第五章 运输层

5.1  运输层协议概述

5.1.1  进程之间的通信

从通信和信息处理的角度看,运输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层。

当网络的边缘部分中的两个主机使用网络的核心部分的功能进行端到端的通信时,只有位于网络边缘部分的主机的协议栈才有运输层,而网络核心部分中的路由器在转发分组时都只用到下三层的功能。 

从IP层来说,通信的两端是两台主机。严格地讲,两台主机进行通信就是两台主机中的应用进程互相通信。从运输层的角度看,通信的真正端点并不是主机而是主机中的进程。也就是说,端到端的通信是应用进程之间的通信。

网络层和运输层有明显的区别:网络层是为主机之间提供逻辑通信,而运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信。

运输层需要有两种不同的运输协议,即面向连接的 TCP 和无连接的 UDP

在一台主机中经常有多个应用进程同时分别和另一台主机中的多个应用进程通信。这表明运输层有一个很重要的功能——复用 (multiplexing)和分用 (demultiplexing)。

 

  • 当运输层采用面向连接的 TCP 协议时,尽管下面的网络是不可靠的(只提供尽最大努力服务),但这种逻辑通信信道就相当于一条全双工的可靠信道。
  • 当运输层采用无连接的 UDP 协议时,这种逻辑通信信道是一条不可靠信道。 

5.1.2  运输层的两个主要协议

TCP/IP 的运输层有两个主要协议:
(1) 用户数据报协议 UDP (User Datagram Protocol)

(2) 传输控制协议 TCP (Transmission Control Protocol)

TCP 与 UDP 

两个对等运输实体在通信时传送的数据单位叫作运输协议数据单元 TPDU (Transport Protocol Data Unit)。
TCP 传送的数据单位协议是 TCP 报文段(segment)。

UDP 传送的数据单位协议是 UDP 报文或用户数据报。 

UDP:一种无连接协议。提供无连接服务。在传送数据之前不需要先建立连接。传送的数据单位协议是 UDP 报文或用户数据报。对方的运输层在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 是一种最有效的工作方式

TCP:一种面向连接的协议.提供面向连接的服务。传送的数据单位协议是 TCP 报文段 (segment)。TCP 不提供广播或多播服务。由于 TCP 要提供可靠的、面向连接的运输服务,因此不可避免地增加了许多的开销。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多的处理机资源。

5.1.3  运输层的端口 

运行在计算机中的进程是用进程标识符来标志的。
但运行在应用层的各种应用进程却不应当让计算机操作系统指派它的进程标识符。这是因为在互联网上使用的计算机的操作系统种类很多,而不同的操作系统又使用不同格式的进程标识符。
为了使运行不同操作系统的计算机的应用进程能够互相通信,就必须用统一的方法对 TCP/IP 体系的应用进程进行标志。 

端口号 (protocol port number)

运输层使用协议端口号 (protocol port number),或通常简称为端口 (port)。

虽然通信的终点是应用进程,但我们可以把端口想象是通信的终点,因为我们只要把要传送的报文交到目的主机的某一个合适的目的端口,剩下的工作(即最后交付目的进程)就由 TCP 来完成。

TCP/IP 运输层端口 

端口用一个 16 位端口号进行标志.端口号只具有本地意义,即端口号只是为了标志本计算机应用层中的各进程。

由此可见,两个计算机中的进程要互相通信,不仅必须知道对方的 IP 地址(为了找到对方的计算机),而且还要知道对方的端口号(为了找到对方计算机中的应用进程)。

两大类端口 

(1) 服务器端使用的端口号
熟知端口,数值一般为 0~1023。
登记端口号,数值为 1024~49151,为没有熟知端口号的应用程序使用的。使用这个范围的端口号必须在 IANA 登记,以防止重复。
(2) 客户端使用的端口号
又称为短暂端口号,数值为 49152~65535,留给客户进程选择暂时使用。

当服务器进程收到客户进程的报文时,就知道了客户进程所使用的动态端口号。通信结束后,这个端口号可供其他客户进程以后使用。 

常用的熟知端口

 

5.2  用户数据报协议 UDP

UDP 只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能:
复用和分用的功能
差错检测的功能
虽然 UDP 用户数据报只能提供不可靠的交付,但 UDP 在某些方面有其特殊的优点。

UDP 的主要特点 

(1) UDP 是无连接的,发送数据之前不需要建立连接,,因此减少了开销和发送数据之前的时延。
(2) UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的连接状态表。
(3) UDP 是面向报文的。UDP 对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。UDP 一次交付一个完整的报文。
(4) UDP 没有拥塞控制,因此网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低。这对某些实时应用是很重要的。很适合多媒体通信的要求。 

