链表

链表是一种动态数据结构,即创建链表时,当插入一个节点,我们只需要为新节点分配内存,然后调整指针的指向来确保新节点被链接到链表中。内存分配时每增加一个节点分配一次内存。

单向链表节点定义:

typedef struct ListNode
{
    int        m_nValue;
    ListNode  *m_pNext;
}ListNode;

在链表的末尾增加节点

void AddToTail(ListNode  *&pHead, int value)
{
    ListNode *pNew=new ListNode();
    pNew->m_nValue=value;
    pNew->m_pNext=NULL;
    
    if(pHead==NULL)
    {
        pHead=pNew;
    }
    else
    {
        ListNode *pNode=pHead;
        while(pNode->m_pNext !=NULL)
        pNode =pNode->m_pNext;
        
        pNode->m_pNext=pNew;  
    }   
}




在链表中找到第一个含有某值的的节点并删除此节点:

void RemoveNode(ListNode *&pHead, int value)
{
  if(pHead==NULL)
    return;

  ListNode *pToBeDelete =NULL;
  if(pHead->m_nValue == value)
  {
    pToBeDelete=pHead;
    pHead=pHead->m_pNext;
  } 
  else
  {
    ListNode* pNode=pHead;
    while(pNode->m_pNext!= NULL && pNode->m_pNext->m_nValue !=value)
      pNode= pNode->m_pNext;
    if(pNode->m_pNext!= NULL && pNode->m_pNext->m_nValue ==value)
    {
      pToBeDelete=pNode->m_pNext;
      pNode->m_pNext=pNode->m_pNext->m_pNext;
    }
  }
  if(pToBeDelete != NULL)
  {
    delete pToBeDelete;
    pToBeDelete=NULL;
  }
}






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