Preference是Android数据持久化方法中最简单的一种,使用Preferences的键值对存储方式。用来存储比较简单的一些数据,而且是标准的Boolean、Int、Float、Long、String等类型。
android.content.SharedPreferences是一个接口,用来获取和修改持久化存储的数据。有三种获取系统中保存的持久化数据的方式:
1. public SharedPreferences getPreferences (int mode)
通过Activity对象获取,获取的是本Activity私有的Preference,保存在系统中的xml形式的文件的名称为这个Activity的名字,因此一个Activity只能有一个,属于这个Activity。
2. public SharedPreferences getSharedPreferences (String name, int mode)
因为Activity继承了ContextWrapper,因此也是通过Activity对象获取,但是属于整个应用程序,可以有多个,以第一参数的name为文件名保存在系统中。
3. public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences (Context context)
PreferenceManager的静态函数,保存PreferenceActivity中的设置,属于整个应用程序,但是只有一个,Android会根据包名和PreferenceActivity的布局文件来起一个名字保存。
保存以及读取方法:
- String STORE_NAME = "Settings";
- SharedPreferences settings = getSharedPreferences(STORE_NAME, MODE_PRIVATE);
- SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
- editor.putInt("sourceType", 0);
- editor.commit();
- SharedPreferences settings = getSharedPreferences(STORE_NAME, MODE_PRIVATE);
- int source = settings.getInt("sorceType", 1);
参考:http://blog.csdn.net/ichliebephone/article/details/5916320