link_struct* CGMToolDlg::ParsePacketOneLink(link_struct* pLinkHead)

link_struct* CGMToolDlg::ParsePacketOneLink(link_struct* pLinkHead)

{

if(pLinkHead == NULL)

                    return NULL;

int nRecv = 0;

bool bIsParse = false;

link_struct* pNewNode = NULL;

link_struct* pHead = NULL;

link_struct* pEnd = NULL;

link_struct* pLinkBackup = pLinkHead;


int nOffset = 0;

char buf[8] = {0};

memcpy(buf,pLinkHead->RecvBuf,8);

int pblen = *(int*)(buf+4);

char pBuffer[MAX_PACKET_SIZE] = {0};

while(pLinkHead)

{

pNewNode = (link_struct*)malloc(sizeof(link_struct));

if(pNewNode == NULL)

{

MessageBox("内存空间分配失败","提示");

ReleaseLinkMemory(pHead);

ReleaseLinkMemory(pNewNode );

Return NULL;

}

if(nOffset>0)

memcpy(pBuffer + sizeof(pLinkHead->RecvBuf) - nOffset,pLinkHead->RecvBuf,nOffset);           //当前结点的上半截,即是缓冲区下半截

else

memcpy(pBuffer,pLinkHead->RecvBuf,sizeof(pBuffer));

memcpy(pNewNode->RecvBuf,pBuffer,sizeof(pNewNode->RecvBuf));

if(pHead == NULL)

pHead = pNewNode;

else

pEnd->next = pNewNode;

pEnd = pNewNode;

nRecv+=sizeof(pLinkHead->RecvBuf);

pEnd->next = NULL;

if((pblen+sizeof(CLIENT_PACKET)<=nRecv)                             //如果读取完全

{

int err = CClientPacket::ParsePacket(this,pHead);

if(err == ERR_CONN_CLOSED || err == ERR_FATAL)

{

return NULL;

}

if(pLinkHead->next!=NULL)

{

nOffset = sizeof(pLinkHead->RecvBuf)-(nRecv-(pblen+sizeof(CLIENT_PACKET)));

memcpy(pBuffer,pLinkHead->RecvBuf) nOffset,sizeof(pLinkHead->RecvBuf)-nOffset);           //当前结点的半截,即是缓冲区半截

}

else

nOffset = 0;

pHead = NULL;

pEnd = NULL;

nRecv = 0;

ZeroMemory(pBuffer,sizeof(pBuffer));

bIsParse = true;

ZeroMemory(buf,sizeof(buf));

}

if(bIsParse)

{

memcpy(pBuffer,pLinkHead->RecvBuf) nOffset,sizeof(pLinkHead->RecvBuf)-nOffset);

if(pNewNode->next == NULL)

{

pNewNode = (link_struct*)malloc(sizeof(link_struct));

if(pNewNode == NULL)

{

MessageBox("内存空间分配失败","提示");

ReleaseLinkMemory(pHead);

ReleaseLinkMemory(pNewNode );

Return NULL;

}

memcpy(pNewNode->RecvBuf,pBuffer,sizeof(pNewNode->RecvBuf));

if(pHead == NULL)

pHead = pNewNode;

else

pEnd->next = pNewNode;

pEnd =  pNewNode;

}

}

pLinkHead = pLinkHead->next;

}

ReleaseLinkMemory(pLinkBackup);

return pHead;

}

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
请参考我给出的代码框架,实现对EMPLOYEE结构体为数据的双向链表的排序算法,要求按照按employeeId升序排列 typedef struct linkNode { void* data; //使用空指针使得NODE适配多种数据结构 struct linkNode* preNode; struct linkNode* nextNode; }LINKED_NODE; /*Define the struct of double linked list.*/ typedef struct { LINKED_NODE* head; LINKED_NODE* tail; size_t size; }DOUBLE_LINK_LIST; typedef struct { int employeeId; char name[20]; char ipAddress[30]; char seatNumber[20]; char group[10]; } EMPLOYEE; DOUBLE_LINK_LIST* createDoubleLinkedList() { DOUBLE_LINK_LIST* newList = (DOUBLE_LINK_LIST*)malloc(sizeof(DOUBLE_LINK_LIST)); newList->head = NULL; newList->tail = NULL; newList->size = 0; return newList; } void destroyDoubleLinkedList(DOUBLE_LINK_LIST* list) {} /*Add a new node before the head.*/ void insertHead(DOUBLE_LINK_LIST* list, void* data) // void执政适配其他data类型? {} /*Add a new node after tail.*/ void insertTail(DOUBLE_LINK_LIST* list, void* data) // 如何适配其他data类型? {} /*Insert a new node.*/ void insertNode(DOUBLE_LINK_LIST* list, void* data,int index) // 如何适配其他data类型? {} void deleteHead(DOUBLE_LINK_LIST* list) {} void deleteTail(DOUBLE_LINK_LIST* list) {} void deleteNode(DOUBLE_LINK_LIST* list, int index) {} LINKED_NODE* getNode(DOUBLE_LINK_LIST* list, int index) {} /* 遍历链表,对每个节点执行指定操作*/ void traverseList(DOUBLE_LINK_LIST* list, void (*callback)(void*)) { LINKED_NODE* currentNode = list->head; while (currentNode != NULL) { callback(currentNode->data); currentNode = currentNode->nextNode; } } void printEmployee(void* data) {}
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