(5) UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。

(6) UDP 的首部开销小,只有 8 个字节,比 TCP 的 20 个字节的首部要短。

UDP一次交付一个完整的报文。应用程序必须选择合适大小的报文。

  • 若报文太长,UDP 把它交给 IP 层后,IP 层在传送时可能要进行分片,这会降低 IP 层的效率。
  • 若报文太短,UDP 把它交给 IP 层后,会使 IP 数据报的首部的相对长度太大,这也降低了 IP 层的效率

UDP 的首部格式 

用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。首部字段很简单,只有 8 个字节。

在计算检验和时,临时把“伪首部”和 UDP 用户数据报连接在一起。伪首部仅仅是为了计算检验和。

UDP 基于端口的分用 :当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程。请注意,虽然在 UDP 之间的通信要用到其端口号,但由于 UDP 的通信是无连接的,因此不需要使用套接字。

5.3  传输控制协议 TCP 概述

5.3.1  TCP 最主要的特点 

 

  • TCP 是面向连接的运输层协议。
  • 每一条 TCP 连接只能有两个端点 (endpoint),每一条 TCP 连接只能是点对点的(一对一)。 
  • TCP 提供可靠交付的服务。
  • TCP 提供全双工通信。
  • 面向字节流:TCP 中的“流”(stream)指的是流入或流出进程的字节序列。

“面向字节流”的含义是:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块,但 TCP 把应用程序交下来的数据看成仅仅是一连串无结构的字节流。TCP 不保证接收方应用程序所收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有对应大小的关系(缓存)。但接收方应用程序收到的字节流必须和发送方应用程序发出的字节流完全一样。

TCP 不关心应用进程一次把多长的报文发送到 TCP 缓存。TCP 对连续的字节流进行分段,形成 TCP 报文段

注 意

TCP 连接是一条虚连接而不是一条真正的物理连接。
TCP 对应用进程一次把多长的报文发送到TCP 的缓存中是不关心的。
TCP 根据对方给出的窗口值和当前网络拥塞的程度来决定一个报文段应包含多少个字节(UDP 发送的报文长度是应用进程给出的)。
TCP 可把太长的数据块划分短一些再传送。
TCP 也可等待积累有足够多的字节后再构成报文段发送出去。 

 

5.3.2  TCP 的连接 

TCP 连接的端点不是主机,不是主机的IP 地址,不是应用进程,也不是运输层的协议端口。TCP 连接的端点叫做套接字 (socket) 或插口。

端口号拼接到 (contatenated with) IP 地址即构成了套接字。   

每一条 TCP 连接唯一地被通信两端的两个端点(即两个套接字)所确定。即:

TCP 连接 ::= {socket1, socket2} 
                = {(IP1: port1),(IP2: port2)}     (5-2)

 

5.4  可靠传输的工作原理

5.4.1  停止等待协议

“停止等待”就是每发送完一个分组就停止发送,等待对方的确认。在收到确认后再发送下一个分组。

A 为每一个已发送的分组都设置了一个超时计时器。A 只要在超时计时器到期之前收到了相应的确认,就撤销该超时计时器,继续发送下一个分组 M2 。

确认丢失和确认迟到

请注意

在发送完一个分组后,必须暂时保留已发送的分组的副本,以备重发。
分组和确认分组都必须进行编号。
超时计时器的重传时间应当比数据在分组传输的平均往返时间更长一些。 

 

自动重传请求 ARQ(Automatic Repeat reQuest):意思是重传的请求是自动进行的,接收方不需要请求发送方重传某个出错的分组。

4. 信道利用率

停止等待协议的优点是简单,缺点是信道利用率太低。

 

流水线传输:为了提高传输效率,发送方可以不使用低效率的停止等待协议,而是采用流水线传输。流水线传输就是发送方可连续发送多个分组,不必每发完一个分组就停顿下来等待对方的确认。 

5.4.2  连续 ARQ 协议

滑动窗口协议:发送方维持的发送窗口,它的意义是:位于发送窗口内的分组都可连续发送出去,而不需要等待对方的确认。这样,信道利用率就提高了。连续 ARQ 协议规定,发送方每收到一个确认,就把发送窗口向前滑动一个分组的位置。

累积确认 

 

  • 接收方一般采用累积确认的方式。即不必对收到的分组逐个发送确认,而是对按序到达的最后一个分组发送确认,这样就表示:到这个分组为止的所有分组都已正确收到了。
  • 优点:容易实现,即使确认丢失也不必重传。
  • 缺点:不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组的信息

