编程基础 - 变量与常量

编程基础 - 变量与常量

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前言

变量是编程最重要知识点之一,从根本上讲,编程就是对数据的操作,让数据按我们设定的逻辑进行运算。变量是用于存储数据的内存地址的人性化表示方式。在shell中,数据类型比较简单,它属于弱数据类型的编程语言,简而言之它自动帮你处理了有关数据类型的工作。


一、变量是什么?

顾名思义,变量就是可以变化的量。很多书上这么写的,笔者也学习一下,但这是一句没什么意义的话,纯粹是为了让人更迷糊的说法。

变量是内存地址的别名,别名就是外号的文雅说法。这是某本知名C/C++语言著作上的说法(具体是哪本书我忘记了),当然外号这句是笔者加的,从这个角度比较容易解释什么是变量。

都知道计算机系统中内存是必不可少的,数据是暂时存储在内存当中的。所以当你用PS修图的时候,如果没有保存就突然停电,来电以后你就要找出原图重新开始修1。这就是因为内存中的数据没有被保存到我们的硬盘上。

既然数据是先存储在内存中的,不管内存有多大,把内存细分成字节来管理(1G内存约有1千兆个字节,兆表示10的6次方)。这个数量是极其庞大的,大到我们光用二进制写一个内存地址就要写很久,程序在退休前肯定写不完

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