redis集群客户端总结篇

转载:https://blog.csdn.net/qq_32749557/article/details/86491103

https://www.cnblogs.com/liyan492/p/9858548.html

https://www.cnblogs.com/runnerjack/p/10269277.html

概念:

  Jedis:是Redis的Java实现客户端,提供了比较全面的Redis命令的支持,

  Redisson:实现了分布式和可扩展的Java数据结构。

  Lettuce:高级Redis客户端,用于线程安全同步,异步和响应使用,支持集群,Sentinel,管道和编码器。

优点:

  Jedis:比较全面的提供了Redis的操作特性

  Redisson:促使使用者对Redis的关注分离,提供很多分布式相关操作服务,例如,分布式锁,分布式集合,可通过Redis支持延迟队列

  Lettuce:主要在一些分布式缓存框架上使用比较多

可伸缩:

Jedis:使用阻塞的I/O,且其方法调用都是同步的,程序流需要等到sockets处理完I/O才能执行,不支持异步。Jedis客户端实例不是线程安全的,所以需要通过连接池来使用Jedis。

Redisson:基于Netty框架的事件驱动的通信层,其方法调用是异步的。Redisson的API是线程安全的,所以可以操作单个Redisson连接来完成各种操作

Lettuce:基于Netty框架的事件驱动的通信层,其方法调用是异步的。Lettuce的API是线程安全的,所以可以操作单个Lettuce连接来完成各种操作

 

结论:

建议使用:Jedis + Redisson

 

 

 

 

最近开发的项目需要接入redis,在网上查了一下redis的客户端分别有jedis和Lettuce
网上说jedis和Lettuce的主要区别是,jedis在多线程环境下,线程是不安全的。而
Lettuce在多线程环境下线程是安全的。
那为什么jedis在多线程环境下是不安全的呢?
1.jedis是基于redis设计的,redis本身就是单线程的,所以jedis就没有做多线程的处理。
jedis实例抽象的是发送命令相关,一个jedis实例使用一个线程与使用100个线程去发送命令
没有本质上的区别,所以没有必要设置为线程安全的。
但是redis的性能瓶颈主要在网络通讯,网络通讯速度比redis处理初度要慢很多。
单客户端会导致网络通讯的时间里,redis处于闲暇,无法发挥其的处理能力。
所以就需要用多线程方式访问redis服务器。那就使用多个jedis实例,每个线程对应一个jedis
实例,而不是一个jedis实例多个线程共享。一个jedis关联一个client,相当于一个客户端,client
继承了connection,connection维护了socket连接,对于socket这种昂贵的连接,一半都会做池化,所以jedis提供了jedispool.

会出现的问题:从异常信息来看,首先是在'zadd'操作时出现"Socket读取超时异常",具体异常信息"JedisConnectionException: java.net.SocketTimeoutException: Read timed out"。
出现异常后,会销毁这个阻塞的Jedis连接池对象(CustomShardedJedisPool.returnBrokenResource(CustomShardedJedisPool.java:121)),但在请求Redis服务端关闭连接时,出现"强制类型转换异常",
具体异常信息"ClassCastException: java.lang.Long cannot be cast to [B"
这个问题已经有前辈遇到过了,其解释:
查看 Jedis 源码发现它的Connection中对网络输出流做了一个封装(RedisInputStream),其中自建了一个buffer。当发生异常的时候,
这个buffer里还残存着上次没有发送或者发送不完整的命令。这个时候没有做处理,直接将该连接返回到连接池,那么重用该连接执行下次命令的时候,就会将上次没有发送的命令一起发送过去,所以才会出现上面的错误“返回值类型不对”。
所以,正确的写法应该是:在发送异常的时候,销毁这个连接,不能再重用! 


Jedis是Redis官方推荐的面向Java的操作Redis的客户端,而RedisTemplate是SpringDataRedis中对JedisApi的高度封装。
RedisTemplate

 

 

 

 

redis有三种集群方式:主从复制,哨兵模式和集群。

1.主从复制

主从复制原理:

  • 从服务器连接主服务器,发送SYNC命令; 
  • 主服务器接收到SYNC命名后,开始执行BGSAVE命令生成RDB文件并使用缓冲区记录此后执行的所有写命令; 
  • 主服务器BGSAVE执行完后,向所有从服务器发送快照文件,并在发送期间继续记录被执行的写命令; 
  • 从服务器收到快照文件后丢弃所有旧数据,载入收到的快照; 
  • 主服务器快照发送完毕后开始向从服务器发送缓冲区中的写命令; 
  • 从服务器完成对快照的载入,开始接收命令请求,并执行来自主服务器缓冲区的写命令;(从服务器初始化完成
  • 主服务器每执行一个写命令就会向从服务器发送相同的写命令,从服务器接收并执行收到的写命令(从服务器初始化完成后的操作