Go-back-N(回退 N) 

 

  • 如果发送方发送了前 5 个分组,而中间的第 3 个分组丢失了。这时接收方只能对前两个分组发出确认。发送方无法知道后面三个分组的下落,而只好把后面的三个分组都再重传一次。
  • 这就叫做 Go-back-N(回退 N),表示需要再退回来重传已发送过的 N 个分组。
  • 可见当通信线路质量不好时,连续 ARQ 协议会带来负面的影响。 

TCP 可靠通信的具体实现 

 

  • 一个发送窗口和一个接收窗口。
  • TCP 的可靠传输机制用字节的序号进行控制。
  • TCP 两端的四个窗口经常处于动态变化之中。(拥塞窗口)
  • TCP连接的往返时间 RTT 也不是固定不变的。需要使用特定的算法估算较为合理的重传时间。  

5.5  TCP 报文段的首部格式

TCP 报文段首部的前 20 个字节是固定的,后面有 4n 字节是根据需要而增加的选项 (n 是整数)。因此 TCP 首部的最小长度是 20 字节。

 

  • 源端口和目的端口字段——各占 2 字节。端口是运输层与应用层的服务接口。运输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现。
  •   序号字段——占 4 字节。TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号。序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。 
  • 确认号字段——占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号。 
  • 数据偏移(即首部长度)——占 4 位,它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。“数据偏移”的单位是 32 位字(以 4 字节为计算单位)。  
  • 保留字段——占 6 位,保留为今后使用,但目前应置为 0。 
  • 紧急 URG —— 当 URG =1 时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。 
  • 确认 ACK —— 只有当 ACK =1 时确认号字段才有效。当 ACK =0 时,确认号无效。 
  • 推送 PSH (PuSH) —— 接收 TCP 收到 PSH = 1 的报文段,就尽快地交付接收应用进程,而不再等到整个缓存都填满了后再向上交付。 
  •  复位 RST (ReSeT) —— 当 RST  1 时,表明 TCP 连接中出现严重差错(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立运输连接。 
  • 同步 SYN —— 同步 SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文。 
  • 终止 FIN (FINish) —— 用来释放一个连接。FIN  1 表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接
  • 窗口字段 —— 占 2 字节,用来让对方设置发送窗口的依据,单位为字节。
  • 检验和 —— 占 2 字节。检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分。在计算检验和时,要在 TCP 报文段的前面加上 12 字节的伪首部。
  • 紧急指针字段 —— 占 16 位,指出在本报文段中紧急数据共有多少个字节(紧急数据放在本报文段数据的最前面)
  • 选项字段 —— 长度可变。TCP 最初只规定了一种选项,即最大报文段长度 MSS。MSS 告诉对方 TCP:“我的缓存所能接收的报文段的数据字段的最大长度是 MSS 个字节。” MSS (Maximum Segment Size)是 TCP 报文段中的数据字段的最大长度。数据字段加上 TCP 首部才等于整个的 TCP 报文段。所以,MSS是“TCP 报文段长度减去 TCP 首部长度”。MSS 与接收窗口值没有关系。
  • 填充字段 —— 这是为了使整个首部长度是 4 字节的整数倍。 

5.6  TCP 可靠传输的实现

5.6.1  以字节为单位的滑动窗口

根据 B 给出的窗口值,A 构造出自己的发送窗口。
发送窗口表示:在没有收到 B 的确认的情况下,A 可以连续把窗口内的数据都发送出去。 
发送窗口里面的序号表示允许发送的序号。
显然,窗口越大,发送方就可以在收到对方确认之前连续发送更多的数据,因而可能获得更高的传输效率。

发送缓存用来暂时存放:
发送应用程序传送给发送方 TCP 准备发送的数据;
TCP 已发送出但尚未收到确认的数据。
接收缓存用来暂时存放:
按序到达的、但尚未被接收应用程序读取的数据;
不按序到达的数据。 

 

5.6.2  超时重传时间的选择

只要计时器设置的重传时间到但还没有收到确认,就要重传这一报文段。

由于 TCP 的下层是一个互联网环境,IP 数据报所选择的路由变化很大。因而运输层的往返时间 (RTT) 的方差也很大。

 

5.6.3  选择确认 SACK

接收方收到了和前面的字节流不连续的两个字节块。
如果这些字节的序号都在接收窗口之内,那么接收方就先收下这些数据,但要把这些信息准确地告诉发送方,使发送方不要再重复发送这些已收到的数据。

