的长度增加一倍,然后遍历原来的旧的table数组,把每一个数组元素也就是Node链表迁移到新的数组里面,最后迁移完毕之后,把新数组的引用直接替换旧的。此外这里这有一个小的细节优化,在迁移链表时用了两个for循环,第一个for的目的是为了,判断是否有迁移位置一样的元素并且位置还是相邻,根据HashMap的设计策略,首先table的大小必须是2的n次方,我们知道扩容后的每个链表的元素的位置,要么不变,要么是原table索引位置+原table的容量大小,举个例子假如现在有三个元素(3,5,7)要放入map里面,table的的容量是2,简单的假设元素位置=元素的值 % 2,得到如下结构:

 
  1. [0]=null

  2. [1]=3->5->7

现在将table的大小扩容成4,分布如下:

 
  1. [0]=null

  2. [1]=5->7

  3. [2]=null

  4. [3]=3

因为扩容必须是2的n次方,所以HashMap在put和get元素的时候直接取key的hashCode然后经过再次均衡后直接采用&位运算就能达到取模效果,这个不再细说,上面这个例子的目的是为了说明扩容后的数据分布策略,要么保留在原位置,要么会被均衡在旧的table位置,这里是1加上旧的table容量这是是2,所以是3。基于这个特点,第一个for循环,作的优化如下,假设我们现在用0表示原位置,1表示迁移到index+oldCap的位置,来代表元素:

 
  1. [0]=null

  2. [1]=0->1->1->0->0->0->0

第一个for循环的会记录lastRun,比如要迁移[1]的数据,经过这个循环之后,lastRun的位置会记录第三个0的位置,因为后面的数据都是0,代表他们要迁移到新的数组中同一个位置中,所以就可以把这个中间节点,直接插入到新的数组位置而后面附带的一串元素其实都不需要动。

接着第二个循环里面在此从第一个0的位置开始遍历到lastRun也就是第三个元素的位置就可以了,只循环处理前面的数据即可,这个循环里面根据位置0和1做不同的链表追加,后面的数据已经被优化的迁移走了,但最坏情况下可能后面一个也没优化,比如下面的结构:

 
  1. [0]=null

  2. [1]=1->1->0->0->0->0->1->0

这种情况,第一个for循环没多大作用,需要通过第二个for循环从头开始遍历到尾部,按0和1分发迁移,这里面使用的是还是头插法的方式迁移,新迁移的数据是追加在链表的头部,但这里是线程安全的所以不会出现循环链表,导致死循环问题。迁移完成之后直接将最新的元素加入,最后将新的table替换旧的table即可。

JDK8的HashMap扩容

在JDK8里面,HashMap的底层数据结构已经变为数组+链表+红黑树的结构了,因为在hash冲突严重的情况下,链表的查询效率是O(n),所以JDK8做了优化对于单个链表的个数大于8的链表,会直接转为红黑树结构算是以空间换时间,这样以来查询的效率就变为O(logN),图示如下:

image

我们看下其扩容代码:

 
  1. final Node<K,V>[] resize() {

  2. Node<K,V>[] oldTab = table;

  3. int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

  4. int oldThr = threshold;

  5. int newCap, newThr = 0;

  6. if (oldCap > 0) {

  7. if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {

  8. threshold = Integer.MAX_VALUE;

  9. return oldTab;

  10. }

  11. else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&

  12. oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

  13. newThr = oldThr << 1; // double threshold

  14. }

  15. else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold

  16. newCap = oldThr;

  17. else { // zero initial threshold signifies using defaults

  18. newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

  19. newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

  20. }

  21. if (newThr == 0) {

  22. float ft = (float)newCap * loadFactor;

  23. newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?

  24. (int)ft : Integer.MAX_VALUE);

  25. }

  26. threshold = newThr;

  27. @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})

  28. Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

  29. table = newTab;

  30. if (oldTab != null) {

  31. for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {

  32. Node<K,V> e;

  33. if ((e = oldTab[j]) != null) {

  34. oldTab[j] = null;

  35. if (e.next == null)

  36. newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

  37. else if (e instanceof TreeNode)

  38. ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);

  39. else {

  40. //重点关注区域

  41. // preserve order

  42. Node<K,V> loHead = null, loTail = null;

  43. Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;

  44. Node<K,V> next;

  45. do {

  46. next = e.next;

  47. if ((e.hash & oldCap) == 0) {

  48. if (loTail == null)

  49. loHead = e;

  50. else

  51. loTail.next = e;

  52. loTail = e;

  53. }

  54. else {

  55. if (hiTail == null)

  56. hiHead = e;

  57. else

  58. hiTail.next = e;

  59. hiTail = e;

  60. }

  61. } while ((e = next) != null);

  62. if (loTail != null) {

  63. loTail.next = null;

  64. newTab[j] = loHead;

  65. }

  66. if (hiTail != null) {

  67. hiTail.next = null;

  68. newTab[j + oldCap] = hiHead;

  69. }

  70. }

  71. }

  72. }

  73. }

  74. return newTab;

  75. }

  76.  

