数据类型转换、运算符、方法入门 2021-10-16

数据类型转换

什么是数据类型转换:Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。赋值:将等号右边的值赋值给左边,右边数据类型-->左边数据类型

自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。数据取值范围大小和数据类型占字节数无关,比如float占4个字节,long占8个字节,但是float取值范围更大,所以发生自动转换时,是long自动转换为float。

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。 自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

运算时:当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) {

//short类型变量,内存中2个字节

short s = 1;

/*

出现编译失败

s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型

s+1后的结果是int类型,将结果在赋值为short类型时发生错误

short内存2个字节,int类型4个字节

必须将int强制转成short才能完成赋值

*/

s = s + 1;//编译失败

s = (short)(s+1);//编译成功

}

转换原理:

强烈注意

浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。 并不会四舍五入。

int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

// 定义s为short范围内最大值

short s = 32767;

// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果

s = (short)(s + 10);

/*

强制类型转换

1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。

2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

注意事项:

1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。

2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.

3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。

4. boolean类型不能发生数据类型转换

*/

public class Demo02DataType {

public static void main(String[] args) {

// 左边是int类型,右边是long类型,不一样

// long --> int,不是从小到大

// 不能发生自动类型转换!

// 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

int num = (int) 100L;

System.out.println(num);

// long强制转换成为int类型

int num2 = (int) 6000000000L;

System.out.println(num2); // 1705032704,发生了数据溢出,并没有显示60E

// double --> int,强制类型转换

int num3 = (int) 3.99;

System.out.println(num3); // 3,这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉

char zifu1 = 'A'; // 这是一个字符型变量,里面是大写字母A

System.out.println(zifu1 + 1); // 66,也就是大写字母A被当做65进行处理

// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65

// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字

byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围

byte num5 = 50;

// byte + byte --> int + int --> int

int result1 = num4 + num5;

System.out.println(result1); // 90

short num6 = 60;

// byte + short --> int + int --> int

// int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出

short result2 = (short) (num4 + num6);

System.out.println(result2); // 100

}

}

ASCII编码表

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(

American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升 为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。


运算符

算数运算符

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) {

int i = 1234;

System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000

}

算数运算符的五种常见用法

加号的常见三种用法:

  • + 符号在字符串中的操作:
    • + 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
    • "a"+"b"的结果是“ab”,连接含义

public static void main(String[] args){

System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55

}

  • ++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。

独立运算:

变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。

变量 前++ :例如 ++i 。

变量 后++ :例如 i++ 。

public static void main(String[] args) {

int i = 1234;

System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000

}

/*

运算符:进行特定操作的符号。例如:+

表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b

四则运算:

加:+

减:-

乘:*

除:/

取模(取余数):%

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。

复习一下小学一年级的除法公式:

被除数 / 除数 = 商 ... 余数

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。

只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:

1. 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

*/

public class Demo04Operator {

public static void main(String[] args) {

// 两个常量之间可以进行数学运算

System.out.println(20 + 30);

// 两个变量之间也可以进行数学运算

int a = 20;

int b = 30;

System.out.println(a - b); // -10

// 变量和常量之间可以混合使用

System.out.println(a * 10); // 200

int x = 10;

int y = 3;

int result1 = x / y;

System.out.println(result1); // 3

int result2 = x % y;

System.out.println(result2); // 余数,模,1

// int + double --> double + double --> double

double result3 = x + 2.5;

System.out.println(result3); // 12.5

}

}

混合运算:

和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。

  • 变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
  • 变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b 的结果是1。

public static void main(String[] args) {

int a = 1;

int b = a++;

System.out.println(a);//计算结果是2

System.out.println(b);//计算结果是1

}

赋值运算符

赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。

public static void main(String[] args){

int i = 5;

i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i

System.out.println(i); //输出结果是10

}

赋值运算符包括:

/*

赋值运算符分为:

基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。

int a = 30;

复合赋值运算符:

+= a += 3 相当于 a = a + 3

-= b -= 4 相当于 b = b - 4

*= c *= 5 相当于 c = c * 5

/= d /= 6 相当于 d = d / 6

%= e %= 7 相当于 e = e % 7

注意事项:

1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。

2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。

*/

public class Demo07Operator {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

// 按照公式进行翻译:a = a + 5

// a = 10 + 5;

// a = 15;

// a本来是10,现在重新赋值得到15

a += 5;

System.out.println(a); // 15

int x = 10;

// x = x % 3;

// x = 10 % 3;

// x = 1;

// x本来是10,现在重新赋值得到1

x %= 3;

System.out.println(x); // 1

// 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!

byte num = 30;

// num = num + 5;

// num = byte + int

// num = int + int

// num = int

// num = (byte) int

num += 5;

System.out.println(num); // 35

}

}

比较运算符

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

public static void main(String[] args) {

System.out.println(1==1);//true

System.out.println(12);//true

System.out.println(3>4);//false

System.out.println(34);//true

System.out.println(3>=4);//false

System.out.println(3!=4);//true

}

逻辑运算符

逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false

public static void main(String[] args) {

System.out.println(true && true);//true

System.out.println(true && false);//false

System.out.println(false && true);//false,右边不计算

System.out.println(false || false);//falase

System.out.println(false || true);//true

System.out.println(true || false);//true,右边不计算

System.out.println(!false);//true

}

三元运算符

三元运算符格式: 数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

三元运算符计算方式:

    • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量

public static void main(String[] args) {

int i = (1==2 ? 100 : 200);

System.out.println(i);//200

int j = (34 ? 500 : 600);

System.out.println(j);//500

}


方法入门

方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

方法的定义

定义格式:

修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){

代码...

return ;

定义格式解释:

  • 修饰符: 目前固定写法 public static 。
  • 返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
  • 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
  • 参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
  • return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。

注意事项

方法定义注意事项:

  • 方法必须定义在一类中方法外
  • 方法不能定义在另一个方法的里面

public class Demo {

public static void main(String[] args){

}

//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法

public static void method(){}

}

public class Demo {

public static void main(String[] args){

//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部

public static void method(){}

}

}

方法调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在 主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) {

//调用定义的方法method

method();

}

//定义方法,被main方法调用

public static void method() {

System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值