5.7  TCP 的流量控制

5.7.1  利用滑动窗口实现流量控制

流量控制 (flow control) 就是让发送方的发送速率不要太快,既要让接收方来得及接收,也不要使网络发生拥塞。利用滑动窗口机制可以很方便地在 TCP 连接上实现流量控制。 

5.8  TCP 的拥塞控制

拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,使网络中的路由器或链路不致过载。
拥塞控制所要做的都有一个前提,就是网络能够承受现有的网络负荷。
拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、所有的路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。 

流量控制往往指点对点通信量的控制,是个端到端的问题(接收端控制发送端)。

流量控制所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便使接收端来得及接收。 

TCP 采用基于窗口的方法进行拥塞控制。该方法属于闭环控制方法。TCP发送方维持一个拥塞窗口 CWND (Congestion Window)

真正的发送窗口值 = Min(公告窗口值,拥塞窗口值)

TCP拥塞控制算法

慢开始 (Slow start):算法的思路由小到大逐渐增大拥塞窗口数值。初始拥塞窗口 cwnd 设置为不超过2至4个发送方的最大报文段 SMSS 的数值。

 

  • 在执行慢开始算法时,拥塞窗口 cwnd=1,发送第一个报文段。
  • 发送方每收到一个对新报文段的确认 ACK,就把拥塞窗口值加 1。(请注意,横坐标是传输轮次,不是时间)。因此拥塞窗口 cwnd 随着传输轮次按指数规律增长。
  • 当拥塞窗口 cwnd 增长到慢开始门限值ssthresh 时(此时拥塞窗口cwnd = 16),就改为执行拥塞避免算法,拥塞窗口按线性规律增长。
  • 当拥塞窗口 cwnd = 24 时,网络出现了超时,发送方判断为网络拥塞。于是调整门限值 ssthresh = cwnd / 2 = 12,同时设置拥塞窗口 cwnd = 1,进入慢开始阶段。
  • 当拥塞窗口cwnd = 16时,出现了一个新的情况,就是发送方一连收到 3 个对同一个报文段的重复确认(图中记为3-ACK)。发送方改为执行快重传和快恢复算法。

快重传算法:快重传 算法首先要求接收方不要等待自己发送数据时才进行捎带确认,而是要立即发送确认,即使收到了失序的报文段也要立即发出对已收到的报文段的重复确认。发送方只要一连收到三个重复确认,就知道接收方确实没有收到报文段,因而应当立即进行重传(即“快重传”),这样就不会出现超时,发送方也不就会误认为出现了网络拥塞。

快恢复算法:当发送端收到连续三个重复的确认时,由于发送方现在认为网络很可能没有发生拥塞,因此现在不执行慢开始算法,而是执行快恢复算法 

(1) 慢开始门限 ssthresh = 当前拥塞窗口 cwnd / 2 ;
(2) 新拥塞窗口 cwnd = 慢开始门限 ssthresh ;
(3) 开始执行拥塞避免算法,使拥塞窗口缓慢地线性增大。 

加法增大,乘法减小 (AIMD)

在拥塞避免阶段,拥塞窗口是按照线性规律增大的。这常称为“加法增大” AI (Additive Increase)。
当出现超时或3个重复的确认时,就要把门限值设置为当前拥塞窗口值的一半,并大大减小拥塞窗口的数值。这常称为“乘法减小”MD (Multiplicative Decrease)。二者合在一起就是所谓的 AIMD 算法。

 

5.9  TCP 的运输连接管理

运输连接有三个阶段:
连接建立
数据传送

连接释放

TCP 连接建立过程中要解决的三个问题

(1) 要使每一方能够确知对方的存在。
(2) 要允许双方协商一些参数(如最大窗口值、是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等)。

(3) 能够对运输实体资源(如缓存大小、连接表中的项目等)进行分配。

5.9.1  TCP 的连接建立

TCP 建立连接的过程叫做握手。
握手需要在客户和服务器之间交换三个 TCP 报文段。称之为三报文握手。

采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。

5.9.2  TCP 的连接释放

TCP 连接释放过程比较复杂。
数据传输结束后,通信的双方都可释放连接。
TCP 连接释放过程是四报文握手。

TCP 连接必须经过时间 2MSL 后才真正释放掉

第一,为了保证 A 发送的最后一个 ACK 报文段能够到达 B。
第二,防止 “已失效的连接请求报文段”出现在本连接中。A 在发送完最后一个 ACK 报文段后,再经过时间 2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段,都从网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

5.9.3  TCP 的有限状态机

图中有三种不同的箭头。
粗实线箭头表示对客户进程的正常变迁。
粗虚线箭头表示对服务器进程的正常变迁。

细线箭头表示异常变迁。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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