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转载 对话框界面风格的问题

在用VS2010用MFC开发对话框程序时,如果我们在工程属性内将Character Set属性设置为:Use Multi-Byte Character Set.那么默认情况下对话框的风格是win2K的,为什么会这样呢?打开stdafx.h头文件,找到以下内容:[cpp] view plain copy#ifdef _UNICODE  

2016-10-28 15:54:47 409

原创 C++类的继承性和多态性

继承==派生表示派生类从基类继承过来的特性根据继承方式:public(公有继承):基类成员保持自己的访问级别:基类的public成员为派生类的public成员;基类的protected成员为派生类的protected成员protected(受保护继承):基类的pu

2011-10-11 15:30:46 595

原创 memset ,memcpy 和strcpy 的根本区别

一 memset:用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ '或‘\0';例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));void *memset(   void* dest,    int c,

2011-10-10 15:34:58 272

原创 了解CWButton类

应用:m_1.LoadBitmaps(IDB_LOGIN,5, 5, 5, 5, 4 );bool CWBButton::LoadBitmaps(     UINT id, int count ,         int TopHeight, int BottomHeight,

2011-08-02 12:00:58 859

原创 学习日志:圆盘型按钮(上下左右)重绘

在CameraController程序中,一、按钮消息响应机制:云台控制和镜头控制的所有消息响应,都经过PreTranslateMessage(MSG* pMsg)进行消息截获:以前见过这个函数的使用:BOOL CYTCONTROLDlg::PreTranslateMessage

2011-07-26 13:49:47 2292

vc++界面自绘 小程序示例

vc++界面自绘 小程序示例 可以做参考

2011-07-20

中间件介绍,让你对中间件概念有初步的了解

现今,越来越多的企业面临着各种各样的数据集成和系统整合,CORBA、DCOM、RMI等RPC中间件技术也应运而生,但由于采用RPC同步处理技术,在性能、健壮性、可扩展性上都存在着诸多缺点。而基于消息的异步处理模型采用非阻塞的调用特性,发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器在合适的时候再将消息转发给接收者;发送和接收是异步的,发送者无需等待,二者的生命周期也可以不必相同,而且发送者可以将消息间接传给多个接收者,大大提高了程序的性能、可扩展性及健壮性,这使得异步处理模型在分布式应用上比起同步处理模型更具有吸引力。[5] 本文首先介绍了消息中间件的原理,然后介绍了目前流行的消息中间件产品和一些开源实现。最后详细分析了SUN及其伙伴公司提出的旨在统一各种消息中间件系统接口的规范(JMS)。

2010-11-10

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