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原创 【13】地址-比特币区块链的地址

本章节主要围绕区块链中地址设计开展分享,本篇博文以比特币区块链为背景,介绍了区块链中地址的概念,以及地址相关的技术基础与背景。

2024-07-01 08:24:23 273 1

原创 【11】交易-修改区块和区块链类型,引入交易

本章节主要围绕区块链中交易设计开展分享,本篇博文主要介绍了如何将我们设计的“交易”引入区块链原型。自此,我们在之前引入区块的基础上,对区块链数据模型进一步细化,引入“交易“,进一步丰富了我们的区块链原型。

2024-06-25 07:56:07 333

原创 【10】交易-交易的结构

本章节主要围绕区块链中交易设计开展分享,本篇博文主要介绍了区块链数据结构-交易的设计与开发。自此,我们在之前引入区块的基础上,对区块链数据模型进一步细化,引入“交易“,进一步丰富了我们的区块链原型。

2024-06-25 07:55:39 153

原创 【10】命令行接口

本章节主要围绕区块链中命令行设计开展分享,本篇博文主要介绍了区块链原型命令行工具的设计与功能开发。该工具后续也将作为我们使用区块链原型的一个基础,并且也会随着分享的深入,逐步优化更新该工具。

2024-06-24 08:10:46 122

原创 【09】持久化-区块链的遍历

本章节主要围绕区块链中区块持久化开展分享,本篇博文主要介绍了区块链遍历的设计与功能开发,希望通过原理分析与代码实践,进一步加深对区块链核心技术和理念的理解。

2024-06-24 07:59:16 190

原创 【08】持久化-区块的持久化

本章节主要围绕区块链中区块持久化开展分享,本篇博文主要介绍了数据库设计、区块序列化方法以及工具包的安装使用,最后完成了区块持久化功能设计与代码实现。。

2024-06-23 17:51:42 110

原创 【07】持久化-数据库选择和设计

本章节主要围绕区块链原型的数据库开展分享,本篇博文主要介绍了区块链原型的数据库选型及其环境安装、配置,并详细介绍了数据库操作方法;最后,通过代码实践完成了区块链原型数据库的初步设计开发。

2024-06-23 17:51:30 161

原创 【06】数据模型和工作量证明-工作量证明

本章节主要围绕数据模型与工作量证明机制开展分享,本篇博文主要介绍了工作量证明的背景、算法基础一以及代码实现,并对原有区块链原型进行了更新,补充了工作量证明模块,实现了基础的共识机制。

