UE4蓝图结合C++
文章平均质量分 90
希望C++和蓝图各自发挥长处,大家得心应手
Alexander_420
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UE4】蓝图转为C++官方教程部分笔记
动机官方教学有将蓝图转为C++的教学视频,非常详细。将蓝图转为C++ – Unreal Engine为了方便查找知识点,特意在这里记了一部分笔记(图片都来自于本人的工程而非视频)原创 2022-05-27 00:19:18 · 3780 阅读 · 0 评论 -
【UE4】将蓝图方法转为C++方法的常用函数
1. 调试打印蓝图中的完整节点:C++中的实现:GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("Hello"));参数的意义:Key:防止同一消息被多次添加的唯一密钥。用 -1就行了2. 输入绑定(轴映射)在项目中创建了输入绑定,需要在蓝图或者C++中给这些输入赋予事件蓝图方法:蓝图中直接搜索名字创建事件,然后把输入后的操作连在后面就行了。C++中的实现: PlayerInputCo原创 2022-05-15 21:38:08 · 1613 阅读 · 0 评论 -
【UE4】将蓝图转为C++的方法实操示范
动机这里我也按照我的理解,简单的将官方模板双摇杆射击游戏从蓝图转为C++供大家参考。这种转换的方法并不一定很好,只是希望能够用上教程中的转换方法,巩固知识。准备工作1.创建工程我们最后是做一个C++的项目,但是一开始选模板的时候是选蓝图。2. 添加C++类新建了工程,很容易就会发现和C++工程相比,没有编译这个选项。工程文件里面也没有source文件夹所以首先就需要新建C++类,把我们的这个工程转为C++项目。我们第一步先改写操作的这个飞船,飞船原本的父类是pawn原创 2022-05-26 20:55:50 · 6808 阅读 · 1 评论