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原创 遍历中stl erase 的使用
vector(deque)是一个顺序容器,erase后,后面的元素自动前移,后面所有迭代器失效(地址前移) 对顺序容器的erase正确操作方法是使用erase的返回值,erase返回被删元素的下一个元素地址。 // 假设vec中只存放一个值 iterator container::erase(iterator pos) for(; iter != vec.end(); ) // iter
2012-12-28 19:42:13 1674
原创 multimap的查找
假设有一个multimap定义: typedef std::multimap MULTIMAP_MATCH; typedef MULTIMAP_MATCH::iterator MULTIMAP_MATCH_IT; typedef std::pair PAIR_MATCH_RANGE; MULTIMAP_MATC
2012-12-14 18:39:08 2129
原创 txt文件导入到mysql中
mysql库中已有表demo(id, word) 1、首先,删除id字段 2、然后将放在D盘的txt文件插入 load data local infile 'd:/name.txt' into table demo(word); 3、将id恢复 alter table `demo` add column `id` int not
2012-12-12 14:30:59 1273
转载 随机函数与概率设置
转载至浅墨的博客 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数
2012-12-09 14:22:35 939
gcc-4.9.0安装所需环境
2014-07-26
CMake使用示例
2014-02-08
rarlinux-x64-5.01
2013-12-17
vim配置文件
2013-10-27
包含DOSBox以及debug.exe
2013-09-18
内存泄露检测vld
2013-09-09
iconv库,可以解决cocos2d-x各种乱码问题
2013-08-30
用cocos2d-x编写的中国象棋程序,包含源代码,资源
2013-02-17
谷歌C++编程风格指南
2012-12-25
空空如也
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