在JDK8中,单纯的HashMap数据结构增加了红黑树是一个大的优化,此外根据上面的迁移扩容策略,我们发现JDK8里面HashMap没有采用头插法转移链表数据,而是保留了元素的顺序位置,新的代码里面采用:

 
  1. //按原始链表顺序,过滤出来扩容后位置不变的元素(低位=0),放在一起

  2. Node<K,V> loHead = null, loTail = null;

  3. //按原始链表顺序,过滤出来扩容后位置改变到(index+oldCap)的元素(高位=0),放在一起

  4. Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;

把要迁移的元素分类之后,最后在分别放到新数组对应的位置上:

 
  1. //位置不变

  2. if (loTail != null) {

  3. loTail.next = null;

  4. newTab[j] = loHead;

  5. }

  6. //位置迁移(index+oldCap)

  7. if (hiTail != null) {

  8. hiTail.next = null;

  9. newTab[j + oldCap] = hiHead;

  10. }

JDK7里面是先判断table的存储元素的数量是否超过当前的threshold=table.length*loadFactor(默认0.75),如果超过就先扩容,在JDK8里面是先插入数据,插入之后在判断下一次++size的大小是否会超过当前的阈值,如果超过就扩容。

JDK8的ConcurrentHashMap扩容

在JDK8中彻底抛弃了JDK7的分段锁的机制,新的版本主要使用了Unsafe类的CAS自旋赋值+synchronized同步+LockSupport阻塞等手段实现的高效并发,代码可读性稍差。

ConcurrentHashMap的JDK8与JDK7版本的并发实现相比,最大的区别在于JDK8的锁粒度更细,理想情况下talbe数组元素的大小就是其支持并发的最大个数,在JDK7里面最大并发个数就是Segment的个数,默认值是16,可以通过构造函数改变一经创建不可更改,这个值就是并发的粒度,每一个segment下面管理一个table数组,加锁的时候其实锁住的是整个segment,这样设计的好处在于数组的扩容是不会影响其他的segment的,简化了并发设计,不足之处在于并发的粒度稍粗,所以在JDK8里面,去掉了分段锁,将锁的级别控制在了更细粒度的table元素级别,也就是说只需要锁住这个链表的head节点,并不会影响其他的table元素的读写,好处在于并发的粒度更细,影响更小,从而并发效率更好,但不足之处在于并发扩容的时候,由于操作的table都是同一个,不像JDK7中分段控制,所以这里需要等扩容完之后,所有的读写操作才能进行,所以扩容的效率就成为了整个并发的一个瓶颈点,好在Doug lea大神对扩容做了优化,本来在一个线程扩容的时候,如果影响了其他线程的数据,那么其他的线程的读写操作都应该阻塞,但Doug lea说你们闲着也是闲着,不如来一起参与扩容任务,这样人多力量大,办完事你们该干啥干啥,别浪费时间,于是在JDK8的源码里面就引入了一个ForwardingNode类,在一个线程发起扩容的时候,就会改变sizeCtl这个值,其含义如下:

 
  1. sizeCtl :默认为0,用来控制table的初始化和扩容操作,具体应用在后续会体现出来。

  2. -1 代表table正在初始化

  3. -N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作

  4. 其余情况:

  5. 1、如果table未初始化,表示table需要初始化的大小。

  6. 2、如果table初始化完成,表示table的容量,默认是table大小的0.75倍

扩容时候会判断这个值,如果超过阈值就要扩容,首先根据运算得到需要遍历的次数i,然后利用tabAt方法获得i位置的元素f,初始化一个forwardNode实例fwd,如果f == null,则在table中的i位置放入fwd,否则采用头插法的方式把当前旧table数组的指定任务范围的数据给迁移到新的数组中,然后 给旧table原位置赋值fwd。直到遍历过所有的节点以后就完成了复制工作,把table指向nextTable,并更新sizeCtl为新数组大小的0.75倍 ,扩容完成。在此期间如果其他线程的有读写操作都会判断head节点是否为forwardNode节点,如果是就帮助扩容。