主从复制优缺点:

优点:

  • 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离
  • 为了分载Master的读操作压力,Slave服务器可以为客户端提供只读操作的服务,写服务仍然必须由Master来完成
  • Slave同样可以接受其它Slaves的连接和同步请求,这样可以有效的分载Master的同步压力。
  • Master Server是以非阻塞的方式为Slaves提供服务。所以在Master-Slave同步期间,客户端仍然可以提交查询或修改请求。
  • Slave Server同样是以非阻塞的方式完成数据同步。在同步期间,如果有客户端提交查询请求,Redis则返回同步之前的数据

缺点:

  • Redis不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复。
  • 主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性。
  • Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。

2.哨兵模式

当主服务器中断服务后,可以将一个从服务器升级为主服务器,以便继续提供服务,但是这个过程需要人工手动来操作。 为此,Redis 2.8中提供了哨兵工具来实现自动化的系统监控和故障恢复功能。

哨兵的作用就是监控Redis系统的运行状况。它的功能包括以下两个。

    (1)监控主服务器和从服务器是否正常运行。 
    (2)主服务器出现故障时自动将从服务器转换为主服务器。

哨兵的工作方式:

  • 每个Sentinel(哨兵)进程以每秒钟一次的频率向整个集群中的Master主服务器,Slave从服务器以及其他Sentinel(哨兵)进程发送一个 PING 命令。
  • 如果一个实例(instance)距离最后一次有效回复 PING 命令的时间超过 down-after-milliseconds 选项所指定的值, 则这个实例会被 Sentinel(哨兵)进程标记为主观下线(SDOWN)
  • 如果一个Master主服务器被标记为主观下线(SDOWN),则正在监视这个Master主服务器的所有 Sentinel(哨兵)进程要以每秒一次的频率确认Master主服务器的确进入了主观下线状态
  • 当有足够数量的 Sentinel(哨兵)进程(大于等于配置文件指定的值)在指定的时间范围内确认Master主服务器进入了主观下线状态(SDOWN), 则Master主服务器会被标记为客观下线(ODOWN)
  • 在一般情况下, 每个 Sentinel(哨兵)进程会以每 10 秒一次的频率向集群中的所有Master主服务器、Slave从服务器发送 INFO 命令。
  • 当Master主服务器被 Sentinel(哨兵)进程标记为客观下线(ODOWN)时,Sentinel(哨兵)进程向下线的 Master主服务器的所有 Slave从服务器发送 INFO 命令的频率会从 10 秒一次改为每秒一次。
  • 若没有足够数量的 Sentinel(哨兵)进程同意 Master主服务器下线, Master主服务器的客观下线状态就会被移除。若 Master主服务器重新向 Sentinel(哨兵)进程发送 PING 命令返回有效回复,Master主服务器的主观下线状态就会被移除。

 哨兵模式的优缺点

优点:

  • 哨兵模式是基于主从模式的,所有主从的优点,哨兵模式都具有。
  • 主从可以自动切换,系统更健壮,可用性更高。

缺点:

  • Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。

3.Redis-Cluster集群

redis的哨兵模式基本已经可以实现高可用,读写分离 ,但是在这种模式下每台redis服务器都存储相同的数据,很浪费内存,所以在redis3.0上加入了cluster模式,实现的redis的分布式存储,也就是说每台redis节点上存储不同的内容。

 Redis-Cluster采用无中心结构,它的特点如下:

  • 所有的redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽。

  • 节点的fail是通过集群中超过半数的节点检测失效时才生效。

  • 客户端与redis节点直连,不需要中间代理层.客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可。

工作方式:

在redis的每一个节点上,都有这么两个东西,一个是插槽(slot),它的的取值范围是:0-16383。还有一个就是cluster,可以理解为是一个集群管理的插件。当我们的存取的key到达的时候,redis会根据crc16的算法得出一个结果,然后把结果对 16384 求余数,这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,通过这个值,去找到对应的插槽所对应的节点,然后直接自动跳转到这个对应的节点上进行存取操作。

为了保证高可用,redis-cluster集群引入了主从模式,一个主节点对应一个或者多个从节点,当主节点宕机的时候,就会启用从节点。当其它主节点ping一个主节点A时,如果半数以上的主节点与A通信超时,那么认为主节点A宕机了。如果主节点A和它的从节点A1都宕机了,那么该集群就无法再提供服务了。

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