2024-06-23 17:51:16 379

原创 【05】数据模型和工作量证明-简单的区块链模型

本章节主要围绕数据模型与工作量证明机制开展分享,本篇博文主要介绍了一个简单区块链模型的设计与代码实现,较为形象、直观了介绍了区块链的原理与概念。

2024-06-23 17:51:00 33

原创 【04】数据模型和工作量证明-简单的区块模型

本章节主要围绕数据模型与工作量证明机制开展分享,本篇博文主要介绍了区块链链中区块的概念、数据结构以及代码实现。

2024-06-21 07:59:54 366

原创 【03】数据模型和工作量证明-Hash算法

本章节主要围绕数据模型与工作量证明机制开展分享,本篇博文主要介绍了hash算法的概念、特点、应用领域、种类以及代码实现。

2024-06-21 07:58:30 93

原创 【02】区块链技术应用

本小节概要介绍了区块链的应用情况、技术价值、适用场景以及技术发展趋势,旨在帮助大家快速建立一个对区块链技术的认识。

2024-06-20 22:41:25 310

原创 【01】区块链技术概述

从技术背景、技术概念、分类与发展阶段、分层架构、应用模式、业界情况与技术生态多个角度对区块链技术进行了详尽的介绍,旨在帮助读者快速了解、掌握区块链的基础与背景。

2024-06-20 08:30:14 217

原创 24.2 部署-下载二进制文件、go get、包管理器

介绍了go语言背景下的编译部署,具体包括下载二进制文件、go get工具命令以及包管理器相关内容与代码实践。

2024-06-19 08:03:47 997

原创 24.1 部署-交叉编译、压缩二进制文件、Docker容器

介绍了go语言背景下的编译部署相关内容,具体包括交叉编译、压缩二进制文件与Docker容器等基本概念与实践。

2024-06-19 08:03:29 850

原创 23.3 时间-解析、计算、比较时间

介绍了go语言背景下的时间解析、计算与比较的方法与代码实践。

2024-06-18 08:19:55 521

原创 23.2 时间-定时器、格式化时间

介绍了go语言背景下的时间定时器、格式化方式与代码实践。

2024-06-18 08:17:15 1032

原创 23.1 时间-获取时间、休眠、超时

介绍go语言中的时间相关理论并开展了获取时间、休眠、超时时间。

2024-06-16 18:30:34 439

原创 22.2 正则表达式-数据验证、数据变换

介绍了go语言背景下的正则表达式,具体包括数据验证与数据变换及其代码实践。

2024-06-16 18:30:13 534

原创 21.2 文件-列出目录、复制文件、删除文件、配置文件

介绍了go语言背景下的文件操作相关内容,包括列出目录、复制文件、删除文件、配置文件等理论与代码实践。

2024-06-16 18:29:55 961

原创 22.1 正则表达式-定义正则表达式、正则语法

介绍了go语言背景下的正则表达式,包括如何定义正则表达式以及正则语法,并进行了相应的代码实践。

2024-06-16 18:29:32 1204

原创 21.1 文件-文件的重要性、ioutil包

介绍了go语言背景下的文件相关内容,以及ioutil包及文件读取、创建、写入的代码实践。

2024-06-14 21:52:26 921

原创 20.2 JSON-JSON解码、映射数据类型、处理JSON响应

介绍了Go语言背景下,JSON的解码处理方式、映射数据类型以及如何处理JSON响应,并进行了代码实践分享。

2024-06-14 21:44:12 1002

原创 20.1 JSON-JSON接口以及在Go语言中使用JSON

介绍了JSON基本概念以及在go语言背景下的JSON接口和使用方式,并分享了代码实践。

2024-06-13 08:06:29 1176

原创 19.2 HTTP客户端-定制HTTP请求、调试HTTP、响应超时

介绍了go语言背景下的HTTP客户端,具体包括定制HTTP请求、调试HTTP请求以及响应超时的理论基础与代码实践。

2024-06-13 07:59:56 1172

原创 19.1 HTTP客户端-HTTP协议、GET请求、POST请求

介绍了go语言背景下的HTTP客户端相关基础内容,具体包括HTTP协议、GET请求与POST请求概念与代码实践。

2024-06-12 08:15:36 1043

原创 18.3 HTTP服务器-响应不同类型的内容和请求、获取请求数据

介绍了go语言背景下的HTTP服务器,具体包括响应不同类型和请求的内容、获取请求数据,并进行了代码实践分享。

2024-06-12 08:09:20 882

原创 18.2 HTTP服务器-处理函数、响应404错误

介绍了go语言背景下的HTTP服务器,具体包括处理函数以及404错误响应,进行了相应的代码实践。

2024-06-11 08:13:24 276

原创 18.1 HTTP服务器-极简服务器、请求与响应

介绍了go语言背景下的HTTP服务器相关内容,具体包括极简服务器、请求与响应以及CURL命令简介。

2024-06-11 08:10:31 1085

原创 17.3 命令行-POSIX特性、安装与分享

介绍了go语言中命令行相关内容,具体包括POSIX特性、安装与分享的基础知识与编码实践。

2024-06-07 08:27:24 255

原创 17.2 命令行-标志的类型、自定义帮助信息、子命令

介绍了go语言中命令行相关内容,具体包括命令行标志的类型、自定义帮助信息和子命令。

2024-06-07 08:19:10 854

原创 17.1 命令行-输入与输出、命令行参数、命令行标志

介绍了go语言中命令行相关内容,具体包括封装与使用、输入与输出、参数、标志等。

2024-06-07 08:18:51 976

原创 【13】Camunda7-第一个BPMN流程

详细介绍了如何基于Camunda7与Camunda Modeler进行流程建模设计。

2024-06-06 07:54:12 758

原创 16.2 调试-fmt包、delve工具、gdb工具

介绍了go语言的调试工具及其使用方式,通过实践案例进一步加深了对代码调试的理解与实操能力。

2024-06-06 07:53:36 395

原创 16.1 调试-日志、打印数据

介绍了go语言常用的调试方法与代码实践,即通过日志、打印数据进行程序调试。

2024-06-05 08:11:15 456

原创 15.2 测试-网格测试、基准测试与测试覆盖率

介绍了go语言开发中的测试相关内容,具体包括网格测试基础与代码实践、基准测试基础与代码实践、测试覆盖率实现等。

2024-06-05 08:04:51 488

原创 15.1 测试-重要性与testing包

介绍了go语言中的测试相关内容,包括测试重要性以及测试工具包testing的基本内容与代码案例实践。

2024-06-04 08:14:14 360

原创 14.2 golint工具、godoc工具、Makefile文件

介绍了go语言中golint、godco工具及其使用,同时介绍了Makefile相关内容。

2024-06-04 08:08:35 611

原创 14.1 Go语言代码格式、gofmt工具、配置编辑器、命名约定

介绍了go语言的代码格式、格式化工具、常用编辑器以及命名约定等内容。

2024-06-03 08:07:06 898

原创 13.3 包-创建自己的包

介绍了go语言中如何创建自己的包。

2024-06-03 07:59:36 279

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