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原创 单例模式
/** * * @author ALbert * @category 单例模式 * */ /** * 单例模式:能确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例,并向整个系统提供这个实例; * 特点:1.一个类只能有一个实例, * 2.自己创建这个实例, * 3.整个系统都要使用这个实例; * 优点:1.可以避免实例重复创建, * 2.可以避免
2016-09-17 18:42:04
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原创 文件的打开和保存
/** * * @author ALbert * @category 文件的打开和保存 * */ public class FileSaveOpen extends JFrame{ JTextArea area=null; public FileSaveOpen(){ setBounds(300, 200, 600, 400); JMenu
2016-09-17 18:18:36
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原创 Swing 布局管理器的嵌套,计算器
/** * * @author ALbert * @category 计算器 * */ public class LayoutNesting extends JFrame{ public LayoutNesting(){ this.setBounds(300, 200, 300,350); Container c=this.getConten
2016-09-17 17:29:21
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原创 容器
容器 1.Collection接口定义了存取一组对象的方法,其子接口set和list分别定义了存储方式; map接口定义了存储“键(key)-值(value)映射对”的方法,通过一个对象找到另一个对象; 2.List接口 2.1list接口是collection的子接口,实现list接口的容器类中的元素是有顺序的,而且可以重复; 2.2list容器中的元素都对应一个整数型的序号,
2016-09-04 12:54:35
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原创 流
流 1.流的分类 1.1按数据流的方向不同可以分为输入流河输出流; 1.2按处理数据的单位不同可以分为字节流和字符流; 1.2.1节点流为可以从一个特定的数据源读写数据; 1.2.2处理流为连接在已经存在的流之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能; 1.3按功能不同可以分为节点流和处理流; 2.J2SDK提供的所有流类型位于包JAVA.IO内; 分别继承自以下四种抽象流
2016-09-04 10:05:48
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原创 异常
异常 1.为什么需要异常? 减少程序关注的重点,降低程序负载度。 2.什么是异常? JAVA提供的用于处理程序中错误的一种机制。 3.什么是错误? 程序在运行过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所读文件不存在等) 4.什么是抛出异常? JAVA程序运行过程中如出现异常事件,会生成一个异常对象,该异常对象封装了封装了异常事件的信息,并将被提交给运行时系统,这个过程被
2016-09-04 10:03:29
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原创 一二章总结
环境变量: path classpath 两个关键字: javac java 标识符 规则:4 关键字 什么是关键字:goto & const 保留 Java基本数据类型: 8 byte 1 8bit 2^8 -128---127. short 2 16bit 2^16 -2^15 dao 2^15-1 char 2 16bit 2^16 -2
2016-08-29 21:16:12
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空空如也
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