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翻译 UnrealEngine4的HLSLcc与James-Jones的HLSLcc对比

Comparison of UnrealEngine 4.1 HLSLcc and James-Jones/HLSLCrossCompiler. For UnrealEngine 4.1 HLSLcc, cbuffer is commented to have global variables.   HLSL shader ----------- struct VS_

2014-07-04 21:58:29 2252

Cascade Light Propagation Volumes中文译文

CryEngine3的全局光照核心算法,Unreal Engine 4(开源)的全局光照算法

2014-07-18

空空如也

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