死锁
多个线程各自占有一些共享资源﹐并且互相等待其他线程占有的资源才能运行﹐而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源﹐都停止执行的情形﹒某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时﹐就可能会发生“死锁”的问题.
//没有死锁
//多个线程互相占有对方需要的资源,形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup gi=new Makeup(0,"kimi");
Makeup gt=new Makeup(1,"Alice");
gi.start();
gt.start();
}
}
//口号
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String Name;
Makeup(int choice,String Name){
this.choice=choice;
this.Name = Name;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();//化妆
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相 持有对方的锁,需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException{
if (choice==0){
synchronized (lipstick){//获得口号的锁
System.out.println(this.Name+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){
System.out.println(this.Name+"获得镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror){//获得的锁
System.out.println(this.Name+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.Name+"获得口红的锁");
}
}
}
}
//死锁
//多个线程互相占有对方需要的资源,形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup gi=new Makeup(0,"kimi");
Makeup gt=new Makeup(1,"Alice");
gi.start();
gt.start();
}
}
//口号
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String Name;
Makeup(int choice,String Name){
this.choice=choice;
this.Name = Name;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();//化妆
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相 持有对方的锁,需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException{
if (choice==0){
synchronized (lipstick){//获得口号的锁
System.out.println(this.Name+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){
System.out.println(this.Name+"获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){//获得的锁
System.out.println(this.Name+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.Name+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
锁
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
//安全锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLoce2 testLoce2 = new TestLoce2();
new Thread(testLoce2).start();
new Thread(testLoce2).start();
new Thread(testLoce2).start();
}
}
class TestLoce2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义Lock2
private final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
reentrantLock.lock();
try{
if (ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
//解锁
reentrantLock.unlock();
}
}
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)