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转载 常见错误

1、 fatal error: file '/Applications/Xcode5-DP.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.0.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers/UI...

2015-10-12 16:24:00 131

转载 【UI-基础】改变UITabBarItem图片的颜色及文字

UIImage* tabBarBackground = [UIImageimageNamed:@"biaoqian.png"]; [[UITabBarappearance]setBackgroundImage:tabBarBackground];//设置背景,修改颜色是没有用的 [[UITabBarappearance]setSelectionIndicator...

2015-09-08 10:18:00 134

转载 【UI-基础】富文本

与NSString类似,在iOS中AttributedString也分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString,不同的是,AttributedString对象多了一个Attribute的概念,一个AttributedString的对象包含很多的属性,每一个属性都有其对应的字符区域,在这里是使用NSRange来进行描述的。 ...

2015-07-29 23:37:00 140

转载 【objective-c】字典快速转换为Model代码

一般情况下iOS得局部页面加载的过程是,创建一个Model然后,将Nib文件与Model进行关联,然后能够快速的获取到Nib文件上的控件实例。操作生成页面。 但是原生的内容是没有直接通过Json获取Model只能生成字典。然后转换为Model。下列方法就是通过字典来转换为Model的过程。 将字典转换为Model 复制代码 -(BOOL)re...

2015-07-18 17:20:00 204

转载 【objective-c】类目 延展 协议

1.类目 类目就是为已存在的类添加新的方法。但是不能添加实例变量。比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现。 Category的使用场景有那些呢:1、类包含了很多个方法实现,而这些方法需要不同团队的成员来实现2、当你在使用基础类库中的类时,你不想继承这些类而只想添加一些方法时。Category能实现上面的需求,当然也有使用Category是...

2015-07-17 20:20:00 94

转载 【objective-c】内存管理原则

为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象...

2015-07-17 19:45:00 144

转载 UI基础-UI基础控件(一)

一.UIView 1.简单说明 曾经有人这么说过,在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone开发里具有非常重要的作用。 2.常见属性 1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0, 0)) 2.center 中点 3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点(0, 0)) 4.transform 形变属性(缩放, 旋转...

2015-03-04 19:46:00 138

转载 OC面向对象-OC基础早知道

1.内存管理的基本原则: 对自己拥有的对象负责,凡是你通过retain,alloc,copy等手段获得了所有权的对象,都必须在你不再使用的时候,由你来调用release,autorelease等手段来释放对它的所有权。 在一定的代码段内,对同一对象所做的copy,alloc和retain的操作次数应当与release和autorelease操作的次数相等。 可以在类的dealloc...

2015-03-03 16:59:00 121

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