扩容源码如下:

 
  1. private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {

  2. int n = tab.length, stride;

  3. if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)

  4. stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range

  5. if (nextTab == null) { // initiating

  6. try {

  7. @SuppressWarnings("unchecked")

  8. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];

  9. nextTab = nt;

  10. } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME

  11. sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;

  12. return;

  13. }

  14. nextTable = nextTab;

  15. transferIndex = n;

  16. }

  17. int nextn = nextTab.length;

  18. ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);

  19. boolean advance = true;

  20. boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab

  21. for (int i = 0, bound = 0;;) {

  22. Node<K,V> f; int fh;

  23. while (advance) {

  24. int nextIndex, nextBound;

  25. if (--i >= bound || finishing)

  26. advance = false;

  27. else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {

  28. i = -1;

  29. advance = false;

  30. }

  31. else if (U.compareAndSwapInt

  32. (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,

  33. nextBound = (nextIndex > stride ?

  34. nextIndex - stride : 0))) {

  35. bound = nextBound;

  36. i = nextIndex - 1;

  37. advance = false;

  38. }

  39. }

  40. if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {

  41. int sc;

  42. if (finishing) {

  43. nextTable = null;

  44. table = nextTab;

  45. sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);

  46. return;

  47. }

  48. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {

  49. if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)

  50. return;

  51. finishing = advance = true;

  52. i = n; // recheck before commit

  53. }

  54. }

  55. else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)

  56. advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);

  57. else if ((fh = f.hash) == MOVED)

  58. advance = true; // already processed

  59. else {

  60. synchronized (f) {

  61. if (tabAt(tab, i) == f) {

  62. Node<K,V> ln, hn;

  63. if (fh >= 0) {

  64. int runBit = fh & n;

  65. Node<K,V> lastRun = f;

  66. for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {

  67. int b = p.hash & n;

  68. if (b != runBit) {

  69. runBit = b;

  70. lastRun = p;

  71. }

  72. }

  73. if (runBit == 0) {

  74. ln = lastRun;

  75. hn = null;

  76. }

  77. else {

  78. hn = lastRun;

  79. ln = null;

  80. }

  81. for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {

  82. int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;

  83. if ((ph & n) == 0)

  84. ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);

  85. else

  86. hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);

  87. }

  88. setTabAt(nextTab, i, ln);

  89. setTabAt(nextTab, i + n, hn);

  90. setTabAt(tab, i, fwd);

  91. advance = true;

  92. }

  93. else if (f instanceof TreeBin) {

  94. TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;

  95. TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;

  96. TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;

  97. int lc = 0, hc = 0;

  98. for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {

  99. int h = e.hash;

  100. TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>

  101. (h, e.key, e.val, null, null);

  102. if ((h & n) == 0) {

  103. if ((p.prev = loTail) == null)

  104. lo = p;

  105. else

  106. loTail.next = p;

  107. loTail = p;

  108. ++lc;

  109. }

  110. else {

  111. if ((p.prev = hiTail) == null)

  112. hi = p;

  113. else

  114. hiTail.next = p;

  115. hiTail = p;

  116. ++hc;

  117. }

  118. }

  119. ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :

  120. (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;

  121. hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :

  122. (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;

  123. setTabAt(nextTab, i, ln);

  124. setTabAt(nextTab, i + n, hn);

  125. setTabAt(tab, i, fwd);

  126. advance = true;

  127. }

  128. }

  129. }

  130. }

  131. }

  132. }

在扩容时读写操作如何进行

(1)对于get读操作,如果当前节点有数据,还没迁移完成,此时不影响读,能够正常进行。

如果当前链表已经迁移完成,那么头节点会被设置成fwd节点,此时get线程会帮助扩容。

(2)对于put/remove写操作,如果当前链表已经迁移完成,那么头节点会被设置成fwd节点,此时写线程会帮助扩容,如果扩容没有完成,当前链表的头节点会被锁住,所以写线程会被阻塞,直到扩容完成。

对于size和迭代器是弱一致性

volatile修饰的数组引用是强可见的,但是其元素却不一定,所以,这导致size的根据sumCount的方法并不准确。

同理Iteritor的迭代器也一样,并不能准确反映最新的实际情况

总结

本文主要了介绍了HashMap+ConcurrentHashMap的扩容策略,扩容的原理是新生成大于原来1倍大小的数组,然后拷贝旧数组数据到新的数组里面,在多线程情况下,这里面如果注意线程安全问题,在解决安全问题的同时,我们也要关注其效率,这才是并发容器类的最出色的地方。

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