最小生成树-Kruskal算法(模板)

本文介绍了Kruskal算法的基本思想和步骤,该算法通过每次选择边权值最小的边,并利用并查集判断是否形成环,来构建最小生成树。由于其时间复杂度为O(ElogE),因此在处理稀疏图时效率较高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Kruskal基本算法:每次选取最短的边,看该边相连的两点是否在同一集合内,若在,则跳过,若不在,就把两个点合并,判断与合并都用并查集实现。


Kruskal的复杂度是O(ElogE),适合稀疏图。


/*
Kruskal算法求MST
*/

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<fstream>
using namespace std;

const int MAXN=505;//最大点数
const int MAXM=250005;//最大边数
int F[MAXN];//并查集使用

struct Edge
{
    int u,v,w;
}edge[MAXM];//储存边的信息,包括起点/终点/权值

int tol;//边数,加边前赋值为0

void addedge(int u,int v,int w)
{
    edge[tol].u=u;
    edge[tol].v=v;
    edge[tol++].w=w;
}

bool cmp(Edge a,Edge b)//排序函数,边按照权值从小到大排序
{
    return a.w<b.w;
}

int Find(int x)
{
    if(F[x]==-1)
        return x;
    else
        return F[x]=
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