refactoring--除去代码异味(bad smell)(2)

     让我们来看一下另外一个例子 ,在当前的系统中 ,有三种用户 :常规用户 ,管理员和游客 。
    常规用户必须每隔90 天修改一次密码 (更频繁也行 ),管理员必须每30 天修改一次密码 ,游客就不需要修改了,常规用户跟管理员可以打印报表 。
    先看一下当前的代码 :

class UserAccount {
    final static int USERTYPE_NORMAL = 0;
    final static int USERTYPE_ADMIN = 1;
    final static int USERTYPE_GUEST = 2;
    int userType;
    String id;
    String name;
    String password;
    Date dateOfLastPasswdChange;
    public boolean checkPassword(String password) {
        ...
    }
}


class InventoryApp {
    void login(UserAccount userLoggingIn, String password) {
        if (userLoggingIn.checkPassword(password)) {
            GregorianCalendar today = new GregorianCalendar();
            GregorianCalendar expiryDate = getAccountExpiryDate(userLoggingIn);
            if (today.after(expiryDate)) {
//提示用户修改密码
                ...
            }
        }
    }

    GregorianCalendar getAccountExpiryDate(UserAccount account) {
        int passwordMaxAgeInDays = getPasswordMaxAgeInDays(account);
        GregorianCalendar expiryDate = new GregorianCalendar();
        expiryDate.setTime(account.dateOfLastPasswdChange);
        expiryDate.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, passwordMaxAgeInDays);
        return expiryDate;

    }

    int getPasswordMaxAgeInDays(UserAccount account) {
        switch (account.getType()) {
        case UserAccount.USERTYPE_NORMAL:
            return 90;
        case UserAccount.USERTYPE_ADMIN:
            return 30;
        case UserAccount.USERTYPE_GUEST:
            return Integer.MAX_VALUE;
        }
    }

    void printReport(UserAccount currentUser) {
        boolean canPrint;
        switch (currentUser.getType()) {
        case UserAccount.USERTYPE_NORMAL:
            canPrint = true;
            break;
        case UserAccount.USERTYPE_ADMIN:
            canPrint = true;
            break;
        case UserAccount.USERTYPE_GUEST:
            canPrint = false;
        }
        if (!canPrint) {
            throw new SecurityException("You have no right");
        }
//打印报表
    }
}


    用一个对象代替一种类别 (注意 ,之前是一个类代替一种类别 )
    根据之前讲的解决方法 ,要去掉类别代码 ,我们只需要为每种类别创建一个子类 ,比如:
   abstract class UserAccount {
    String id;
    String name;
    String password;
    Date dateOfLastPasswdChange;
    abstract int getPasswordMaxAgeInDays();

    abstract boolean canPrintReport();
}


class NormalUserAccount extends UserAccount {
    int getPasswordMaxAgeInDays() {
        return 90;
    }

boolean canPrintReport() {
        return true;
    }
}


class AdminUserAccount extends UserAccount {
    int getPasswordMaxAgeInDays() {
        return 30;
    }

    boolean canPrintReport() {
        return true;
    }
}


class GuestUserAccount extends UserAccount {
    int getPasswordMaxAgeInDays() {
        return Integer.MAX_VALUE;
    }

    boolean canPrintReport() {
        return false;
    }
}


但问题是 ,三种子类的行为 (里面的代码 )都差不多一样,getPasswordMaxAgeInDays 这个方法就一个数值不同 (30,90或者Integer.MAX_VALUE)。canPrintReport 这个方法也不同在一个数值 (true 或false )。这三种用户类型只需要用三个对象代替就行了 ,无须特地新建三个子类了 :
 class UserAccount {
    UserType userType;
    String id;
    String name;
    String password;
    Date dateOfLastPasswdChange;
    UserType getType() {
        return userType;
    }
}


class UserType {
    int passwordMaxAgeInDays;
    boolean allowedToPrintReport;
    UserType(int passwordMaxAgeInDays, boolean allowedToPrintReport) {
        this.passwordMaxAgeInDays = passwordMaxAgeInDays;
        this.allowedToPrintReport = allowedToPrintReport;
    }

    int getPasswordMaxAgeInDays() {
        return passwordMaxAgeInDays;
    }

    boolean canPrintReport() {
        return allowedToPrintReport;
    }

    static UserType normalUserType = new UserType(90, true);
    static UserType adminUserType = new UserType(30, true);
    static UserType guestUserType = new UserType(Integer.MAX_VALUE, false);
}


class InventoryApp {
    void login(UserAccount userLoggingIn, String password) {
        if (userLoggingIn.checkPassword(password)) {
            GregorianCalendar today = new GregorianCalendar();
            GregorianCalendar expiryDate = getAccountExpiryDate(userLoggingIn);
            if (today.after(expiryDate)) {
//提示用户修改密码
                ...
            }
        }
    }

    GregorianCalendar getAccountExpiryDate(UserAccount account) {
        int passwordMaxAgeInDays = getPasswordMaxAgeInDays(account);
        GregorianCalendar expiryDate = new GregorianCalendar();
        expiryDate.setTime(account.dateOfLastPasswdChange);
        expiryDate.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, passwordMaxAgeInDays);
        return expiryDate;
    }

    int getPasswordMaxAgeInDays(UserAccount account) {
        return account.getType().getPasswordMaxAgeInDays();
    }

    void printReport(UserAccount currentUser) {
        boolean canPrint;
        canPrint = currentUser.getType().canPrintReport();
        if (!canPrint) {
            throw new SecurityException("You have no right");
        }
//打印报表.
    }
}

注意到了吧,用一个对象代替类别,同样可以移除switch或者if-then-else-if。      

总结一下类别代码的移除

    要移动一些类别代码和switch表达式,有两种方法:                            
    1.用基于同一父类的不同子类来代替不同的类别。                                        
    2.用一个类的不同对象来代替不同的类别。
    当不同的类别具有比较多不同的行为时,用第一种方法。当这些类别的行为非常相似,或者只是差别在一些值上面的时候,用第二个方法。

     普遍的代码异味
    类别代码和switch表达式是比较普遍的代码异味。此外,还有其他的代码异味也很普遍。
    下面是大概的异味列表:
    代码重复
    太多的注释
    类别代码(type code)

   switch或者一大串if-then-else-if
    想给一个变量,方法或者类名取个好名字时,也怎么也取不好    
    用类似XXXUtil, XXXManager, XXXController 和其他的一些命名
    在变量,方法或类名中使用这些单词“And”,“Or”等等  
    一些实例中的变量有时有用,有时没用
    一个方法的代码太多,或者说方法太长
    一个类的代码太多,或者说类太长
    一个方法有太多参数
    两个类都引用了彼此(依赖于彼此)

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