虚函数
练习题:
定义一个动物(animal)类,要求含有虚函数eat和move,并定义构造函数和虚析构函数
定义一个狗(Dog)类,要求共有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
使用父类对象实例化子类,调用子类成员函数
定义一个狗(Dog)类,要求共有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
使用父类对象实例化子类,调用子类成员函数
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
using namespace std;
/**
* 定义动物类:Animal
* 成员函数:eat()、move()
*/
class Animal
{
public:
// 构造函数
Animal(){cout << "Animal" << endl;}
// 析构函数
virtual ~Animal(){cout << "~Animal" << endl;}
// 成员函数eat()
virtual void eat(){cout << "Animal -- eat" << endl;}
// 成员函数move()
virtual void move(){cout << "Animal -- move" << endl;}
};
/**
* 定义狗类:Dog
* 此类公有继承动物类
* 成员函数:父类中的成员函数
*/
class Dog : public Animal
{
public:
// 构造函数
Dog(){cout << "Dog" << endl;}
// 析构函数
virtual ~Dog(){cout << "~Dog" << endl;}
// 成员函数eat()
virtual void eat(){cout << "Dog -- eat" << endl;}
// 成员函数move()
virtual void move(){cout << "Dog -- move" << endl;}
};
int main(void)
{
// 通过父类对象实例化狗类
Animal *p = new Dog();
// 调用成员函数
p->eat();
p->move();
// 释放内存
delete p;
p = NULL;
return 0;
}
纯虚函数
抽象类:含有纯虚函数的类叫抽象类
virtual void worker() {return null} // 虚函数
virtual void worker() = 0; // 纯虚函数
练习题:
定义一个动物(animal)类,要求含有虚函数eat和纯虚函数move以及数据成员m_strName,并定义构造函数和虚析构函数
定义一个狗(Dog)类,要求公有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
通过动物类实例化狗类,调用狗类当中的成员函数
定义一个狗(Dog)类,要求公有继承动物类,定义构造函数和虚析构函数,并实现自己的eat和move函数
通过动物类实例化狗类,调用狗类当中的成员函数
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
using namespace std;
/**
* 定义动物类:Animal
* 虚函数:eat()
* 纯虚函数:move()
* 数据成员:m_strName
*/
class Animal
{
public:
// 默认构造函数
Animal() {};
// 含参构造函数
Animal(string name){m_strName = name; cout << "Animal" << endl;}
// 虚析构函数
virtual ~Animal(){cout << "~Animal" << endl;}
// 虚成员函数
virtual void eat(){cout << "Animal--" << m_strName << "-- eat" << endl;}
// 纯虚函数
virtual void move() = 0;
public:
// 数据成员
string m_strName;
};
/**
* 定义狗类:Dog
* 公有继承动物类
* 虚成员函数:eat()、move()
*/
class Dog : public Animal {
public:
// 默认构造函数
Dog() {};
// 含参构造函数
Dog(string name){m_strName = name; cout << "Dog" << endl;}
// 虚析构函数
virtual ~Dog(){cout << "~Dog" << endl;}
// 虚成员函数eat()
virtual void eat(){cout << "Dog--" << m_strName << " -- eat" << endl;}
// 虚成员函数move()
virtual void move(){cout << "Dog--" << m_strName << " -- move" << endl;}
public:
// 数据成员
string m_strName;
};
int main(void)
{
// 通过动物类实例化狗类
Animal *p = new Dog("狗类");
// 调用成员函数
p->eat();
p->move();
// 释放内存
delete p;
p = NULL;
return 0;
}
接口类
仅含有纯虚函数的类称为接口类
接口类更多的表达一种能力或协议
练习题:
定义一个能够射击(CanShut)类,要求含有纯虚函数aim和reload
定义一个枪(Gun)类,继承CanShut类,并实现函数aim和reload。
定义函数Hunting(CanShut *s),调用s指向对象的函数。
在函数中传入Gun的对象,查看结果
定义一个枪(Gun)类,继承CanShut类,并实现函数aim和reload。
定义函数Hunting(CanShut *s),调用s指向对象的函数。
在函数中传入Gun的对象,查看结果
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
using namespace std;
/**
* 定义射击类:CanShut
* 定义纯虚函数:aim、reload
*/
class CanShut
{
public:
virtual void aim() = 0;
virtual void reload() = 0;
};
/**
* 定义枪类:Gun
* 公有继承射击类
* 实现成员函数:aim、reload
*/
class Gun : public CanShut
{
public:
virtual void aim()
{
cout << "Gun -- aim" << endl;
}
virtual void reload()
{
cout << "Gun -- reload" << endl;
}
};
/**
* 定义含参函数射击:hunting
* 调用参数的aim与reload函数
*/
void hunting(CanShut *s)
{
s->aim();
s->reload();
}
int main(void)
{
// 实例化枪对象
Gun *p = new Gun;
// 调用含参函数hunting,将对象枪传入函数中
hunting(p);
// 释放内存
delete p;
p = NULL;
return 0;
}
RTTI
运行时类型识别
练习题:
定义一个能够移动(Movable)类,要求含有纯虚函数move
定义一个公交车(Bus)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数carry
定义一个坦克(Tank)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数shot。
定义函数doSomething(Movable *obj),根据s指向对象的类型调用相应的函数。
实例化公交车类和坦克类,#include <iostream>
定义一个公交车(Bus)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数carry
定义一个坦克(Tank)类,继承Movable类,并实现函数move,定义函数shot。
定义函数doSomething(Movable *obj),根据s指向对象的类型调用相应的函数。
实例化公交车类和坦克类,#include <iostream>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <typeinfo>
using namespace std;
/**
* 定义移动类:Movable
* 纯虚函数:move
*/
class Movable
{
public:
virtual void move() = 0;
};
/**
* 定义公交车类:Bus
* 公有继承移动类
* 特有方法carry
*/
class Bus : public Movable
{
public:
virtual void move()
{
cout << "Bus -- move" << endl;
}
void carry()
{
cout << "Bus -- carry" << endl;
}
};
/**
* 定义坦克类:Tank
* 公有继承移动类
* 特有方法fire
*/
class Tank :public Movable
{
public:
virtual void move()
{
cout << "Tank -- move" << endl;
}
void fire()
{
cout << "Tank -- fire" << endl;
}
};
/**
* 定义函数doSomething含参数
* 使用dynamic_cast转换类型
*/
void doSomething(Movable *obj)
{
obj->move();
if(typeid(*obj) == typeid(Bus))
{
Bus *bus = dynamic_cast<Bus *>(obj);
bus->carry();
}
if(typeid(*obj) == typeid(Tank))
{
Tank *tank = dynamic_cast<Tank *>(obj);
tank->fire();
}
}
int main(void)
{
Bus b;
Tank t;
doSomething(&b);
doSomething(&t);
return 0;
}
异常:程序运行期出现的错误
异常处理:对有可能发生异常的地方做出预见性的安排
练习题:
函数division的两个参数为dividend(被除数)和divisor(除数)
要求用户输入除数和被除数,并作为参数传递给division函数
如果除数为0,则抛出异常,并被捕获,将异常的内容显示到屏幕上
要求用户输入除数和被除数,并作为参数传递给division函数
如果除数为0,则抛出异常,并被捕获,将异常的内容显示到屏幕上
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
/**
* 定义函数division
* 参数整型dividend、整型divisor
*/
int division(int dividend, int divisor)
{
if(0 == divisor)
{
// 抛出异常,字符串“除数不能为0”
throw string("除数不能为0");
}
else
{
return dividend / divisor;
}
}
int main(void)
{
int d1 = 0;
int d2 = 0;
int r = 0;
cin >> d1;
cin >> d2;
// 使用try...catch...捕获异常
try {
r = division(d1, d2);
cout << r << endl;
} catch (string &e) {
cout << e << endl;
}
return 0;
}